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工作内容: 1.负责游戏; 2.能独立完成视频设计,特效及后期包装等工作; 3.参与头脑风暴创意,不断优化前期创意及视频品质; 4.关注热门游戏,游戏宣传视频,了解海外游戏玩家喜好; 任职资格: 必要项: 1.本科及以上学历; 2.能够熟练使用AE合成及二维动画制作;熟悉AE常用插件及脚本等; 3.聪明好学,诚实积极; 4.良好的沟通能力与团队协作能力; 加分项: 1.熟悉三维软件者加分;(如3Dmax,MAYA,Unity3D,UE4其中一款) 2.有独立主导并全流程制作的作品者优先; 3.热爱游戏行业,喜欢玩游戏;
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工作职责: 1. 参与自研处理器架构及微架构设计工作。 2. 承担所负责处理器功能模块的详细设计撰写以及RTL实现。 3. 基于验证平台,负责所承担模块的验证工作。 4. 负责所承担模块的预综合、时序分析,完成所承担模块的PPA优化。 5. 协助进行FPGA验证、底层驱动开发、芯片测试等。 任职资格: 1. 熟悉计算机体系结构知识。 2. 精通Verilog语言。 3. 熟练使用nLint/Spyglass/VCS等相关工具。 4. 有实际处理器架构及设计经验者优先。 5. 具有较强的沟通能力和团队协作能力。
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岗位职责: 负责SoC芯片设计。 任职要求: 1. 通信、信号处理或电子工程等相关专业硕士毕业; 2 .2年以上ASIC及相关工作经验或优秀的应届硕士生 ; 3. 有丰富SoC芯片设计经验者优先; 4. 熟悉集成电路设计流程,熟练掌握verilog语言,VCS仿真和FPGA验证工具; 5. 具有团队协作精神.
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工作内容:熟练使用spine或者3D max等动作软件制作出符合角色个性的动画设计 ,对于角色pose,动作节奏以及生物体运动规律要有较好的了解,具备一定的动作审美 1、根据设定和需求制作所需动画; 2、有一定的动画制作经验; 3、深刻了解人体、动物骨骼结构;对动画规律有深刻理解; 4、热爱动作类游戏,动漫或者喜爱动作类电影 5、对2D spine或者3D max动画制作软件有一定的基础
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工作职责: 1、主要负责玩具设计、开发(偏女孩向); 2、进行产品设计提案,包括消费者、竞争品牌、功能外观等研究和分析,确定产品设计方案; 3、负责设计方案输出,制定及落地执行产品设计及管理跟进产品开发时间; 4、协助团队完成其他工作,共同完成业绩指标。 任职要求: 1、动画、设计专业专科以上学历; 2、有1-3年玩具设计、游戏衍生品设计、动漫设计工作经验优先; 3、具有良好的自我驱动力、沟通协调能力,责任心强,能承受较大的工作压力; 4、熟练掌握设计手绘能力,设计软件(AI、PS、3D)操作能力,产品开发经验优先
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工作内容: 熟练运用Particle Animation 系统 对shader Graph有一定理解 有手绘能力更佳 熟练运用一款建模类软件 了解2D制作流程如AE插件运用,spine动画特效制作,或者会用UNITY软件制作3d特效 审美感觉良好 加分项: 1.有绘画功底好; 2.有独立创意够思并完整作品者加分; 3.热爱游戏行业,喜欢玩游戏;
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熟练使用设计软件,头脑灵活,熟悉机械原理
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岗位职责 1. 负责场景中的建筑、道具、角色的原画设计; 2. 合理计划产出需求,按时保质完成计划任务; 3. 不断提升自身美术修养; 4. 保持与产出相关部门(角色/场景模型组,动作组,特效组,策划及程序)的沟通畅通,了解项目,研究同类产品优势,并分享经验以利于团队整体战斗力提升; 5. 正确理解策划需求案和项目需求; 任职要求 1. 本科及以上学历,美术相关专业; 2. 有较好的美术基础及较高艺术修养,熟练操作photoshop及相关美术软件; 3. 设计能力和手绘能力强
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【岗位职责】 1、负责制作cocos的2d特效(包含ui特效); 2、负责制作unity3d的特效(包含ui特效); 3、负责绘制特效所需要的贴图(包含ui特效)。 【任职要求】 1、游戏行业同岗位3年以上工作经验; 2、熟练使用MAX、AE、PS等软件; 3、熟练cocos、AE 2d特效,熟练unity3d游戏特效制作,有设计能力和想法。 注:请携带作品投递
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工作内容:根据原画设定按照游戏制作流程要求制作成品模型(PBR流程或者手绘) 职业要求: 1.能独自基于主流三维软件制作全流程的PBR模型。 2.美术基础扎实,有好的的三维分析能力。 3.对于游戏人物的基础布线有深刻的了解。 4.对游戏引擎内的材质系统有一定的认识。 5.善于交流,能很好的向上反馈现有情况。 加分项:1.有绘画功底。2.有影视模型制作和渲染能力或者对骨骼动画有一定了解程度的。3.热爱游戏行业
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岗位职责 1. 负责公司产品交互及视觉设计相关工作; 2. 负责制定用户体验设计相关的流程、规范,持续优化产品的用户体验; 3. 负责对前端及开发团队设计的可行性和易用性进行评审,对设计还原度进行审查; 4. 负责公司市场推广、活动、品牌、宣传等相关的视觉设计工作; 5. 负责组建、培养交互和视觉设计师团队,分享设计经验,推动提高团队设计能力。 任职要求 1. **本科及以上学历,设计相关专业,9年以上交互设计工作经验; 2. 有人机交互、工业设计、心理学、人因工程、艺术设计、计算机等相关专业背景 ; 3. 深刻理解用户体验设计理论和方法,熟悉交互设计流程,可以独立、完整的完成复杂产品的交互设计; 4. 有丰富的PC端和移动端设备交互设计经验,并有相关运维相关产品和平台设计经验 ; 5. 能够熟练使用Axure、Sketch、Xmind、Visio、Illustartor、After Effects等基础设计工具软件,掌握原型动效演示工具的使用; 6. 对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,善于发现交互和界面设计问题,洞察用户痛点,熟悉用研理论和方法; 7. 有较好的UI/UE团队管理经验,有较好的抗压能力,善于沟通。
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工作内容: 1. 整理音效库,制作音效样本 2. 跟进项目需求,参与音频设计 任职资格: 1. 熟练使用任何一款DAW(cubase,protool,live等,reaper优先) 2. 了解各种效果plugin的原理和使用方法 3. 有一定的声音构成分析能力
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工作内容:对建筑风格有一定了解,熟练使用制作场景物件,对pbr手绘都有了解,能合理使用UV,对场景布线有了解 职业要求: 1.根据原画制作场景物件效果 2.熟练使用dcc等流程输出。 3.善于交流,对美术造型有一定理解能力,美术基础能力扎实
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岗位职责: 1). 负责spine 2D动画特效制作,AE特效制; 2). 设计游戏中需要的场景、ui特效、光效等特殊效果制作。 任职资格: 1) 动画相关专业,熟悉spine动画设计, After Effects特效处理,有2年以上相关的游戏特效工作经验; 2) 熟悉动画原理,特效制作方法,色彩运用,了解2D特效制作流程,对游戏有较深理解; 3) 想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力; 4) 有成功作品,有较强艺术眼光,有较强的手绘功底; 5) 具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动; 6) ***美术类专业毕业,传奇项目经验者优先;
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岗位职责: 1、负责品牌宣传海报设计与制作; 2、负责品牌宣传平台的创意设计、图片处理、排版制作、印务发等工作; 3、负责招聘雇主品牌创意设计,宣传图设计制作; 4、负责培训宣传图设计制作; 5、负责员工活动宣传海报设计制作,短视频剪辑; 6、负责微信公众号封面设计制作; 7、负责宣传活动各种用品的设计与制作、安装、摄影等工作; 8、负责与印刷厂、制作公司等单位沟通协作、采购,按时保质保量地完成与平面设计的相关工作; 9、完成领导交办的其它工作。 岗位要求: 1、数字媒体或设计类专业毕业,具备1年以上平面设计和视频剪辑制作经验,有兼顾品牌设计及视频制作等多领域设计能力; 2、具备扎实的美术基础、良好的审美能力和娴熟的设计技巧; 3、熟练掌握运用PS、AI、AE、PR或类似的平面和视频设计制作软件; 4、工作主动性强,具有对设计风格的整体把握能力; 5、 具备强烈的责任心,良好的团队合作精神,适应能力强,有激情,善于沟通。


