• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责本地区游戏广告客户的开拓与维护工作,完成既定销售目标; 2、完成与客户沟通、谈判,建立与企业的深度合作关系; 3、完成公司安排的广告销售计划和目标。 职位要求: 1、工作经验3年及以上,大学本科及以上学历; 2、行业:对游戏行业有基本的了解,深度游戏玩家优先; 3、销售:有互联网广告销售经验,了解竞价或品牌者优先; 4、主动性强,有较强的沟通能力,具备良好的客户开拓、服务能力;优秀的销售、谈判以及口笔表达交流的技巧;具有敏锐的市场洞察力,超强的执行力;能适应工作压力和敢于面对挑战,抗压性强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏厂商的星图达人营销全案策划,基于游戏行业特点提供达人营销解决方案,为销售/代理提供专业策略支持,提高游戏广告主满意度,全游戏生命周期服务厂商,提升星图预算消耗规模; 2、负责内部各个平台游戏生态合作,基于不同游戏品类(MOBA,射击,沙盒,SLG,仙侠等)联动与游戏厂商以商业化达人变现的角度撮合各个平台内容合作,提高星图游戏商业化达人供给; 3、负责游戏标杆厂商跟进,从预约期,测试期开始跟进厂商需求,协助销售参与游戏厂商营销投放,以月纬度进行数据盘点梳理,跟进客户下单漏斗,数据化产品运营策略,持续优化客户下单体验,同时反馈信息迭代星图产品优化; 4、负责游戏行业营销策略输出,梳理星图达人玩法对外市场宣推,基于星图特点建立行业标杆案例,扩大星图游戏行业影响力。 职位要求: 1、**本科及以上学历,2年以上游戏运营相关经验,游戏发行,游戏联运,游戏版区内容运营经验者优先; 2、有独立游戏喜好见解,了解玩家深入,观看赛事直播短视频等游戏内容,有游戏社区使用习惯,必须是1-2款游戏重度使用玩家; 3、对数据敏感,数据逻辑能力强,有数据分析能力和数据驱动意识; 4、熟悉游戏发行,广告投放逻辑,对游戏用户留存/付费有一定认知,懂得不同品类的游戏人群划分。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动国际化品牌商业资源推广落地,了解字节系产品机制及国际化营销模式,结合国际化游戏行业客户及行业需求输出营销方案,总结输出优秀案例; 2、对品牌传播行业及数据监控有深入了解,能够洞察并扩展客户品牌需求,能以行业视角结合产品功能规划制定品牌推广传播落地; 3、行业案例的收集和整理,撰写行业通案; 4、客户分享会议,定期与客户分享产品趋势&优秀案例; 5、负责行业市场及行业产品分析,定期调研、收集及评估客户需求,解答产品问题,推动产品不断完善。 职位要求: 1、本科及以上学历,3-5年互联网广告运营经验,了解品牌客户市场推广模式,具备品牌运营方法论,有游戏行业经验优先; 2、逻辑清晰,善于将复杂的事物梳理清楚,能够识别关键问题并快速决策; 3、学习能力&创意能力强,具有较强的独立思考能力和自我驱动力; 4、具备丰富的策划及创新能力,项目执行能力,极强的团队合作精神,观察力及应变能力,较强的组织协调能力。 必要条件: 1、英语听说读写流利,能够与海外客户对接无障碍; 2、品牌营销经验,国际化品牌营销经验加分; 3、熟知互联网运营模式。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责本地区游戏广告客户的开拓与维护工作,完成既定销售目标; 2、完成与客户沟通、谈判,建立与企业的深度合作关系; 3、完成公司安排的广告销售计划和目标。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、有4A公司、门户网站/视频网站销售经验者优先; 3、开朗、外向,有较强的沟通能力,具备良好的客户开拓、服务能力,优秀的销售、谈判以及口笔表达交流的技巧; 4、能适应工作压力和敢于面对挑战,有良好的客户群体关系; 5、具有敏锐的市场洞察力,超强的执行力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责创意游戏工作室 2D & 3D 休闲手游的客户端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责游戏客户端的架构和模块设计,相关技术难点攻克; 3、和策划、美术协作,完成游戏创意的讨论和预研; 4、负责游戏在 Ohayoo 全球各渠道的 SDK 接入和适配; 5.、建立高效游戏内容制作管线,完善并持续优化工具链。 职位要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验; 2、熟练掌握 C++ 或者 C#,有至少 3 年以上使用 Unity 引擎开发的经验; 3、熟悉游戏内存及资源的优化,有自己的见解; 4、熟悉至少一种脚本语言,比如 JavaScript,TypeScript,Lua; 5、良好的编程和代码习惯,良好的主动性和沟通能力; 6、加分项:熟悉游戏渲染原理,熟悉 Shader 编程; 7、加分项:有多人实时对战游戏的开发或上线项目经验; 8、加分项:有过完整休闲游戏开发经历或有海外休闲游戏研发经验。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责用户增长场景H5互动玩法的研发; 2. 负责2D、3D创意制作和图形领域的技术研究; 3. 负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 4. 开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率; 5. 研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果。 职位要求: 1. 3年以上游戏相关开发经验; 2. 熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端知识; 3. 熟悉WebGL、常用Shader原理及编写; 4. 对至少一款H5游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir等; 5. 热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 加分项 1. 熟悉ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2. 熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3. 有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、Maya、Max等。
  • 25k-35k 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、负责3D社交产品的技术架构设计、重要方案选型,负责制定技术路线和实施规划,负责技术人员的招聘和团队建设; 2、和制作人紧密配合,参与产品设计,深入了解产品形态和愿景,将中短期的产品需求转化为技术研发目标; 3、带领技术团队,指导下属完成子模块的方案设计和实现,制定开发排期、控制风险,完成各阶段里程碑的研发工作; 4、深入理解业务及相关的技术栈,保持对行业前沿的关注和敏感度,为业务发展及时提出建议,在技术侧做好预研和储备。 【职位要求】 1、5年以上游戏研发经验,精通Unity3D,作为主程完整经历过至少一款中重度游戏的研发和线上运营; 2、在游戏客户端、服务端有足够的技术宽深度,熟悉图形管线、网络同步、Gameplay框架、引擎工具研发、服务器架构等其中多个领域; 3、具备扎实的计算机专业基础,具备良好的系统架构和分析能力,擅长沟通指导下属完成工作,且能亲自完成关键模块的研发; 4、熟悉游戏研发技术的前沿发展,了解元宇宙相关技术,如虚拟直播、AR/VR、云计算/云游戏、区块链。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司游戏生态业务相关产品(分发,社区,工具,赛事)的设计工作,包括但不仅限于iOS、Android、Web等平台; 2、能够根据游戏&产品的风格定位,分析玩家的偏好诉求,保持设计上的创新和差异化; 3、关注项目数据以及用户反馈,研究目标用户群体需求并落地到设计中,提升产品体验; 4、能够与多职能角色团队配合,统筹和推动项目,把控设计产出,跟踪并还原设计成果,通过创新方案解决产品难题; 5、关注行业发展以及设计前沿趋势,能够不断总结提炼设计思维以及方法。 职位要求: 1、设计类专业本科及以上学历,3年以上产品设计经验,有成熟作品; 2、具备移动端、B端产品设计经验,与团队攻坚产品设计难题,动手能力强,关注设计细节; 3、对数据敏感,善于分析业务,对用户体验设计理论有了解和认识,助力解决业务痛点; 4、对业界最新的交互方式、UI设计有深入的见解,对主流互联网产品和趋势有关注; 5、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,能够站在用户的角度去理解问题,发掘不足,善于总结; 7、有游戏社区工具、海外本地化或B端平台经验者有优先。 备注:请提交本人最新作品集参考,PDF或作品链接等格式;
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音星图客户侧游戏行业产品能力建设,提升游戏行业预算消耗规模及达人变现水平; 2、负责游戏行业营销产品及能力优化,包括但不限于客户增长,垂类达人供给,持续改善客户投放效率、撮合效率以及链路解决方案; 3、分析游戏行业供需结构及客户营销诉求变化,创新产品模式,提升目标客户营销效率; 4、协同上下游合作伙伴,推进游戏行业产品需求上线及市场推广。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品工作经验,有内容营销、电商、广告等行业经验者优先,熟悉游戏行业优先; 2、深入理解客户营销需求,独立设计产品方案并推动落地; 3、有热情,思维活跃,逻辑缜密,不拘泥于行业已有经验; 4、有高度的责任心及团队合作精神,具备跨团队、跨业务线的沟通推进能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与研发、发行和本地化项目BP密切协作,负责产出游戏版本内内容“尖叫度”、把控整体质量、保障负责语种的产能。日常工作主要有术语表、风格指南、语料库等语言资产的制定与维护、文本质检、创意翻译、对游戏世界观和剧情进行包装、LQA bug检查、监棚、版本内本地化质量评估等; 2、探索挖掘海内外游戏供应商资源,包括但不限于文本翻译、校对、润色、剧情协作、LQA、游戏配音等; 3、按需要搭建流程和标准,提升质量和效率。 职位要求: 1、精通韩语,优秀的中文表达能力,文字功底深厚,用词专业,文笔流畅; 2、2年以上游戏本地化/翻译经验,熟悉本地化的质量标准和流程; 3、热爱游戏,具有游戏相关工作经验者优先考虑; 4、具有游戏本地化经验或游戏本地化项目管理经验者,熟悉掌握CAT工作软件者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与研发、发行和本地化项目BP密切协作,负责产出游戏版本内内容“尖叫度”、把控整体质量、保障负责语种的产能。日常工作主要有术语表、风格指南、语料库等语言资产的制定与维护、文本质检、创意翻译、对游戏世界观和剧情进行包装、LQA bug检查、监棚、版本内本地化质量评估等; 2、探索挖掘海内外游戏供应商资源,包括但不限于文本翻译、校对、润色、剧情协作、LQA、游戏配音等; 3、按需要搭建流程和标准,提升质量和效率。 职位要求: 1、精通韩语,优秀的中文表达能力,文字功底深厚,用词专业,文笔流畅; 2、2年以上游戏本地化/翻译经验,熟悉本地化的质量标准和流程; 3、热爱游戏,具有游戏相关工作经验者优先考虑; 4、具有游戏本地化经验或游戏本地化项目管理经验者,熟悉掌握CAT工作软件者优先。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调团队其他成员,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、系统玩法设计需符合全球市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。 任职要求: 1、3年以上游戏策划工作经历; 2、有意愿对休闲、放置和卡牌类型游戏进行深入研究; 3、能独立完成整个项目的系统设计、初始版本的关卡设计; 4、主动性强,能主动、积极、认真的协调各个部门、推进项目开发、验收产品质量; 5、乐观、开朗,充满热情,善于沟通交流,有团队精神;抗压能力强; 6、有休闲、放置、卡牌游戏开发经验者优先;熟悉欧美手游市场、休闲游戏厂商及其产品者优先。 工作地址
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调团队其他成员,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、系统玩法设计需符合全球市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。 任职要求: 1、 3年以上游戏策划工作经历; 2、 有意愿对休闲、放置和卡牌类型游戏进行深入研究; 3、 能独立完成整个项目的系统设计、初始版本的关卡设计; 4、 主动性强,能主动、积极、认真的协调各个部门、推进项目开发、验收产品质量; 5、 乐观、开朗,充满热情,善于沟通交流,有团队精神;抗压能力强; 6、 有休闲、放置、卡牌游戏开发经验者优先;熟悉欧美手游市场、休闲游戏厂商及其产品者优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 为本地化项目提供技术支持和解决方案,解决游戏研发人员、本地化项目经理、翻译、LQA测试人员在本地化全流程中遇到的技术问题和效率问题,最终实现本地化的时间更短、质量更高、成本更低,让研发、本地化项目经理和翻译可以专心于他们擅长的领域,即游戏开发、项目管理与语言艺术: 1. 执行来自于多个干系人的本地化需求,包含但不限于本地化文件准备、字符串抽取、调整界面、编译以及文件格式转换等软件本地化工程任务;为提升效率,为特定任务(如LQA、文件分类等)编写简单工具/脚本; 2. 与研发、运营、本地化项目经理和语言专家密切合作,解决项目过程中出现的本地化技术问题,如语言表导入错误、时间和数字格式、拼接字串等; 3. 从全局视角设计出发,用技术手段优化本地化整体制作流程,尽可能实现自动化; 4. 通过标准、流程和工具,最大程度发挥LQA的效果,确保最终呈现给玩家的内容符合质量目标,LQA时长和成本符合预期; 5. 非常熟悉市面上的TMS的产品逻辑、使用方法和优缺点,能够准确为团队挑选出最适合的工具,管理并维护TMS(翻译管理工具),设计TM与TB管理流程; 6. 熟练掌握TM matching、leverage和segmentation,能通过调整本地化语言表来提升TM assets的利用率。 职位要求: 1. 本科及以上学历,英语可作为工作语言,3年以上游戏研发/测试相关且有1年以上本地化工作经验; 2. 熟悉常见的文件格式,以及文件转换技术 (regular expressions, PathQuery lang),熟悉1种编程语言(例:C/C++/Python, Java, XML,HTML),有 CAT、TMS、CMS、项目管理工具(例:Github)使用、采买和管理经验,了解机器翻译引擎可以加分; 3. 能用代码存储库(Code Repositories)导入指定文件或配置; 4. 会写自动化脚本 (Python, Ruby, Perl, PowerShell); 5. 善于跨部门协作,多任务管理,分析和解决问题,对游戏本地化行业有热情,自信乐观,有良好的抗压能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端的逻辑开发和维护; 2、负责游戏客户端的工具相关开发; 3、负责逻辑框架的问题解决和优化; 4、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致。 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2、熟练掌握 C++/Lua/Python,熟悉Unity3D使用者优先; 3、熟练掌握常用数据结构与算法; 4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5、良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定压力。