• 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1、投放手机游戏广告 2、在各大投放平台快速测试并优化账户,以游戏ROI为目的做游戏导量 3、构思微信小游戏广告创意,与设计师沟通创意制作 4、有效控制获取用户成本,优化新增用户质量,实现正向投产比 【岗位要求】 1、有甲方微信小游戏买量的经验 2、对传奇/仙侠/卡牌等游戏产品熟悉 3、接触过广点通、头条抖音、等渠道有一方面比较精通,且有一定量级的成绩 4、思路清晰,具备严谨而有效的网络广告投放分析思路,能够独立分析和解决问题 5、对游戏广告创意敏感,能够把握创意优化和走向 6、工作积极主动、有耐心、能承受较强工作压力,良好的团队合作精神及高度的责任心 7、岗位办公地点在苏州昆山,请知悉
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1.设计游戏中的功能体系以及系统包装,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的框架设计 2.跟进对接程序功能和美术资源 3.有效完成所需配置工作 任职要求 1.大专及以上学历,2年以上系统策划经验,有完整的项目经验者优先 2.具有较强逻辑思维,能够快速切入关键点,有效推进执行进度, 3.具有较强游戏分析能力,不停留于表面逻辑,了解玩家心态,关注用户体验细节 4.具有良好的口头和文档表达能力,但不局限于口头表达证明自己 5.能够快速熟悉配置逻辑,具备较强动手能力 6.有2d横版游戏经验加分 7.重度dnf玩家加分 8.有独立游戏制作经验超级加分
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、深入体验公司游戏,快速了解游戏玩法特性及付费系统,做好新区开服引导; 2、入驻游戏区服,组织玩家活动,活跃游戏气氛,与玩家建立良性沟通,提高玩家粘性; 3、协助解答玩家疑问,收集玩家意见,负责游戏线上指导,帮助玩家在游戏内升级,提高用户体验; 4、做好游戏内的监控,关注游戏动态,及时封禁进服拉人的公会渠道; 5、探析玩家消费心理,挖掘用户需求,配合运营推广游戏活动,并及时反馈活动效果; 6、通过用户数据分析,归类玩家,做好差异化维系,与玩家建立良好的关系,减少付费玩家的流失,提高付费玩家的付费能力。 岗位要求: 1、大专及以上学历,专业不限; 2、资深游戏玩家,有游戏客服、GS、游戏公会管理相关工作经验者优先; 3、熟悉游戏系统和游戏核心玩法,善于分析玩家游戏心理; 4、具备良好的沟通表达能力和应变能力,能够针对问题及时做出合理的应对和解决方案; 5、具有较强的较强抗压精神和的责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展。 6、优秀应届毕业生亦可考虑。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    主要职责: 1、负责玩吧游戏平台的产品建设,玩吧的留存、活跃负责;; 2、负责玩吧用户主路径的业务梳理和效率优化; 3、负责玩吧游戏外的用户体验优化。 岗位要求: 1、有游戏、社交平台化产品经验,驾驭过大DAU产品; 2、有比较好的细节能力,敢于决策,能够快速落地; 3、同时兼具用户视角和数据视角,有计划的迭代产品。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备5年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责游戏中心商业化变现的产品工作,参与中长期发展方向制定,支持并驱动运营落地具体策略,对最终业务目标的达成负责; 2、深度理解产品及用户特征,挖掘OS系统及平台内流量资源,探索尝试不同的商业化模式,如游戏联运、游戏广告、会员服务等; 3、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线; 4、日常监控流量效果,定期调研游戏行业,梳理竞品商业分析,结合业务诉求及时调整产品策略。 任职要求: 1、拥有5年以上互联网产品经验,3年以上游戏分发、广告变现、商业化等相关经验; 2、有0-1的完整产品模块策划经验,并能够独立完成业务模块产品规划、目标拆解、需求策划、项目推动落地、数据复盘等流程; 3、较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识、产品逻辑思维、沟通协作能力、抗压能力; 4、对数据敏感,能够通过数据分析,挖掘产品策略的提升空间; 5、热爱游戏行业,对游戏、游戏用户有自己深入理解的优先。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述 1.对游戏中的怪物技能和AI进行设计,并跟进实现 2.设计游戏中野外场景和副本中的关卡挑战,使用白模测试效果,并最终实现到游戏中 3.完善游戏的关卡编辑器,改善关卡设计和制作流程 4.设计游戏中的玩法、活动等体验向内容 职位要求: 1.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏,关注游戏体验 2.体验过各类优秀的开放世界游戏,并对其关卡设计敏感 3.逻辑清晰,有完整分析过一款游戏关卡设计结构的经历 4.热情开朗,善于沟通,理解力好,合作能力强 5.1-2年关卡设计工作经验,有上线游戏经历优先 工作时间: 周一到周五9:00-18:00,中午12:00-2:00午休 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 17k-28k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求负责游戏相关的技能特效,角色动效,场景特效,UI特效动效等,并实现输出特性资源。 2、负责优化视觉信息的呈现,提升游戏产品的视觉质量及操作体验。 3、根据需求与团队沟通与配合,研究优秀的游戏特效技术,为开发提供特效方面的技术支持。 任职要求: 1、2年以上游戏行业及游戏动画特效制作经验。 2、熟悉游戏特效和动画制作流程,具备良好的动画原理基础,熟练掌握运动规律,有优秀的画面节奏感和镜头感,良好的界面交互动效设计,及动作特效的设计与制作。 3、精通使用spine, Dragonbones,AE,Cocos,Photoshop等动画及图像处理软件。 4、有良好的沟通能力和丰富的想象力,具备匠心精神,有上进心,责任感强,具有团队合作精神。 5、投递简历请附带个人作品
  • 40k-55k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、目标计划:根据业务增长目标,制定流量采买、产品宣传的规划和行动方案,并能灵活应对目标调整; 2、投放业务:负责公司产品在国内外竞价广告平台的投放和优化,生产优质投放素材,管理推广成本,并对投放效果负责; 3、团队管理:搭建及管理国内外投放团队 4、内部合作:与公司重点业务线负责人对接、合作,通过监测分析,制定并实施最佳流量获客效果的投放策略 5、外部合作与管理:管理和维护合作媒体及代理商,拓展更好、更新的投放平台及代理商 岗位要求 1、本科及以上学历,5年+年效果广告投放相关工作经验; 2、具有甲方公司的国内游戏产品信息流投放经验,有成功流量采买经验者优先,兼具海外投放经验优先; 3、有投放团队管理经验 4、擅长中轻度手游产品买量项目策略操盘经验,数据分析能力强,且拥有很好媒体渠道关系和较强的市场商务能力 5、良好的学习能力和意愿、具有自驱力和抗压性,良好的沟通协作能力
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责游戏及游戏工具产品在港台地区的运营工作,包括内容、用户、活动的日常运营以及市场推广等; 2. 结合用户属性及运营数据,分析并调整运营策略,具备独立在垂直领域深度挖掘并赋能业务的能力; 3. 保持与用户的日常沟通和信息传递,能基于用户反馈不断提出产品优化及运营优化建议,推动产品优化; 4. 关注行业动态,保持对市场的敏锐度,及时调整运营方向,提高运营效果。 任职资格: 1. 本科及以上学历,有1年及以上中国台湾地区游戏或产品运营经验; 2. 游戏体验丰富,对游戏行业有一定的见解,有中国台湾留学或生活经历; 3. 对台湾市场互联网产品的内容、社群、活动等运营特性有一定的认识和积累; 4. 喜欢研究用户,能精准把握用户需求,帮助产品/策划提炼形成核心优化点; 5. 对数据敏感,有独立的数据分析能力,能简单根据数据反馈提出个人想法; 6. 良好的创新意识和团队合作意识,以结果为导向,态度认真负责,能承担工作压力。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
  • 9k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责需求: 1、根据项目需求,完成游戏版本玩法、剧情、系统功能设计以及执行方案文档编写 2、组织项目日常会议并负责与程序、美术沟通,跟进、推动项目进度 3、配合程序完成资源整合以及所需脚本配置工作 4、根据运营反馈内容优化、调整功能,会使用Excel数学公式构造数值发展曲线以分析调整数值及活动设计 5、对市场同类型精品游戏进行系统分析,整理,归纳,总结其本质及内在逻辑 任职要求: 1、本科以上学历,2年以上手游策划相关工作经验,熟悉项目开发的工作流程,有完整上线游戏项目开发经验者优先。 2、聪明喜欢钻研,对游戏交互设计和开发有自己的理解和建议,会使用方法论或其他理论来分析策划者优先考虑。 3、热爱游戏,熟悉多类型游戏,对体验的游戏有独到的见解和分析,熟悉策略模拟经营类、有PVP游戏策划经验者优先。 4、熟练使用Excel、word、xmind、Axure、飞书等常见工具软件。 5、工作认真严谨,学习能力强,能活学活用但不良好的个人品行和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引,仙侠、欧美、二次元风格均可; 2、负责项目内美术人员工作制定、调配、和质量监控,统筹整个项目的美术进度; 3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术经验,两年以上游戏主美岗位经验,有U3D完整项目经验,能管理团队; 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力; 3、对游戏有独特见解,理解能力强,执行力高,能与策划、程序人员沟通项目需求; 4、对艺术精益求精,理解美术对于项目的重要作用,具备团队合作精神,能带领团队提高工作效率。
  • 11k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、完成角色剧情、支线剧情、主线剧情等内容的创作; 2、负责部分系统设计和活动的跟进制作; 3、辅助其他策划进行玩法包装,提高游戏产品品质。 任职要求 1、热爱二次元文化,熟悉二次元人群,能够创作出打动他们的角色和剧情,有二次元项目经验者优先; 2、有良好的文字功底,能够独立、高效、保质地完成文案写作; 3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,深入玩过多款游戏。