• 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1.有游戏地编的相关项目经验 2.负责场景资源的导入,调整摆放物件,游戏场景关卡的拼接,设计和修正,按照场景白盒,策划案,概念设计,独立完成游戏地图整体制作。 3.调整地图的氛围,布置灯光以及烘焙灯光贴图及后处理等实现最终效果,熟悉材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。 4.能够负责制作关卡中所需物件制作,包含建筑,道具等 5.根据游戏玩法与美术效果和性能,不断地进行调整优化达到最优 任职要求 1.有三年以上的地编工作经验,有1年以上的高模及PBR材质制作经验 2.精通3Dmax,photoshop,zbrush,sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的场景地表,植被等资源,熟悉程序化纹理制作优先 3.色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。 4.对次世代场景有充分经验积累,并具备改善,提高工作流的能力。擅长3D类型的场景及构建设计并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力。
  • 30k-60k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品建筑设计 地形设计 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。 *构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。 *建筑功能,材质表现区分运用,建筑体系衍变模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。 岗位要求: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、3年以上游戏场景设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态 3、风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强 4、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、通过工单、电子邮件等方式回答和处理游戏玩家反馈的平台及游戏问题,营造良好的服务口碑; 2、根据客服工作流程,通过各管理后台为玩家提供服务; 3、协助客服主管组织、安排繁体业务知识、文化等培训,跟进反馈培训效果; 4、熟悉公司的游戏产品,努力提升优质的玩家服务。 任职要求: 1、大专或以上学历; 2、热爱游戏行业,看好游戏行业前景; 3、良好的沟通表达能力,有较强的服务意识; 4、能够适应长期白夜倒班工作制度,服从工作安排,能够承受工作压力; 5、中文录入速度在60字/分左右,正确率不低于75%; 6、良好的团队意识,善于学习、责任心强、诚实敬业。
  • 15k-20k·14薪 经验1年以下 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏功能的设计和开发。 2.参与项目的需求分析、模块设计,独立完成开发工作,进行模块测试,保证代码质量。 3.维护项目,解决并验证测试中发现的问题。 4.学习和研究新的移动互联网技术并尝试应用到我们的产品中。 职位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的算法&数据结构基本功; 2.热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法,具备良好的学习能力和优秀的分析、解决问题的能力; 3.有游戏开发相关实践者优先;(满足此条可不受专业限制); 4.熟悉 Unity 引擎优先; 5.熟悉 iOS、Android 开发优先;
  • 40k-80k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位要求: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、 5年以上UI,游戏设计等美术经验,了解主流游戏市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力,逻辑层级敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,AI软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 1、负责产品高精度UI 图标以及控件制作 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格实现力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品图标形式及像素精度完善。 *构图,颜色构成处理UE交互及画面层级识别度的展现。 *图标模块,控件模块,品质模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。
  • 40k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、规范美术工艺流程 2、整理&检查美术资产,确保合理有效的输出 3、与美术共同达成视觉设计预期 4、协助美术和技术对美术效果的落地 5、根据产品的性能和实际要求输出规范文档 6、主动寻找市面上最前沿技术分享赋能团队 任职要求 1、熟练使用Unity,对资源优化有正确的理解 2、可以编写Shader 3、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准 4、有过全流程PBR游戏开发经验 5、热爱游戏,有极高的美术审美
  • 40k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 60k-100k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、 3年以上UI,游戏设计等美术经验,了解主流游戏市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力,逻辑层级敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,AI软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 1、负责产品高精度UI 图标以及控件制作 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格实现力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品图标形式及像素精度完善。 *构图,颜色构成处理UE交互及画面层级识别度的展现。 *图标模块,控件模块,品质模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。
  • 3k-4k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、通过工单、电子邮件等方式回答和处理游戏玩家反馈的平台及游戏问题,营造良好的服务口碑; 2、根据客服工作流程,通过各管理后台为玩家提供繁简体服务; 3、协助客服主管组织、安排繁体业务知识、文化等培训,跟进反馈培训效果; 4、熟悉公司的游戏产品,努力提升优质的玩家服务。 任职要求: 1、大专或以上学历; 2、热爱游戏行业,看好游戏行业前景; 3、良好的沟通表达能力,有较强的服务意识; 4、能够适应长期白夜倒班工作制度,服从工作安排,能够承受工作压力; 5、中文录入速度在60字/分左右,正确率不低于75%; 6、良好的团队意识,善于学习
  • 50k-100k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据美术需求制作高质量3D动作内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。 2、对于3D蒙皮动作设计精通。物理运动精通,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力。 3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量输出控制压缩能力。 4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 5、面对看似不可能完成的问题,能迎难而上,多方尝试直至提供完整的解决方案。 任职资格 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、5年以上动作游戏设计美术经验。 3、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力。 4、熟练掌握3D与2D动画表达技巧。 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 80k-130k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 45k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先