• 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.推动企业文化在业务部门的落地,负责公司级文化活动和项目的落地,包括但不限于策划、组织、执行、监督及统筹协调; 2.通过与管理者对话、调研数据收集,业务访谈等形式诊断组织问题,并策划文化测的解决方案; 3.推动企业文化理念传播落地,并保证持续宣导运营与传播; 4.跨部门协同合作,推动文化在与业务管理机制结合,并不断迭代文化沟通的创新实践; 任职要求 1.本科及以上学历,5年及以上企业文化、品牌传播、管理咨询等相关领域工作经验; 2.具备系统性思维与业务视角,擅长项目管理与资源统筹协调; 3.有大型活动策划运营经验、具备良好的沟通与共情能力; 3.热爱B站,理解互联网文化,有好奇心、同理心和极强的执行力;
  • 18k-36k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、根据项目世界观,独立进行不同方向的文案创作工作2、对游戏中的所有文字信息进行贴合题材的规划、撰写与润色3、依照剧本与演出需求,完成游戏剧情演出的配置工作要求:1、至少在世界观设定、人物设定、编剧方向中有一项擅长方向2、非常热爱游戏,2年以上游戏剧情策划工作经验,有成功上线产品经验者优先3、游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是二次元游戏有深入的体验和研究4、能够明确表达出所玩过的游戏中令人印象深刻、好玩、惊喜的表现形式5、有3D项目经验者优先特殊要求1、【需提供相关文字作品。恕不接受魔幻、古风方向作品】2、【此岗位依据提交作品可能需要进行文案方向测试】
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、配合美术人员制作UE4引擎效果; 2、解决美术人员遇到的引擎/生产软件/DDC; 3、性能瓶颈定位、优化; 4、能与团队有效沟通; 5、撰写技术文档,总结日常工作中的处理的问题。 工作要求: 1、本科及其以上学历,计算机类或艺术类相关专业; 2、熟悉PBR,熟悉NPR算法; 3、熟练使用UE4/Unity(其一即可); 4、熟悉基础Shader的算法和逻辑,并可以独立分析拆分、开发出美术需 求的效果; 5、了解渲染的逻辑,熟悉渲染管线,了解性能优化; 6、有编程基础,了解OOP,熟悉一门编程语言,如:C++/C#/Python; 7、了解建模、动画相关,熟悉3DsMax\Maya、SubstanceDesigner等; 8、了解美术资源开发流程和规范; 9、有较好的审美能力和美术基础; 10、沟通能力好、责任心强,工作认真,为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法。 【加分项】 1、UE4使用经验; 2、了解Houdini的PDG流程; 3、了解二次元,对日式ACG在内容层面和审美上都有深入理解; 4、有游戏相关开发经验; 5、有知名二次元项目或日本厂商项目经验。
  • 18k-36k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、结合世界观、美术以及玩法进行关卡内容设计,保证关卡的趣味性、节奏感;2、配合开发和美术进行关卡的制作,美术资源的合并,根据游戏数据进行关卡调整、优化;3、撰写关卡设计文档并更新维护。工作要求:1、本科及以上学历;2、2年及以上关卡设计经验,有成功上线的项目经验;3、能够熟练使用UNITY进行关卡编辑等;4、善于沟通,有良好的的表达能力,具有良好的团队合作精神;5、热爱游戏,游戏经验丰富,热爱二次元。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏常规逻辑开发 2、负责与策划美术部门沟通 3、负责UE引擎相关技术调研与实施 4、负责移动端效率优化 5、负责移动端设备适配 工作要求: 1、3年以上游戏行业工作经验 2、精通C++和蓝图开发语言 3、熟练使用Unity或UE引擎,接受Unity转型UE引擎 4、对热更新技术与相关脚本语言经验优先 5、有动作类游戏品类经验优先 6、有一定表达能力,具备良好职业素养和团队协作能力 7、热爱游戏,专注于技术,愿意在游戏方面长期发展
  • 22k-44k·15薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责游戏中的3D场景模型、贴图制作、地编工作;2、负责外包资源质量审核、修改及外包团队的培养;3、负责游戏中3D场景资源的风格统一性和资源规范性.4、负责3D场景工作需求、排期、进度、沟通、质量审核、验收等管理工作。工作要求:1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;2、5年以上3D游戏场景相关工作经验;有一个以上完整产品的项目经历;3、有带团队的经验,能引导组员提高作品品质和效率;4、熟练使用Unity3D、3dsMax、ZBrush、Substance Painter、Photoshop等相关制作软件;5、熟练PBR场景制作流程,对结构、质感和场景地编有深入的理解;6、较强的学习能力, 能不断提高游戏美术表现力;7、良好的沟通能力,积极主动解决问题.并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;8、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责u3d项目游戏架构设计、性能调试。完成unity3d项目架构设计及开发并制作程序编程规范;2、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作;3、解决项目中技术难点,领导并监督游戏开发小组,确保游戏开发进度顺利和照常进行;4、较强的自学能力和独立解决难题的能力,态度积极主动,责任心强。工作要求:1、unity3d游戏开发3年以上,至少有1款完整项目经历;2、熟悉Unity3D引擎架构设计;3、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;4、精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识,精通C#语言优先条件:(符合以下条件之一);a、做过前端性能调优者优先;b、熟悉OpenGLES、熟悉计算机图形学;c、热爱二次元。
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、与策划沟通,设计游戏界面风格和视觉效果; 2、和前端合作,输出规范文件并跟进实现效果; 3、负责高质量界面、按钮、图标及相关元素的UI设计; 4、游戏专题页面设计和其他平面设计工作; 工作要求: 1、美术专业教育背景,美术功底深厚; 2、有5年以上相关工作经验; 如果满足以下条件,很加分: 1、热爱二次元文化 2、热爱主机和日系游戏
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责B站海外平台的创作者全链路产品体验,包含Web/APP/H5多端的上传、审核修改、数据分析、站内互动等产品体验,提升创作者满意度; 2、与算法团队紧密配合,持续扶持创作者内容在平台的流量分发,建立UGC内容生态,使平台具备创作者的持续孵化能力; 3、与海外区域团队配合,理解海外ACG内容的发展趋势,通过产品手段降低创作门槛,提升创作者规模; 职位要求 1、 5年及以上互联网产品经验,有UGC社区、创作者服务产品经验优先; 2、优秀的同理心,能够理解创作者的诉求,本身就是内容创作者加分; 3、优秀的跨团队沟通和推动力,英语可作为工作语言,有海外产品经验加分; 4、热爱ACG文化
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 岗位职责: 1、 负责相关行业(数码3c/汽车/食品饮料等)运营,协调内外资源,制定行业运营方向及策略; 2、 了解视频/直播特点、玩法和类目行业市场结构 3、 透视行业数据,基于数据分析制定,支持优化运营策略及提供行业解决方案; 4、 协助销售解决投放问题,协调内外 工作要求: 岗位要求: 1、 3年以上类目运营经验 2、 独立规划完成业务,协调各方资源,有结果,可复刻 3、 对熟悉b站、微博、抖音等内容平台现状,对玩法有了解
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1,参与、配合进行剧情相关的文案创作工作,共同完成世界观、角色、ip构建等相关工作; 2,依照剧本与演出需求,完成游戏剧情演出的相关配置; 3,完成游戏中所需的文字包装工作,对所有文字信息进行贴合题材的规划、撰写与润色; 4,配合其他部门共同完成游戏内其他需求。 任职要求: 1,逻辑清晰,思维开阔,有文字功底,具有一定文学创作能力; 2,热爱游戏,具有2年以上游戏策划相关工作经验,有3D项目经验者优先; 3,游戏经验丰富,对各类型游戏有较深入的体验和研究,在游戏剧情方面有自己的思考和总结; 4,善于沟通,能够和多部门协调合作,共同完成相应需求; 5,兴趣广泛,技能面广,有编程、美术、影视、音视频相关经验者优先; 6,对现有女性向游戏有一定了解,对当红影视剧、综艺、“圈子文化”等内容有一定了解。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责制订大客户运营的各项策略,对大客户活跃、消费数据增长负责; 2.负责统筹、规划直播大客户线上/线下活动,解决活动的具体执行问题,全程监控活动执行,保障活动效果; 3.定期维系大客户用户,收集客户信息与建议,完善信息库,积极响应跟进客户需求; 4 .深度挖掘用户需求,通过用户需求总结用户痛点问题,设计服务特权; 5.与客户建立良好沟通关系,进行客户关系维护拓展,为大客户活跃、消费指标负责。 任职要求 1. 本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验,有用户运营或社群运营相关经验优先; 2. 具备直播、短视频、游戏、电子商务、O2O行业相关大客户服务相关工作经验,对文化娱乐产业具备独到见解; 3. 活泼开朗,有较强的沟通能力和团队协作能力,总结归纳能力强; 4. 具有活动组织能力,能够快速破冰,让参与者快速融入。
  • 8k-13k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 台本编写:根据赛事和节目的环节及评论分析需求收集整理与赛事紧密相关的看点方向、战绩数据等,提供能够支撑论点的内容,形成逻辑清晰、观点明确的直播台本 2、 环节策划:了解电竞赛事及节目制作的流程环节和制作流程,能够独立完成赛事或节目流程环节的设计策划方案,并落实执行 3、 项目执行:对赛事相关的视觉设计、舞美灯光、转播制作以及各个部门、岗位和模块间的配合方式有足够的认知 工作要求: 1、 **本科及以上学历,2年以上电竞赛事编导类工作经验 2、 优秀的文字表达能力和沟通能力,能够顺畅对接多个上下游部门共同推进项目 3、 优秀的执行力,能够保证工作效率和执行结果 4、 学习能力强,逻辑清晰,有责任心和上进心,具备良好的业务理解力 5、 抗压能力强,能在多任务协作中保持高效和持续的产出 6、 熟悉并长期关注守望先锋联赛、各大俱乐部及选手、守望先锋的各大赛事(加分项),对守望先锋游戏有较深的理解,天梯3500分以上者优先;对市面流行的电竞游戏项目(如moba类、fps类、体育类等)有一定了解
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责旗下解说/艺人短视频账号运营、账号风格定位、粉丝增长。 2、跟进短视频平台近期热点,为旗下解说/艺人提供创作思路、内容策划及部分内容加工制作。 3、制定详细的艺人账号运营策略,提升旗下解说/艺人的资源利用率和转化率,以及其圈内外影响力和商业价值。 4、与团队其他成员紧密配合,完成其他品牌活动执行。 工作要求: 1、本科学历以上,有孵化网红案例或自己做UP主的经验,了解短视频平台玩法和进阶运营思路。 2、自我驱动力强,思维活跃,具有创新意识。 3、有基础视频制作能力,能运用剪映制作短视频;会简单使用photoshop优先,会摄影优先。 4、喜欢看电竞赛事和电竞主播,有lpl和owl观赛习惯优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 岗位职责: 1、负责与研发团队对接,根据研发需求、市场趋势对IP衍生的漫画、动画、周边等内容进行整体规划并输出相关方案 2、负责与下游供应商对接,筛选供应商并跟进方案落地,确保衍生内容保质保量交付 3、负责与天猫及内部电商平台对接,协助进行店铺装修、运营活动策划等工作 工作要求: 岗位要求: 1、IP策划相关工作经验二年或以上,具备二次元游戏游戏及女性向游戏项目经验者优先 2、完成参与过至少一个IP从企划到方案落地的过程 3、对市场营销及用户有一定认知,热爱游戏 4、具备较强的跨部门协作能力 5、有游戏周边策划经验及周边生产供应商资源者优先