• 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、目标管理:根据工作室业务方向滚动输出短中长期规划,并对内部各团队的目标作校准和纠偏; 2、项目管理:游戏业务多项目计划排期、进度监控和资源分配,及时暴露风险和卷入解决问题过程;支持各项目完成预算申请并进行费用追踪和预算分析;为业务负责人提供清晰准确可追溯的项目汇报工具、并成为项目规划目标、过程监控和业绩结果的重要评估把关者。 3、组织和效率:制定和优化内部相关制度流程,负责召集和举办内部各项会议;配合多部门日常工作流,响应解决工作室整体层面问题,长期致力于提升组织运转效率。 4、参与发行工作室组织建设,积累和沉淀各个专业模块经验和方法论,促进团队发展和成长。 职位要求: 1、本科及以上学历,4年及以上管理咨询/战略研究/项目管理/互联网产品技术等相关经验; 2、沟通能力强,能够适应搞强度快节奏的工作,独立承担项目管理工作; 3、对新事物保持敏感和好奇心,善于学习,以结果为导向,不设边界,有很强的owner意识; 4、善于深度思考问题,具备优秀的逻辑思维及分析能力,具备良好的业务理解能力; 5、加分项:有游戏行业经验或数据分析特长。
  • 20k-40k 经验10年以上 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏发行工作室与设计相关的创意和设计项目(平面/VI/IP/视觉/网站及移动平台设计等),提供解决方案,达到最佳实施效果; 2、 与品牌、运营、商务、技术等团队紧密配合,实现游戏业务发展目标; 3、 制定设计流程、设计规范以及其他设计管理制度提升设计团队工作效率,控制设计及制作成本。 职位要求: 1、五年以上游戏发行或广告行业创意/视觉设计工作经验,具备良好的设计功底和审美能力,有团队管理经验。 2、对游戏发行有深刻理解,具备行业前瞻性视野,持续的保持高质量的视觉设计标准; 3、负责过公司的核心项目,对VI、交互、视觉、用研均有深入沉淀与积累,并能够运用这些能力进行完整的设计规划及落地; 4、具备良好的项目管理能力,较强理解力与出色的沟通能力,能够同市场、运营相关人员讨论产品核心卖点,为项目提供有效的创意视觉解决方案,完成产品视觉执行与外包工作; 5、具备体系化的思路及方法,富有工作激情、创新、责任感,能承受高强度的工作压力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏发行相关的平台/工具建设,通过平台产品功能服务游戏发行业务; 2、负责与各游戏项目及技术开发中台对接,充分考虑产品的通用性性,完善流程以及产品体系,推动整体游戏平台能力建设解决方案的落地,包括但不限于SDK、各运营后端工具等; 3、负责在项目推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调各资源以确保功能需求顺利上线; 4、负责跟进各项平台能力的开发和验收,并结合游戏数据对各项平台能力进行评估和优化。 任职要求 1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业产品工作经验; 2、有完整的平台产品搭建、工具产品经历,如游戏SDK、营销、客服、运维等相关产品经验者优先; 3、具备优秀的业务理解和分析能力,以及较强的平台规划和项目推进能力; 4、具备较好的业务视野,熟悉行业内各类平台工具的优劣及发展路径; 5、具备较好的跨部门合作沟通协调的经验和能力、抗压能力强;
  • 25k-35k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【二次元国内发行负责人】 我们是一个简单真诚的团队!我们亟需一个有经验的二次元发行带领构建发行能力。 你需要负责: 制定二次元项目的发行策略。 领导执行市场,社区,内容制作等工作。 你需要具备: 一款或以上二次元游戏的发行实操经验。 希望你是b站大会员,有看近期新番。 一起来搭建莉莉丝的二次元发行能力呀,来一起变秃,也一起变强呀。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    发行项目管理 希望你能对流程设计,人员分工有独特的见解。 你需要负责: 发行的项目管理工作,完成跨部门流程的设计,推进进度等工作。 目标是保证区域的工作运转效率。 你需要具备: 1年及以上项目管理经验。 沟通能力强,情绪稳定,框架思维。 如果了解创意,营销,ua,运营等工作的基础知识,或者了解产品研发基础知识会更好。
  • 工具 / 上市公司 / 2000人以上
    -负责制定电影宣发项目推广方案,各项线上及线下活动的宣传(观影团、探班等)策划、组织、统筹;项目执行计划,跟踪并推进宣发项目落地 -负责与BD、业务拓展部门紧密合作,结合票务产品与渠道营销能力,共同推进、建立与电影宣发方的合作落地,包括方案交流、需求分析、解决方案定制等,打造行业标杆 -负责平台热门档期、热点事件话题的策划与传播,提升热度和评论量,项目宣传的撰写、发稿及相关事宜 -执行和参与市场推广计划和对外公关活动;参与负责媒体文案的方向把控,内容的监测与整理,活动传播的推进与监测 任职要求 -负责制定电影宣发项目推广方案,各项线上及线下活动的宣传(观影团、探班等)策划、组织、统筹;项目执行计划,跟踪并推进宣发项目落地 -负责与BD、业务拓展部门紧密合作,结合票务产品与渠道营销能力,共同推进、建立与电影宣发方的合作落地,包括方案交流、需求分析、解决方案定制等,打造行业标杆 -负责平台热门档期、热点事件话题的策划与传播,提升热度和评论量,项目宣传的撰写、发稿及相关事宜 -执行和参与市场推广计划和对外公关活动;参与负责媒体文案的方向把控,内容的监测与整理,活动传播的推进与监测
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、按照快手用户的特点,提炼适合快手用户的游戏需求; 2、按照游戏特点制定发行和日常运营方案并执行,作为单款游戏的owner、为游戏新增和收入负责; 3、协调流量资源并提升使用效率,制定营销、消费活动方案并执行。 任职要求: 1、有独立负责单款游戏产品的成功运营经验; 2、能独立制定游戏发行方案和营销方案; 3、对游戏行业发展有自己的见解,理解核心玩家的需求;
 4、具备良好的项目管理能力及数据分析能力;
 5、热爱游戏行业,拥有良好的个人品行和团队合作精神。
  • 工具 / 上市公司 / 2000人以上
    -负责平台日常、月度、季度、特殊时节的活动策划,通过活动引导用户量和订单的提升 -拆解任务目标,把控全年节奏,制定用户增长、长期留存的运营方案,并推动落地 -统筹并跟进活动策划、设计、相关需求开发、线上活动页面搭建及运营,与内外各部门对接,推动整体项目顺利上线 -关注用户反馈,建立活动运营效果分析体系,完成活动实施效果评估复盘分析 -持续关注竞品动态,产出竞品分析报告,作为运营参考方向 -从事过垂直行业的运营专家,了解垂直行业,优先考虑 任职要求 -负责平台日常、月度、季度、特殊时节的活动策划,通过活动引导用户量和订单的提升 -拆解任务目标,把控全年节奏,制定用户增长、长期留存的运营方案,并推动落地 -统筹并跟进活动策划、设计、相关需求开发、线上活动页面搭建及运营,与内外各部门对接 推动整体项目顺利上线 -关注用户反馈,建立活动运营效果分析体系,完成活动实施效果评估复盘分析 -持续关注竞品动态,产出竞品分析报告,作为运营参考方向 -从事过垂直行业的运营专家,了解垂直行业,优先考虑
  • 8k-14k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、通过阅读开发需求以及与策划、程序的及时沟通,掌握项目的正确运行表现; 2、在Unity以及设备上进行黑盒测试并提交游戏Bug; 3、进行合理的Bug等级评估,建立与等级匹配的Bug修复预期管理机制,确保研发资源的合理使用; 4、记录并管理所有Bug的修复预期相关信息,基于Bug等级进行信息追踪与修复推进; 5、进行每日与各节点的版本编译与流程性测试,确保日常与外发版本的质量稳定。 职位要求: 1、热爱游戏,熟悉各类日系移动端游戏,对游戏问题具有敏感性; 2、逻辑能力优秀,了解基本的测试理论和方法,并乐于持续学习; 3、责任心强,有较好的沟通能力与文字表达能力,适应团队协作;
  • 11k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司海外发行游戏产品测试期和运营期的产品运营工作,保证测试期版本的顺利接入和运营期版本的稳定性,对游戏关键运营指标负责; 2、跟进版本发布、BUG收集反馈、数据监测及调优等版本流程各环节工作; 3、负责日常数据报表的分析总结,并以此为依据不断优化运营手段,根据各类指标变化,做出问题预警并及时反馈; 4、负责公司手游在海外地区的本地化运营工作,包括但不限于本地化活动、本地化用户需求挖掘。 岗位要求: 1、2年以上的海外游戏运营经验,负责过海外产品的线上运营工作; 2、熟悉游戏市场的发行、运营和推广渠道,对海外地区用户特点和诉求理解较为深刻; 3、具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳; 4、具有良好的逻辑思维、快速学习、文字编辑、工具掌握等能力; 5、熟练掌握Word、Excel、Powerpoint等常用办公软件; 6、有较好英语沟通能力
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1、负责与游戏研发方就核心玩法、系统、数值、商业化、运营活动等版本内容调整和优化进行沟通及推动,保证版本顺利上线;2、负责发行线相关业务,根据游戏阶段,跟进游戏测试,以数据为导向,推进游戏各块策略的执行;3、协助制定游戏目标感设定、整体产出循环等,并且结合市场竞品数据和产品分析等提供合理的建议和方向;4、协助项目组分析行业竞品,能独立整理、提炼竞品优势,产出竞品研究文档以及产品优化方案;5、参与游戏主流程及各类玩法的讨论和设计,以产品、运营角度产出产品策划、优化文档。任职要求:1、本科及以上学历,3年游戏发行运营经验,拥有休闲游戏成功项目经验者优先考虑;2、对游戏有深刻理解,有足够广度的游戏涉猎,关注用户对产品的体验,对数据敏感;3、熟悉数据分析、商业化策略、产品优化、竞品分析等;4、性格开朗,沟通及表达能力强,喜欢思考,有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力;5、具备良好的逻辑分析能力、学习能力,有较强的主动性推进工作。
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据发行平台项目申请,确保项目按照时间节点有效推进; 2.负责平台产品版本的提审、反馈,确保及时有效同步相关信息; 3.负责游戏在各个平台上的上下架管理,商店页面管理,促销活动,确保发行销量目标有效达成; 4.负责游戏产品的社群搭建,管理及维护,确保社群平稳健康运营; 5.协助完成其他发行部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,项目管理、英语相关专业优先; 2.1年以上游戏行业运营相关经验,有过完整商店上架、下架经验优先; 3.具备优秀的英语沟通能力; 4.具有较强的项目管理意识,能够掌控项目开展的进度,善于沟通协作,具有优秀的计划及执行能力; 5.热爱游戏事业,对PC及主机游戏有一定的认识; 6.熟练使用Excel, Word, PowerPoint等办公软件。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补、话费补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    电商,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责拟发行项目的前期市场调研和评估,包括但不仅限于产品评估、竞品调研、用户调研; 2. 负责发行项目全产品周期的发行推广方案,适时进行优化、调整,并推进项目的落地执行; 3. 负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 4. 负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 5. 负责发行部运营团队的日常管理工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏发行相关经验,在游戏行业有丰富的资源; 2. 热衷于游戏行业,对游戏产品有独特见解及感悟; 3. 善于沟通协调资源,具备优秀的领导力及个人影响力; 4. 具备战略思维,执行力强、有责任心,有良好的团队合作精神; 5. 善于学习与思考,抗压力强。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补、话费补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作职责 1. 了解休闲游戏行业发展走向,洞悉市场发展动态,评估并决定产品引入; 2. 负责休闲游戏品类的整体发行规划,拆分目标并制定对应的发行策略; 3. 负责对游戏存在的问题进行把控以及调优,对各品类游戏的设计方向、核心竞争力和变现设计进行把控; 4. 负责把控游戏的整体运营节奏,制定差异化的游戏发行方案,跟进产品从接入到上线运营阶段各环节流程工作,推动整体计划的实施并完成收入目标; 5. 与市场中台、美术中台、自研团队等跨部门紧密合作,整合公司内外部资源,推动项目进行; 6. 结合自身对游戏创作的真诚热爱,充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步。 职位要求 1.本科及以上学历,5年以上游戏行业从业经验,深入了解游戏研发、发行各个环节流程及相关内容; 2.对数值成长与商业化设计、运营设计的结合有深度理解,对于产品质量有高标准; 3.对产品发行有深入理解,对用户习性有切身体验的理解: 4.具有较强的领导力及执行力,较强的管理、协调、沟通、组织和判断及统筹能力; 5.有较强的抗压能力,判断力独到,适应快节奏的环境。
  • 8k-16k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责电影日常新闻内容及PR合作内容(图文+视频)的统筹、编辑及发布;网站相关推广位日常更新及维护; 2、负责搜狐电影官方微博的日常运营执行; 3、电影节开闭幕直播(图文/微博)、每日内容整体统筹发布、沟通三端推广; 4、频道重要策划项目及栏目相关制图及其他美工工作; 5、搜狐视频影展及其他线下电影活动相关工作支持。 任职资格: 1、大学本科及以上学历,专业不限,有两年以上担任门户网站/专业电影网站电影运营编辑的工作经验; 2、热爱电影,具备较为丰富的阅片量及电影行业专业知识,对电影网站编辑工作内容有较为清晰明确的认知,具备较为成熟的电影职业编辑经验及独立判断能力; 3、踏实细心,反应敏捷,灵活变通,具备较强的学习及总结能力,对电影内容及编辑工作抱有较为持久的热情及耐心; 4、认真的工作状态、开放的工作心态,良好的沟通能力及团队合作精神,能适应网站编辑的工作属性和媒体人的工作节奏; 5、有互联网门户电影编辑工作经验者优先,有设计及美工技能、视频剪辑技能者优先,英文佳者优先。