• 15k-25k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司的H5小游戏开发制作。 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、主要游戏类型有2d、3d小游戏。 4、初中高级都需要。 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator游戏引擎,有H5小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 4、用过其他引擎的加分,如Laya、Unity;
  • 9k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位概述: 我们正在寻找一位富有经验的市场人员,负责海外休闲社交游戏的推广,需要此人熟悉海外休闲社交游戏市场,尤其擅长于利用Facebook,Take Talk,Red等平台的买量策略。此岗位需要在一个快速发展的团队环境中工作,并具有良好的团队协作能力。 主要职责: 1. 负责海外休闲社交游戏的广告推广,包括但不限于Facebook,Take Talk,Red等平台的广告投放、优化和数据分析。 2. 制定并执行有效的广告策略,以实现游戏下载量、活跃度和用户留存的提升。 3. 与游戏开发团队密切合作,了解游戏特点和目标用户,优化广告素材和文案。 4. 分析竞争对手和市场趋势,调整推广策略以提高市场竞争力。 5. 定期汇报工作成果,提供市场反馈和改进建议。 基本要求: 1. 拥有至少两年以上的游戏市场或广告投放经验。 2. 熟悉海外社交媒体平台(如Facebook、Tiktok、Reddit 等)及其广告系统。 3. 具备优秀的分析和解决问题的能力,能从数据中提取有价值的信息,并据此调整策略。 4. 具有良好的沟通技巧和团队协作能力。 5. 熟练使用英语进行工作交流。 优先条件: 1. 有成功推广海外休闲社交游戏的案例。 2. 熟悉其他海外市场和平台(如Instagram、TikTok等)。 3. 具备数据分析软件(如Excel、Google Analytics等)的使用经验。 我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。如果你热爱游戏行业,善于创新和解决问题,我们非常期待你的加入!
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司象棋类游戏产品的策划工作,包括交互、功能、比赛等,确保游戏设计既符合用户需求又具备市场竞争力。 2、协调各部门的资源配合,合理高效地推进游戏系统制作和功能验收。 3、负责产品版本控制,确保游戏开发和维护的顺利开展。 4、配合测试组进行游戏测试,保证版本的正确性,及时修复发现的问题。 5、进行市场调研和分析,了解用户需求、竞争状况及市场趋势,为游戏优化提供方向。 6、负责数据采集分析,通过A/B测试等方法,持续优化产品的用户增长与变现。 7、对产品上线后的效果持续跟进,并能提出新创意,挖掘游戏新玩法。 任职要求: 1、***本科以上学历,2年以上产品经理经验,行业不限。 2、熟练使用主流设计工具,如Axure、墨刀、Xmind等,进行产品原型设计。 3、能输出思路清晰、目标明确的产品文档,包括产品需求文档、设计文档等。 4、关注竞争产品动态,业内同类型相关产品信息收集,能够完成竞品分析报告。 5、对产品美术有一定的了解和追求,熟悉优质产品的交互设计,与设计团队深入合作,确保游戏界面友好、用户体验佳。 6、有严谨的逻辑思维、良好的数据分析能力,有良好的创意和设计能力、文案能力。
  • 9k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位概述: 我们正在寻找一位富有经验的市场人员,负责海外休闲社交游戏的推广,需要此人熟悉海外休闲社交游戏市场,尤其擅长于利用Facebook,Take Talk,Red等平台的买量策略。此岗位需要在一个快速发展的团队环境中工作,并具有良好的团队协作能力。 主要职责: 1. 负责海外休闲社交游戏的广告推广,包括但不限于Facebook,Take Talk,Red等平台的广告投放、优化和数据分析。 2. 制定并执行有效的广告策略,以实现游戏下载量、活跃度和用户留存的提升。 3. 与游戏开发团队密切合作,了解游戏特点和目标用户,优化广告素材和文案。 4. 分析竞争对手和市场趋势,调整推广策略以提高市场竞争力。 5. 定期汇报工作成果,提供市场反馈和改进建议。 基本要求: 1. 拥有至少两年以上的游戏市场或广告投放经验。 2. 熟悉海外社交媒体平台(如Facebook、Tiktok、Reddit 等)及其广告系统。 3. 具备优秀的分析和解决问题的能力,能从数据中提取有价值的信息,并据此调整策略。 4. 具有良好的沟通技巧和团队协作能力。 5. 熟练使用英语进行工作交流。 优先条件: 1. 有成功推广海外休闲社交游戏的案例。 2. 熟悉其他海外市场和平台(如Instagram、TikTok等)。 3. 具备数据分析软件(如Excel、Google Analytics等)的使用经验。 我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。如果你热爱游戏行业,善于创新和解决问题,我们非常期待你的加入!
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责小红书,微博,抖音等广告平台社群新媒体内容创意和制作; 2. 能依据素材的转化数据,不断优化创意,提升素材点击率、转化率和ROI; 3.分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合当下热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见。 3、高效完成剪辑工作,保证作品整体上的美观性,达到良好的视觉表达效果; 4、不断研究最新的视频创意; 5. 不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。 6. 分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 任职要求 1.专科以上学历,美术、影视、动画、游戏或数字媒体等相关专业毕业者优先; 2.熟练使用Ps、AE、PR等主流视频编辑软件。 3.有良好的沟通表达能力和团队协作能力,有很强的学习能力、责任心强,能承受较强工作压力; 4.具有较高审美,对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握; 5.脑洞大、点子多、反应快、高产出,对热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 6.熟练掌握U3D、UE4等任意一款游戏引擎可以优先考虑; 7.有海外游戏公司工作经验者优先,在游戏制作制作过买量视频优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 18k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责小米游戏平台付费用户全生命周期的策略运营和管理工作,通过精细化运营手段提升付费用户规模 2、负责搭建付费用户增长体系,包括提升新用户破冰、老用户付费留存、流失用户召回、沉默用户唤醒等核心指标,洞察用户付费心理,不断优化会员权益的质量及体验; 3、负责制定不同类型会员各流程节点的转化策略,包括新用户获取及增长、老用户复购; 4、整合资源,规划、落地内外部会员活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作; 5、与产研人员高效配合,推动需求与策略上线,监控数据效果,实现策略的迭代优化; 6、通过用户行为分析、用户调研、行业对标和特征挖掘等方式探索会员生命周期价值; 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网运营经验; 2、能独当一面,独立完成运营体系建设工作,跟进全项目流程; 3、具有一定的用户思维,对用户的需求心理以及增长策略模型有一定了解; 4、优秀的数据逻辑驱动思维能力、独立思考能力和自我驱动力,有较强的协调能力与项目推动能力; 5、有游戏行业经验、付费增值、用户增长相关背景优先。
  • 10k-16k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,消费生活 / 天使轮 / 15-50人
    岗位:游戏客服 岗位职责: 售后处理,主动服务客户 任职要求: 日常打字速度40/分钟以上,会使用电脑,沟通能力良好,认真负责,态度端正 薪资详情: 薪资范围: 10000元/月-16000元/月 提成方式: 1000元-3000元 奖金补贴: 全勤奖300元,节日奖,夜班补助30元/天
  • 50k-70k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、全面统筹MOBA手游产品的游戏设计工作,构思并制定具有创新性的游戏美术风格,为游戏打造独特的视觉标识;激发团队的创意潜能,推动美术团队不断突破传统,探索新的艺术表现形式; 2、把控游戏项目的整体优化方向,包括从初期的概念设计到最终的成品优化,确保美术质量始终保持高水准;审核美术资源,确保其符合游戏的整体风格和技术要求,对不符合标准的资源提出改进意见; 3、负责与制作人、PM、程序、策划等团队成员进行有效沟通,确保项目的顺利进行; 4、参与游戏项目的创意讨论,提供美术方面的建议和解决方案; 5、及时关注行业动态,研究分析市场上热门游戏的美术风格,为项目提供创新思路以及战略改进意见。 任职资格: 1、美术专业院校毕业,有良好的美术基本功,在(原画/UI)专业领域能达到专家水平 2、8年以上游戏美术经验,完整参与过2款及以上高品质游戏制作,有欧美休闲游戏经验优先 3、熟悉游戏美术的各个模块和游戏美术设计的全流程(原画,3D制作,动画,特效,UI,引擎) 4、有美术团队管理经验;熟悉需求分析,目标制定,目标拆解,流程梳理,进度跟进,沟通协调,质量审核等各项管理技巧 5、具备一定的产品思维;熟悉主要游戏品类的用户特征、用户需求和竞品情况,了解游戏产品的主要数据指标和不同指标反应的用户行为特征 6、对游戏设计开发有持续的热情,愿意为做出更高品质的游戏产品投入更多的时间和精力
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏的海外渠道投放工作; 2、独立完成广告账户搭建、用户定位、数据分析、广告优化等工作; 3、和广告设计师紧密配合,结合数据分析和用户画像,制定素材创意方案; 4、和研发团队紧密沟通,针对游戏版本更新、运营活动等,制定相应的推广策略; 5、掌握竞品和行业最新动向,快速迭代,认知升级。 任职要求: 1、本科及以上学历,有投放经验; 2、英语可作为工作语言,听说读写等能力熟练; 3、对Google Adwords/Facebook等有一定了解。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.追踪官方社区社群玩家反馈,解决用户诉求,从用户侧迭代产品 2.深入游戏,对接VIP玩家,处理VIP玩家反馈,解决用户诉求,从大R侧迭代产品 3.跟进官方运营活动的落地 岗位要求: 1.热爱游戏,特别是MMO,SLG,卡牌等品类 2.沟通能力良好,愿意与玩家深入交流,有在游戏内组织过公会,玩家群的优先 3.具备良好的逻辑分析能力,学习能力和抗压能力 4.应届生及游戏行业实习经历也可
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。