• 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1)负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,可亲自设计游戏核心玩法和主要模块; 2)负责外部开发团队的需求对接,快速推进游戏开发,保证高质量交付; 3)主导游戏创意生产及吸量测试,提升游戏的爆款概率; 4)根据过往小游戏的开发经验,对游戏的广告插入点进行调优,确保游戏具备高效的变现能力; 5)调研行业及竞争对手情况,为游戏主题提供决策依据。 职位要求: 1)大专或以上学历,理科相关专业毕业,计算机数学、信息专业优先; 2)3年以上数值策划经验,有完整的IAA小游戏上线项目管理、研发经验优先; 3)具有良好的逻辑思维能力和学习能力; 4)良好的沟通协调能力,团队意识强,能承受高强度工作压力,对游戏具有强烈的热忱
  • 25k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责小游戏用户在抖音内的健康增长,包含获客、转化、留存、付费等增长向产品设计和工作,协同相关资源实现业务目标; 2、从用户的心智偏好入手,分析用户心流动向,通过相关洞察方法获取用户需求,提升相关增长向转化; 3、研究行业中有效的用户增长及转化手段,包含获客转化、留存转化、付费转化、复购转化等,思考背后本质,并应用于产品设计和推动落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上用户产品经验,具备良好C端意识、游戏爱好者和从业者优先; 2、有较强的自驱力、主动思考能力、逻辑思维能力,注重过程和结果,关注细节,对数据敏感,善于发现和发掘数据价值; 3、有较强的沟通协作及项目管理能力,具备积极向上的创业心态,良好的职业素质; 4、对AIGC、行业前沿热点和发展趋势具备敏感度和好奇心。
  • 6k-9k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音开放平台小游戏新媒体矩阵账号运营(以抖音官号为主),对数据效果负责,确保数据增长; 2、针对游戏热点话题、事件,找到抖音内容生态与游戏的结合点,定期制作出优质的短视频、图文等内容,对账号进行精细化运营; 3、在多部门协同的工作环境下有效联动站内外资源,推动需求顺利落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,有内容创作及运营经验,有游戏及官方抖音账号运营经验优先; 2、具备短视频创作能力,能够独立完成短视频内容创作,熟练掌握脚本撰写、拍摄、剪辑、配音等相关技能; 3、网感好,可以及时捕捉游戏行业/抖音站内热点,对各大短视频平台有较好认知,对新鲜事物有强烈的好奇心,能创新视频内容创作形式; 4、具备数据运营思维,结果导向,能分析用户画像与视频运维数据。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、辅助团队优化关卡编辑器; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进全球主流的同类游戏的玩法变化。 岗位要求: 1、本科以上学历,英语已过四级,有一定的游戏行业工作经验或关卡设计相关经验者优先; 2、工作态度积极主动,细心负责; 3、熟悉欧美市场休闲类游戏,了解同类游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头表达能力和文档撰写能力; 5、热爱游戏,尤其是休闲游戏,对游戏有创作热情。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述: 1.负责针对产品方向提出玩法方案的策划和实施。 岗位要求: 1.具备互联网产品及运营相关经验; 2.热爱运动,并有将运动游戏化的想法 3.卓越的产品感觉和用户感觉,深刻的用户分析能力,独立产品设计经验,具备游戏化及增长黑客思维。 FYI: 目前公司处于招募初创团队阶段,项目方向是运动游戏化,因为我们相信,运动是一个具有前景和爆发潜力的方向,只是目前市场上充斥着低维度体验的产品,所以我们的目标是把运动赋予游戏的体验,我们努力用更加张狂的方式改变运动市场的现状。因为资金有限,我们的offer不具备太强的市场竞争力,如果你对我们的方向有兴趣,同时有和创造一个属于新世界的能力和想法,欢迎你来加入我们。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据制作人的意图,设计响应的系统规划,制定游戏的功能模块; 2. 根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定,完成相关游戏系统的搭建与细节设计; 3. 配合程序员完成游戏系统及各功能模块的实现; 4. 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作; 岗位要求: 1. 大学本科以上学历; 2. 至少2年以上游戏系统设计经验,小游戏类游戏研发经验为佳; 3. 热爱游戏,对小游戏有自己独到的见解; 4. 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、负责公司游戏在国内各类媒体平台广告投放,能够根据广告素材的表现,分析ROI,转化率等关键指标对素材、账户进行优化 2、负责游戏前期市场调研工作,制定适合的投放规划及卖点,细分拆解到美术需求并落实跟进 3、深度挖掘媒体功能,持续优化广告投放方案,有效提升投放效果 4、实时监控渠道数据,做好预算及成本把控,减低投放回收风险,处理投放突发情况 任职要求: 1、1年及以上小游戏投放经验,了解小游戏投放全链路,有成功游戏投放经验者优先 2、熟悉字节系、微信小游戏、快手等主流媒体信息流广告竞价模式,并能熟练操作账户后台 3、敏锐数据洞察能力,善于分析数据并根据数据对广告进行优化调整 4、热爱游戏,能够站在玩家视角深度体验游戏并梳理投放卖点 5、具备较强的沟通能力与执行力,高度的责任心,良好的职业道德及团队合作精神
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、实现3D休闲游戏产品开发 2、与策划和美术进行协作,完成设计内容 3、负责自动分包,自动化构建等开发内容 4、基于已有项目进行改进、优化、调试 岗位要求: 1、有一定Unity3D手游开发经验,有1年以上经验者优先 2、熟练Unity编辑器及UGUI、DoTween等 3、有良好数据结构及算法功底 4、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 5、有Google平台上线项目经验优先 6、薪资可议 备注:面向Google Play,slot方向的小游戏
  • 10k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
  • 10k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
  • 7k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责休闲小游戏/小玩法的立项工作 2、根据创意需求进行游戏相关玩法功能的设计 3、根据要求撰写策划方案、设计文档、美术需求等文档 4、负责与美术、技术等部门沟通实现策划需求 5、负责小游戏/小玩法的测试验收工作 二、岗位要求: 1、1年以上相关工作经验,思维活跃,有良好的创新能力 2、具备专业游戏策划能力,对休闲游戏、小游戏、小玩法行业有一定了解,有完整项目经历者优先 3、沟通能力强,能与技术、美术进行有效沟通,推进项目按计划进行,并测试审核游戏版本 4、工作积极主动,有奉献精神;性格乐观豁达,能以正面情绪处理工作事宜
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    婚礼策划师 职位描述:  公司主要从事高端宴会设计,包含(婚礼、聚会、发布、活动等宴会) 生活美学倡导者; 有一个灵活的脑,一颗玲珑的心,一双发现美的眼睛,一双能创造美的双手。做你想做的,恰好也是客人想要的。 我们需要你; 需要足够的审美品味,有对新事物的追求。 你需要做一个; 1.发现者:走入客户内心深处,用心发现他们理想中的美,一步步靠近客户想要的美。 2.展示者:精心梳理,诠释细节,用视觉创意像客户传达感情,使婚礼美感与情感完美融合。 应聘要求; 我们希望你: 去过一些地方,交过不少朋友,聊得开,get得到点; 思路清晰,反应敏捷,不吝表达; 有一定文化基础,见多识广,不落窠臼; 不囿于方寸,不拘于一格; 能说,爱笑,懂生活,暖人心,全心全意为人民服务; 追求诗和远方,也清楚现实的骨感,能好好认识自己; 可以是文艺小清新,也可以是逗趣萌 可以是帅到没朋友,也可以把高跟鞋穿的很好看 技能要求; PPT,EXCL,精通 会讲故事,逻辑思维强 因行业特殊性,无周末休息,每周单休! 非舒适性行业, 慎入! 公司福利; 1、社保、节假日、生日福利 2、员工年满一年拥有带薪年假7天  3、提供外出带薪培训学习机会 4、轻松愉快的工作环境,友好的团队氛围 5、春节15天假期 6、优秀员工旅游奖励 微博搜:叶澜宴会定制,详细了解行业情况
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 使用 cocos、laya独立开发HTML5小游戏,版本迭代,日常维护。 熟悉各平台的SDK接入,包括但不限于头条、VIVO、OPPO等。 与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 工作要求: 热爱游戏行业,关注游戏体验。 有2年以上游戏的开发经验,1年以上的小游戏开发经验。 对产品资源优化、性能优化有一定研究,熟悉常用的游戏算法。 良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神。 加分项: 有5款以上的上线产品。 开发过休闲游戏。