• 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-50k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、建立健全游戏孵化器研发平台,构建游戏孵化器体系; 2、负责游戏孵化中心整体管理,从目标到结果产出,全方位进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 3、把控公司游戏孵化研发整体流程,参与全流程游戏Demo开发; 3、为入孵化器团队提供高附加值的服务,孵化器品牌建设、推广与产品运营; 4、整合游戏孵化器各子公司的优势资源,促进企业优势资源的共享; 5、与政府相关部门沟通,组织项目申报及相关政策协调; 6、游戏孵化器相关资料的统计与上报工作; 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上游戏开发经验,3年以上研发负责人经验; 2、具有游戏孵化器筹建、运营管理、企业培育等工作经验或相关经验优先; 3、熟悉游戏孵化器相关法规和政府相关主管部门,擅长与政府接洽、谈判; 4、具有管理者的开放的思维,能进行高效沟通协调、资源整合,快速推进方案落地; 5、善于归纳总结,执行力强,能承受较大的工作压力。 6、深度游戏玩家,对市场各大主流游戏有独立见解和大局观。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1.完成行业和主流产品分析; 2.熟悉游戏数值系统和模型框架的设计和搭建,负责游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 3.负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并进行数值结构创建、测试和调整; 4.设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值; 任职要求: 1.三年以上手机游戏数值策划或相关工作经验,大专及以上学历 2.富有团队合作精神,善于与人沟通,责任心强 3.热爱游戏,有较丰富的游戏经历,深入了解休闲类游戏 4.具有较好的逻辑思维能力,乐于创新、勇于实践、能承受较大的工作压力 5.能够熟练使用Excel、Word、Axure等办公软件,有成功海外休闲游戏经验者优先 加入我们你将收获 项目:公司各业务持续盈利、产品数据好; 晋升:扁平化管理、团队氛围好、晋升空间大; 培训:大牛带队、定期培训和技能分享、持续提升个人竞争力; 薪酬:极具竞争力薪资、主动调薪、项目奖金; 福利;周末双休、五险一金、年度体检、节假日福利、生日福利、花样下午茶、工作日团建
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、参与游戏系统框架设计,负责成长线、经济等数值系统的细化设计; 2、负责游戏各系统的数学模型搭建; 3、跟进和维护各系统的数值设定; 4、根据运营数据的统计分析,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。 岗位需求: 1、精通Excel或Matlab等建模、运算函数等工具使用; 2、熟悉游戏行业,对各种游戏有自身的分析理解,善于独立思考,逻辑思维严密,对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握; 3、熟悉游戏数据规律,具备数学、统计学、概率论等相关知识; 4、3年以上网络游戏玩家经验,至少精通1款网络游戏并熟悉其数值体系特征; 5、有过至少1款已运营网络游戏的早期开发经历,数值策划类职位2年以上工作经验; 6、具备优秀的逻辑思维能力,工作责任感和细致的态度,有良好的沟通能力,团队协作精神和抗压能力。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2、游戏中各系统实现的数值支持; 3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。 职位要求: 1、一年以上数值经验,有完整项目经验优先; 2、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 3、熟悉excel、Vba等基本数值工具,具备良好的逻辑分析能力和沟通能力; 4、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方 任职要求: 1、 数学相关专业优先考虑; 2、 一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型页游或手游完整研发和运营流程; 3、 具有丰富的游戏经验,至少3年以上游戏经验,至少精通一款ARPG游戏并熟悉其数值体系特征; 4、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 10k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2、游戏中各系统实现的数值支持; 3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。 职位要求: 1、一年以上数值经验,有完整项目经验优先; 2、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 3、熟悉excel、Vba等基本数值工具,具备良好的逻辑分析能力和沟通能力; 4、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 1、负责搭建与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性; 2、负责核心数值设定,用理论和实际测试数据证明核心数值模型的可研性、平衡性和可调性; 3、游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,及各系统间的数据交换进化关系控制; 4、根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。 【任职要求】 1、3年以上游戏行业相关工作经验,至少2款项目数值相关工作经验; 2.、热爱游戏,了解市场上主流游戏的设计方式与方法,能从数值的角度上给予分析; 3、思维敏捷,善于分析问题并且找到解决之道,以及各种反向思维,批判思维等; 4、对数字敏感,能够并且喜欢运用数学公式构造数值曲线,并且针对游戏做数值分析和调整; 5、具有良好的口头和书面沟通表达能力,具有较强的团队意识; 6、至少一个0-1的完整项目数值经验,并且成功上线运营至少一年; 7、**本科以上学历,理工类专业优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、 执行上级安排的任务; 2、配合完善游戏的关卡编辑; 3、保障游戏中各种资源的配置完整; 4、负责与技术人员进行沟通需求,研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案; 5、收集产品反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案。 【任职要求】 1、 有丰富的手游经历,对游戏产业充满热情,对三消类休闲游戏有一定兴趣; 2、 至少深入了解过一款手游更佳; 3、 口头表达能力佳,善于与人沟通; 4、 富有团队意识,能够承受高强度的工作压力; 5、 有游戏相关工作经验者优先。 【其他福利】 1、五险一金,周末双休,法定节假日正常休息; 2、不定期聚餐、团建等活动,日生日福利应有尽有; 3、项目稳定,个人大会空间大,领导nice; 4、年终奖,项目奖金,每年可享受两次的调薪机会。 欢迎来“聊”哦~
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责公司海外游戏投放广告的剪辑,合成,包装,动画,特效等制作工作作,能独立完成15-30秒的广告视频; 2.收集提炼各渠道游戏广告素材,探索视频创作方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果; 3.结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计,积极配合市场投放,完成广告投放的创意策略探索以及素材需求,深入分析各类投放数据不断优化思路,对效果负责; 【职位描述】 1.具有良好的动画设计基础及审美能力,对动画、色彩、镜头语言、等方面有较好的把握; 2.精通Ae,Ps,Pr,C4D等设计软件; 3.一年以上海外游戏视频制作经验; 4.热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验,脑洞大,创意多,对创意广告有专研进取的态度; 5.有良好的执行力和团队精神,工作认真,责任感强,有较好的抗压能力,有能持续学习的良好品格;
  • 10k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责中度产品的数值框架搭建,根据需求设计出游戏资源的价值体系。 2、能根据系统目的设计出相应的系统方案,并保证最终对外版本体验与设计目的一致。 3、根据游戏运营数据,分析数据并给出相应的反馈及其解决方案。 岗位要求 1、大学本科及以上学历; 2、1年以上中重度手游产品的数值策划经验。 3、对数值敏感,有较强的数据分析能力。 4、抗压力强,能够客观的分析和解决问题。 5、具备良好的沟通能力。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、负责游戏产品的全局经济数值模型设计以及各项数值的设计与实现; 2、负责游戏数据表的便利化配置和工具设计,提高数据填充的效率和准确性; 3、负责调整数值、分析数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量; 4、参与商业化内容的设计,规划投放; 5、深入体验游戏内容,配合主数值完成各类调优修改,持续优化数值体验; 6、熟练运用数值建模等关键指标,对游戏平衡性,玩法体验,成长体系,经济系统,商业化循环等系统的数值进行设定, 7、负责调整数值、分析数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量,并能根据实际测试进行数值调优。 职位要求 1、本科以上学历,6年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款成功上线游戏的核心数值框架搭建工作优先; 2、3年以上数值策划工作经验,有至少一款上线项目的核心数值策划经验; 3、有良好的数学基础,对概率学有深入研究,对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力; 4、数值敏感度高,严谨细致,逻辑性强;有主动思考能力,能及时优化和迭代自身工作流程,提升工作效率; 5、精通模拟类,经营类,卡牌的经典数值模型以及优化升级版本,了解为什么和怎么做,可以进行数值模型还原和优化 6、了解主流移动游戏的数值设计方法,能熟练使用EXCEL等数值工具; 7、具备良好的沟通能力,做事认真细致,主动性强,保持激情,有计划长期投身于游戏行业; 8、敬业,有责任心,具有主动性,踏实可靠,具有接纳心态,能够学习新事物; 9、能换位思考,对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节; 10、能承受较高的工作压力;985/211数学系或理工科相关专业优先。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求, 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画 3、有良好的沟通能力、团队合作精神 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度 5、勤奋好学,没有基础没关系,要求勤奋好学。 负责游戏3D动作制作,(前期可学习) 任职要求: 1. 对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度 2. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决 3. 艺术类相关专业的优先考虑 4.无门槛无经验要求,美术相关专业毕业者优先; 5.入职后先进行3-6个月的岗前免费培训,培训合格者留下来正式上岗。 6.大专以上学历,美术相关专业、本科学历优先考虑 培训期间每天15元餐补,培训时间上午9:30-12:30下午2:00-18:30,周末休息培训期间无基础工资。 培训结束根据日常表现进行评分考核,考核通过后正式上岗,上岗后工资按照底薪+绩效方式发放,底薪根据考核结果不等。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏关卡情节和具体细节的策划和设计工作; 2、负责关卡内容设计等工作,跟进游戏内关卡最终表现效果; 3、负责协调客户端、服务器人员完成游戏实现; 4、规划和协调关卡中的内容制作,包括助战、角色、关卡、表现形式等。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏研发项目经验,有深入研究过中度休闲类游戏; 2、热爱游戏行业,有一定的美术表达和鉴赏能力,熟悉游戏制作流程,关卡设计基本功扎实; 3、善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力,勇于创新同时善于听取意见。 福利待遇: 双休,五险一金,年终奖,包中晚餐,月度父母孝顺金,生日礼金,节日福利,年度体检,公司研运一体,项目多,精耕细分品类。