• 30k-40k 经验10年以上 / 大专
    电商,消费生活 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责开拓移动市场业务,建立市场运作体制,负责对移动集团市场任务的落实和市场目标的完成。 2、分析和预测市场、把握市场趋势,为招标项目提供准确的相关信息。 3、了解移动集团的年度、季度、月度招标需求计划、招标项目跟进,同时将了解到的情况上报公司。 4、及时了解客户发展趋势、对商务信息进行收集、分析和总结 5、带领销售团队在一个亿存量市场的基础上,维系和开拓移动集团市场,包括软研院、渠道中心、移动在线等子公司 任职资格: 1、**大专以上学历 2、在移动集团有一定人脉、具备复杂项目和人际关系的处理能力、有较强的沟通能力和执行力
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 12k-24k 经验1-3年 / 不限
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责Unity3D项目的客户端开发; 2. 把控客户端业务开发质量和进度; 3. 负责和策划以及美术等其他职位同事的协同工作; 4. 协助制定技术规范及相关规范,针对发布平台进行性能优化; 5. 负责相关工具和编辑器的开发和完善; 6. 熟悉unity常用插件:如ugui、animator、导航寻路等插件 工作要求: 1. 2年及以上Unity游戏开发经验,懂AR的优先; 2.具有一款手游完整研发和上线经验优先; 3. 具备自我工作能力,独立解决问题能力和较强的抗压能力; 4. 加分:游戏玩家。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    1、使用Unity3D,C#,lua进行ios和android手游开发 2、设计客户端总体框架和各个模块实现细节 3、与策划,服务器和美术沟通,确保程序功能与设计需求一致 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、有C#,lua经验并能熟练使用,最好有C++,ObjectC,java,python经验 3、3年以上游戏开发经验及Unity3D手游开发经验,最好有一个上线项目 4、较强的设计能力,良好的编码习惯,独立解决问题的能力 5、有责任感,良好的沟通能力 6、具有良好的团队合作意识,沟通能力,协调能力,能够承担工作压力,具有良好的学习能力 7、有shader,IOS,Android编程和SDK接入经验者优先; 8、熟悉或有微信小游戏经验者优先 待遇: 薪资10-20k(能力资深者,薪资可面议) 1.上班时间早九晚六! 2.不定期举办员工生日会,公司团建! 3.五险一金、年终奖、带薪年假、节日福利等! 4、公司正处于上升期,晋升空间大,机会多!
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责游戏产品客户端设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责客户端性能优化; 3、 与策划人员、服务器端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责前端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。 任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、熟练掌握Unity3D及引擎架构设计流程; 4、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力
  • 11k-18k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,教育|培训 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1) 负责 Unity 客户端产品的需求分析、详细设计以及开发工作; 2) 解决开发中遇到的技术难点和性能优化问题; 3) 与产品沟通,制定相应的美术资源标准,配合完成模型和动作的调试及优化; 4) 撰写 Unity 技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 岗位要求: 1)本科以上学历, 2)2年或以上 Unity 客户端开发经验; 3) 熟悉 Unity 客户端系统架构设计和性能优化、内存优化、渲染优化; 4) 能简单应用 3D 建模工具,对于动画系统的各种协作有清晰了解; 5) 熟悉Android平台的调试、打包测试、有unity-Android交互的相关经验; 6) 良好的 3D 数学和计算机图形学基础,熟悉 OpenGL,熟悉 Shader 编程 7) 良好的代码阅读能力和英文阅读能力。 8) 自学能力强,沟通协作意识良好。 9) 有VR游戏开发经验者优先考虑。
  • 10k-16k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    体育,人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 使用Unity开发动作捕捉游戏; 通过摄像头捕捉人体姿态,并在游戏内显示和控制角色进行游戏。 任职要求: 熟练使用Unity3D IDE; 熟悉c#、c++等编程语言; 了解骨络动画、模型绑定等。 有案例优先。
  • 6k-11k 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 15-50人
    中科深圳骁腾科技,位于深圳南山区西丽镇大学城学苑大道1068号中科院先进院,主要从事移动互联网,手机软件、游戏开发和运营,现招Unity3D开发人员若干。 一:岗位职责 1、使用Unity3D引擎开发手机客户端游戏; 2、熟悉Unity3D里的2D插件,能够使用Unity中的2D插件开发游戏; 3、根据策划文档,实现游戏功能模块; 4、对公司现有游戏项目维护和优化; 5、独立解决开发过程中所遇到的各种问题。 二:任职要求 1、有Unity3D项目开发经验比如开发过3D或者2D游戏(可接受有项目经验的在校学生来实习); 2、有动作格斗类游戏开发经验者优先; 3、熟悉C#语言,熟悉Unity游戏引擎; 4、能快速熟练运用Unity3D或者2D插件进行游戏开发; 5、熟悉LOD、烘培等优化方法; 6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力; 7、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展; 8、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力; 9、接受优秀的在校大学生来公司实习。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责unity客户端框架的搭建; 2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发; 3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优; 4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求; 5、解决项目中遇到的技术难题及bug。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、3年以上Unity客户端开发经验,至少研发过1款DAU过万的产品; 3、C#及数据结构基础扎实; 4、具备优秀的解决能力与沟通能力; 5、扎实的算法与数据结构能力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职资格 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历; 2、具有1年及以上unity或UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用C# 或LUA有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责基于Unity3D引擎的海外休闲手机游戏项目开发; 2.协助制定开发规范,优化工作流程; 3.对技术难点进行攻坚; 4.针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1.2年以上Unity 3D项目开发经验,至少参与一款上线游戏项目的完整研发过程,担任过客户端主程优先; 2.**计算机专业本科毕业,熟练使用C#,能熟练使用 Lua 优先; 3.掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 4.有较好的图形学知识、熟悉物理引擎、资源管理、内存管理、性能优化模块; 5.能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率; 6.具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 7.具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够承受工作压力; 8.热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业!
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    此职位面对应届毕业生。 岗位职责: 1.进行游戏功能编写与维护。 2.向美术和设计成员提供技术支持。 3.编写插件及相关工具开发。 职位要求: 1.985计算机相关专业本科以上学历; 2.掌握C#语言; 3.良好代码编写习惯; 4.一年以上Unity使用经验; 5.掌握计算机图形数学; 6.熟悉流行插件; 7.良好英语阅读能力; 符合以下条件有加分: 1.熟悉Shaderlab; 2.掌握C++或其他编程语言; 3.优秀个人作品;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议。
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、负责游戏客户端的架构,完成核心模块设计与编码 3、项目所需的工具链开发 4、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 5、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 6、参与和辅助团队新成员的技能培训 岗位要求 1、五年以上Unity3D游戏开发经验 2、主导过至少一款移动平台Unity网游项目的客户端开发 3、熟练掌握C++、C#、Java与Lua,熟悉游戏相关算法 4、精通Unity3D引擎架构设计,UI框架,熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等); 5、熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,熟悉shader编程优先; 6、为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力 7、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验
  • 9k-18k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    H5游戏开发主程职位信息: 1、使用Layabox和node.js等HTML5相关技术实现微信小游戏/移动端游戏的研发; 2、负责H5游戏客户端框架设计、核心模块开发及技术攻关; 3、把控好H5游戏的整体质量,优化产品功能、游戏逻辑和用户体验;4、与策划、后端开发人员配合,按时按质完成游戏开发。 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 支持远程上班,功能外包。 与手机互通的互联网共享街机项目(申报项目): node.js服务端 go服务端 laya客户端 unity3D客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d客户端 有意者加公司微信咨询详情189 +2409+3600 招优秀实习生,要基础知识测试合格才能来实习 任职要求: 1、有搭建过H5游戏开发框架的经验,熟练使用LayaBox或node.js引擎,具备独立开发能力; 2、2年以上主程经验,具备完整H5手游项目经验,有上线项目; 3、精通JavaScript、TypeScript语言,良好的OOP编程思想; 4、掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制; 5、熟悉各种浏览器设备和移动设备的适配以及兼容性问题; 6、熟悉HTML5及其相关标准,编写符合最新规范的代码。