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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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岗位职责: 1.负责拓展各类音乐内容合作及相关商业化合作项目; 2.负责项目的内容策划和提案,确保项目落地及管理项目执行周期; 3.负责把控项目的内容质量,并对项目结果负责。 岗位要求: 1.有丰富的行业商务资源,能迅速拓展各类音乐相关合作; 2.对音乐制作及音乐版权有充分的了解,独立完成合作项目策划方案; 3.有较强的商务谈判能力,思路清晰敏捷,能达成有效的项目合作; 4.有敏锐的市场洞察力,对国内音乐内容及艺人、粉丝经济、IP商业化周边、游戏、动漫领域等有深度的了解; 5.有较强沟通能力及责任心,能迅速融入,并充分协调内外部共同合作,确保项目落地完成。
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工作职责: 1. 负责栏目的整体创意规划和内容编排,拍摄,剪辑制作; 2. 与团队合作,从策划到执行,全程参与节目的制作流程,包括但不限于剧本编写、拍摄指导、后期编辑等; 3. 跟踪节目效果,收集观众反馈,不断优化节目内容和形式; 4. 与运营协作,制定节目推广策略,扩大节目影响力。 任职要求: 1. 编导、影视制作或相关专业本科及以上学历; 2. 有相关工作或实习经验,对美食有兴趣,有美食方向短视频制作经验; 3. 具备网感,出色的创意思维和故事叙述能力,内容输出能力,能够创作出既专业又幽默的内容; 4. 良好的团队合作精神与抗压能力,能够与团队合作完成高质量的节目制作; 5. 熟练掌握视频拍摄和编辑的相关技术和工具; 6. 具备良好的沟通能力和解决问题的能力。
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岗位要求: 1. 视频、动画等多媒体制作相关专业背景; 2. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 3. 具备良好的策划、拍摄、剪辑能力,能够熟练运用视觉元素进行设计、制作; 4.具备良好的动画制作能力; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调; 6. 具备较强的学习能力和悟性,能够迅速接受新知识和技能,不断提升自己的设计水平; 7. 对设计工作充满热情,有创新意识和良好的审美观。 岗位职责: 1. 负责公司日常视频制作、动画制作工作; 2. 参与公司创意策划,为公司提供具有创意和视觉冲击力的多媒体设计方案; 3. 与团队密切合作,根据客户需求进行设计方案的制定和调整,确保设计作品符合客户要求; 4. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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1. 负责项目投标文件的撰写,确保材料的完整性和准确性。 2. 制定服务方案,进行成本测算。 3. 熟悉电子标的投标流程,确保各项工作按时完成。 4. 参与投标前的现场勘查和答疑会,记录重要信息,为后续文件编制提供支持。 5. 负责招投标相关档案的管理与归档,确保信息的有效保存和便捷检索。
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岗位职责: 1、负责电影、宣传片、节目、活动等视频的后期剪辑和特效包装; 2、参与节目的前期拍摄沟通工作; 3、协助其他部门完成工作; 任职要求: 1、熟练使用AE、PR、PS、AI等软件; 2、熟悉节目剪辑流程; 3、熟悉栏目包装制作; 4、熟悉镜头语言和镜头组接方式,具有背景音乐的掌控能力; 5、爱岗敬业、踏实工作、吃苦耐劳、富有团队精神。
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岗位职责: 1、负责电影、宣传片、节目、活动等视频的后期剪辑和特效包装; 2、参与节目的前期拍摄沟通工作; 3、协助其他部门完成工作; 任职要求: 1、熟练使用AE、PR、PS、AI等软件; 2、熟悉节目剪辑流程; 3、熟悉栏目包装制作; 4、熟悉镜头语言和镜头组接方式,具有背景音乐的掌控能力; 5、爱岗敬业、踏实工作、吃苦耐劳、富有团队精神。
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职位描述: 1.针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 任职要求: 1、有过一年以上的Unity3D手游或者页游项目开发经验,接受有半年以上实习经验的应届毕业生; 2、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;熟练使用AE; 3、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力; 4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力; 5、经历过1部以上完整U3D手游项目优先考虑。 福利:双休、五险一金、定期体检、加班补助、全勤奖、包三餐、节日福利、零食下午茶、打车报销、有竞争力的薪酬待遇
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一、核心要求 1.有游戏3D特效经验,能按照需求设计制作人物技能、武器及 UI特效; 2.UE引擎熟练,有完整项目经验优先; 3.科幻/未来风项目经验加分(如机甲、赛博朋克等); 4.能独立制作UI动效(如HUD交互、数据可视化等); 5.审美在线,能配合美术团队统一风格,兼顾表现力与性能优化。 二、加分项 1.了解Houdini基础; 2.有Shader编写或优化经验; 3.有3D建模基础; 会用Unreal 虚幻引擎; 4.熟悉影视级特效流程(如烟雾、流体模拟)。 三应聘须知 1.简历需附作品集(视频/GitHub/ArtStation链接均可); 2.注明在项目中的具体职责(如主导/协作模块)。 薪资可面议
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岗位职责: 1. 负责二维动漫短剧的动画制作,包括角色设计、场景设计、动画制作及后期合成; 2. 根据项目需求,按时完成动画制作任务,保证动画质量; 3. 与团队成员密切合作,确保动画制作进度与项目整体进度相匹配; 4. 参与项目创意讨论,为动画制作提供专业建议。 岗位要求: 1. 学历要求:大专及以上学历,动画制作、影视制作、美术设计等相关专业优先; 2. 工作经验:2年及以上二维动画制作经验,有独立完成动画短剧作品者优先; 3. 技能要求: - 熟练掌握An软件(如Adobe After Effects、Toon Boom、Flash等)进行动画制作; - 熟悉二维动画制作流程,具备良好的绘画功底和动画设计能力; - 熟练使用相关绘图软件(如Photoshop、Illustrator等)进行角色和场景设计; - 掌握音频处理软件,具备基本的音频剪辑能力; 4. 具备良好的创意思维和审美观,能够独立完成创意设计; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够适应快节奏的工作环境; 6. 对动漫行业有浓厚兴趣,关注行业动态,积极学习新技能。 岗位待遇: 1. 薪资待遇:面议,根据个人能力及工作经验; 2. 五险一金、带薪年假、节假日福利等; 3. 提供良好的工作环境和发展空间; 4. 丰富的团队活动,提升团队凝聚力。 岗位职责描述: 1. 负责根据剧本和分镜头脚本,进行角色和场景设计; 2. 利用An软件进行动画制作,包括关键帧、补间动画、动画特效等; 3. 配合音效和背景音乐,进行动画后期合成; 4. 参与项目评审,根据反馈优化动画作品; 5. 按时提交项目进度报告,确保项目顺利进行。 应聘方式: 请将个人简历、作品集(包括动画作品、角色设计、场景设计等)发送至招聘邮箱,邮件主题请注明“二维动漫短剧动画制作员工+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!


