• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责:  1、根据游戏主题风格及规范绘制场景氛围和原画  2、绘制游戏内的角色、物件、场景等相关美术资源  3、与动效配合拆分资源切图  任职要求:  1、美术功底深厚,正规艺术专业院校毕业优先考虑  2、2年以上工作经验,擅长欧美卡通或者写实风格,可以画场景气氛  3、视觉表达能力优秀,理解能力强,能在理解策划需求的基础上进行视觉创作  4、熟悉欧美市场用户审美,能驾驭不同欧美风格化,乐于挑战新鲜事物,欧美人物头像精细化完成度较高者优先;  【加分项】  1.能对角色的人物、性格、表情和背景等细节有良好的把握,并能准确的表达和呈现;  2.有成功Slots项目经验 
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据游戏项目风格,绘制以角色加情景为主的宣传图资源; 2、负责一定程度的角色设计、平面设计,以及道具武器等物件设计。 任职要求 : 1、2年以上游戏原画设计经验,美术相关专业毕业; 2、热爱游戏,动漫,电影,服装等各种艺术和设计形式,且有自己的认知; 3、能熟练表达人物的各种情绪,熟悉多种绘画风格且有足够多的尝试和积累; 4、人物造型基本功扎实,审美足够好,需要很强的细节刻画能力和理解能力; 5、有较强的应变能力和抗压能力,善于沟通,团队合作能力好。 岗位方向: 1、仙侠方向:擅长传统仙侠风唯美宣传画或二次元仙侠风格。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责项目组的角色、坐骑、武器、怪物、NPC、场景、物件设计; 2.负责角色宣传画绘制。 岗位要求: 1.热爱动漫、游戏; 2.美术相关专业毕业,有较好的美术功底; 3.关注游戏相关领域动向,喜爱美术设计工作; 4.善于打破常规,提出各种新想法新风格的设计; 5.正直担当,开放合作,勇敢挑战,追求**。 (ps:请务必上传美术作品!
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、有良好的美术基础 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格 3、游戏外包公司或研发公司项目经验丰富(3年以上),能承受一定工作压力 4、有较强的责任心和工作耐心
  • 10k-18k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1、根据项目需求,独立负责完成游戏原画的相关设计; 2、协助主美完成原画相关设计内容和项目风格把控; 3、参与制定原画设计模版和规范; 4、负责一部分外包美术资源的审核与修改; 5、根据项目需求,参与跨部门沟通协作,优化相关设计内容。 任职要求: 1、大专及以上学历,4年以上游戏行业美术工作经验(优秀者另议); 2、熟练使用Photoshop,可以接受部分UI的混合操作;能熟悉运用当前最主流AI工具MJ结合SD,来提升工作中设计,细化的效率品质作为加分项; 3、对欧美卡通美术风格有较深的理解,有扎实的绘画功底,优秀的造型和色彩能力; 4、工作投入度高,能接受快速迭代的项目节奏,配合完成团队目标; 5、有较强的责任心和抗压能力,有学习能力和思考总结能力; 6、良好的沟通能力与协作能力,对策划需求有自己的见解。 特别说明:简历请务必附带作品。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据休闲类产品需要设定产品原画的视觉创意和风格; 2、绘制角色、图标和背景素材; 3、跟进美术效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、有效管理美术素材资源。 任职要求: 1、**本科及以上学历,设计相关专业优先; 2、熟悉移动端产品,包括从需求分析到产品发布,有独立产品设计2年以上经验者优先,有欧美风格项目者优先; 3、有丰富想象力,色彩把控能力强; 4、良好的沟通能力和团队合作精神,有一定的组织协调能力。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效; 2、负责为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效和生动的人物动画; 3、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质; 4、对动效实现与性能有深入了解并对相关的特效资源做出合理优化。 【任职资格】 1、大专及以上学历,一年以上美术工作经验,参与过至少一个完整的休闲类项目开发; 2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 3、能熟练使用Spine、PS等2D动效软件; 4、思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感; 5、热爱游戏,工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位Base地:北京、深圳皆可 岗位职责: 1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计及保持内容不断探索与优化; 2、保持项目内角色和场景原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改; 3、协同策划和美术团队人员完成最终美术呈现,提高产品整体画面品质; 岗位要求: 1、3年及以上游戏原画设计工作经验,有大型游戏项目经验者优先; 2、擅长不同类型的角色,如人物、怪物、动物、机械、道具等内容绘制输出;(偏写实风) 3、扎实深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力与设计能力出众; 4、了解并热爱游戏行业,较强责任心和团队协作精神,具备开放的学习态度,沟通能力好; 注:简历请附上个人作品或链接。
  • 10k-13k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的角色的设定及制作,包括相关宣传画的制作等 2、迅速准确的绘制出需求风格的角色 3、把握角色设计的造型,色彩搭配等 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、熟练使用使用photoshop、illustrator等软件 3、有深厚美术功底和良好审美能力,对欧美卡通风格有优秀的感受力 4、能接受策划和程序具体需求和美术所分配的任务要求 5、具备良好的团队精神,沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业 加分项:有UI经验
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 10k-16k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 岗位职责.: 1、使用电脑绘画软件制作游戏的特效设计图和效果图; 2、配合特效绘制部分特效贴图; 3、 配合特效完成特效制作及效果实现。 岗位要求: 1、具有一定的手绘和设计能力,有良好的色彩和审美能力; 2、熟悉多类型的原画设计风格、对游戏特效制作流程原理有一定的了解。 3、能够使用PS、3Dmax、AE、unity等设计软件; 4、 热情积极主动,学习能力强,有较好的沟通能力和团队合作精神,善于沟通。 5.投递简历时,请附上最具代表的原创广告或视频作品。 简历和作品格式要求: 作品-视频文件 提交作品为本人创作,如果是部分需标注说明。 3D游戏动作师初中高级 都有岗位空缺 欢迎投递
  • 13k-19k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设计皮肤以及场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、一年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 需发送个人简历以及个人作品文件。
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、配合策划制作或主美制定游戏原画风格和设计规范; 2、负责游戏内角色原画设计及绘制; 3、负责游戏场景中地图、建筑、道具等物件的设计与绘制。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,擅长休闲/超休闲/迪士尼风格; 3、精通 Photoshop、Painter 等的计算机绘图软件; 4、熟悉 3D 制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、通过企业微信、LINE等工具为国内外VIP客户提供1对1专属服务; 2、及时反馈和协调处理VIP客户的各类异常问题,始终保持敏感度,遇到状况及时上报; 3、积极维系客户关系,努力提升客户满意度和活跃度; 4、主动向VIP客户发起服务,包括但不限于:日常关怀,活动指导,干预预流失用户等; 5、了解并分析VIP客户的需求,记录玩家反馈并制作周报及月报,进行汇总分析; 6、通过电话处理投诉问题; 7、领导安排的其他工作。 任职资格: 1、能熟练电脑操作和软件使用,有较好的沟通,表达,归纳能力; 2、良好的服务意识、抗压能力、情绪控制能力,耐心和责任心,工作积极主动; 3、善于挖掘用户需求并及时总结反馈上级; 4、热爱游戏,了解二次元用户; 5、大专以上学历,优秀候选人可适当放宽