• 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 主要负责《无悔华夏》项目的美术资源制作(包含角色和场景)。 岗位要求: 1.能够完成角色,场景制作; 2.具备较强的工作规划能力和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容; 3.聪明,善于沟通,能够很好的进行团队合作; 4.游戏涉猎类型丰富,具有较广的游戏审美。 加分项: 1.对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力; 2.擅长平面风格; 3.参与过独立游戏的制作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目风格、人设文案背景、概念设计方案来绘制人物设定稿、三视图; 2、把控美术概念方向,配合下游角色3D制作部门并反馈,推动其完成最终效果; 3、与各部门相关人员以及外包团队沟通,对项目提出改进意见; 4、熟练掌握多种游戏美术风格,有过游戏产品研发经验者优先。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏原画相关工作经验; 2、热爱游戏、动漫,对多种艺术形式和表现都有自己的解读和理解; 3、优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备; 4、具备较好的理解和沟通能力,能够准确阐述设计想法,团队内部的沟通协作顺畅; 5、做事认真,责任心强,对自己负责的工作能够做到主动跟踪和推进; 6、擅长二次元风格,优秀的造型和色彩能力; 7、了解二次元文化。 注:投递简历时,请同步提供作品集(可将作品直接附在简历上或在简历中提供作品查看链接)
  • 8k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1.负责游戏的角色、场景等设计。 任职要求 1.具备出色的画面设计和绘制能力。 2.有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力。 3.执行力强,沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识。 4.热爱游戏,对游戏设计有自己的理解。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图; 2. 地图物件资源整合,根据原画使用素材合成场景效果; 3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证项目相关资源进度。 4. 配合游戏主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 5. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 岗位要求: 1. 具有深厚的美术功底,3年以上场景原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长国风/Q版本风格; 3. 熟悉市面上主流3转2游戏,熟悉3转2游戏场景布局; 4. 良好的沟通能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 6. 投简历请附上相关作品或作品链接。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定; 2.负责宣传产品级的人物场景插图的绘制; 任职要求: 1.能熟练使用及掌握Photoshop软件; 2.有很强的手绘能力、想象力及创造力,擅长美式卡通或者日韩系; 3.热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神; 5.有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景; 5.善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神; 6.提交简历时请上传一份个人作品。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责项目组的角色、坐骑、武器、怪物、NPC、场景、物件设计; 2.负责角色宣传画绘制。 岗位要求: 1.热爱动漫、游戏; 2.美术相关专业毕业,有较好的美术功底; 3.关注游戏相关领域动向,喜爱美术设计工作; 4.善于打破常规,提出各种新想法新风格的设计; 5.正直担当,开放合作,勇敢挑战,追求**。 (ps:请务必上传美术作品!
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行人物的原画设定; 2. 配合策划,输出原画设计,模板规范。 岗位要求: 1.游戏爱好者,具备较好的游戏角色设计绘画能力,熟练使用相关软件; 2. 具备扎实的线条和动态功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 良好的沟通能力、学习能力和执行力,具备强烈的责任心与团队合作意识,主动研究或学习新的技术,对待工作精益求精; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。
  • 13k-17k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏场景、cg背景和相关功能玩法的物件设计 2、负责与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求 3、项目所需的其他各种原画素材,对古风物件有一定绘制经验,熟练掌握写实及Q版的转换 任职要求: 1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目 2. 基本功扎实,擅长日韩画风,对设计有一定要求 3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格 4. 熟悉Photoshop、sai/Painter等绘图软件,对色彩敏感度高 5. 对游戏研发流程有一定了解,定期留意国内外市场上主流游戏风格
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图; 2. 地图物件资源整合,根据原画使用素材合成场景效果; 3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证项目相关资源进度。 4. 配合游戏主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 5. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 岗位要求: 1. 具有深厚的美术功底,3年以上场景原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长国风/Q版本风格; 3. 熟悉市面上主流3转2游戏,熟悉3转2游戏场景布局; 4. 良好的沟通能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 6. 投简历请附上相关作品或作品链接。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位内容: 1.根据策划需求制作地图规划设计,建筑设计。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,构图和设计能力强,对建筑设计有研究; 2.具有优秀的创造力和想象力; 3. 擅于沟通,团队协作责任心强。
  • 10k-16k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 岗位职责.: 1、使用电脑绘画软件制作游戏的特效设计图和效果图; 2、配合特效绘制部分特效贴图; 3、 配合特效完成特效制作及效果实现。 岗位要求: 1、具有一定的手绘和设计能力,有良好的色彩和审美能力; 2、熟悉多类型的原画设计风格、对游戏特效制作流程原理有一定的了解。 3、能够使用PS、3Dmax、AE、unity等设计软件; 4、 热情积极主动,学习能力强,有较好的沟通能力和团队合作精神,善于沟通。 5.投递简历时,请附上最具代表的原创广告或视频作品。 简历和作品格式要求: 作品-视频文件 提交作品为本人创作,如果是部分需标注说明。 3D游戏动作师初中高级 都有岗位空缺 欢迎投递
  • 15k-17k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据项目的要求承担开发任务,负责公司web端系统和移动端HTML页面制作,协助公司其他研发工程师完成前端开发工作、进行前后端联调; 2、快速响应产品迭代以及优化升级,持续优化前端体验,并保持良好的浏览器兼容性; 3、参与产品设计到研发的流程,对自己研发的产品质量负责。 任职资格: 1. 计算机相关专业,3年及以上前端开发经验; 2. 能熟练使用React,ant design pro前端框架,有强烈探索前端新技术的欲望; 3. 熟悉Echarts,antd图表展示及React组件库; 4. 对前端代码质量有极高的追求,对浏览器兼容性、页面渲染、性能及安全等方面有自己独到的见解; 5. 有优秀的代码品味,热爱编程; 6. 具良好的沟通能力、团队合作精神、分析问题和解决问题的能力。 产品介绍: 业务化建模是一款低门槛、自助式、高效能的机器学习挖掘建模工具。浩鲸业务化建模平台基于“业务化建模”的理念,实现了一种全新的数据挖掘建模方式。解决了传统挖掘建模过程中沟通成本高、数据融合难、建模时间长等问题。 Al 平台,集成了Al门户、Al控制台、数据预处理、标注平台、模型训练平台、推理服务平台、计算资源云管平台、系统运维和系统管理等功能,采用分层次、结构化设计思想,支持 Tenseflow、pytorch 等深度学习框架,灵活适应业务的发展与变化,同时,针对中移 Al 平台项目,设计了与周边系统的关系(4A、大数据、PAAS、业务系统)。
  • 5k-9k 经验1-3年 / 不限
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:3 工作内容:开发客户,维护客户 每月薪资:4500-9000 职位福利:(包吃/周末双休/年底双薪/房补/餐补/话补/交通补助/加班补助) 学历要求 工作年限:1-2年 工作地址:绍兴柯桥区华舍街道西蜀阜村委会(里面11号) 任职要求:老业务员优先,有品牌参加培训及开发经验优先,有责任,有信心 报名方式:请直接投递简历报名
  • 40k-60k·14薪 经验不限 / 本科
    专业服务|咨询,人工智能服务,科技金融 / 未融资 / 15-50人
    Base深圳南山,月薪(40-60K)*12+年终奖,优秀薪资可谈、期权可谈 工作职责: 1、参与公司整体战略制定,为产品与技术开发提出前瞻性指导,确定产品技术的战略决策; 2、根据公司研发总体发展战略,制定产品研发的中长期规划,制定开发策略; 3、建立并持续优化研发流程和各类表单; 4、参与核心开发环节的决策与方向指导,建立核心技术及产品平台,监控研发进度与质量,并带领团队解决开发过程中遇到的技术疑难问题; 5、负责技术研发团队的管理,开展研发部门的组织建设、流程优化,协调公司内外部资源,为研发工作提供良好的组织平台。 任职资格: 1、*****本科及以上,计算机或相关专业,8年及以上JAVA软件项目实施和开发经验,有SaaS开发经验; 2、具有研发技术产品规划和研发管理体系建立和团队组建经验、培训经验; 3、对技术研发具有很好的前瞻性、敏感性和规划能力; 4、有很强的技术攻关和研发能力,并能清晰了解客户需求,分析用户需求; 5、熟悉研发中心全盘工作管理及统筹,带领团队按时完成各项研发项目,能解决开发过程中各种技术疑难问题; 6、熟悉JVM及其原理,常用GC回收机制,数量掌握JAVA性能调优,熟悉JDK核心基础类,IO资源管理熟练掌握; 7、精通JAVA性能分析工具,具备JAVA产品性能分析经验; 8、熟悉主流开源框架,如Spring、Mybatis、Spring Boot、Spring Cloud等; 9、具备丰富的编码以及JAVA Code & Review经验,以及清晰完整的系统设计思路; 10、熟悉后端常用的数据组件(如MySQL、PostgreSQL、Redis、RabbitMQ、Kafka等),对技术选型作出合理有效的判断。 备注信息: 1、 双休,白天上班可弹性 2、 关注人选专业技能强,且有团队管理经验,希望人选要实际技术落地强的,不需要太偏管理 3、 有创业精神,适合创业文化