• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据产品需求,合理设计高质量的H5互动小游戏技术方案,编写高可维护、高性能的前端代码,实现互动游戏功能、还原美术效果。 2.熟练运用各类专业游戏开发工具链,进行兼容性调试、高效的性能优化以及视觉效果还原。 3.根据业务需求和技术趋势,抽象并建设小游戏开发框架以及模块,提高开发效率和稳定性。 岗位要求: 1. 本科以上学历,3年以上任意平台游戏开发经验,熟悉游戏开发流程,至少参与1次完整的游戏开发。 2. 熟悉至少一种游戏开发框架或动画库,包括不仅限于:Phaser、Babylonjs、Unity、Unreal Engine等,有WebGL技术栈经验者佳。 3.具备良好的编码习惯、结构清晰、命名规范、逻辑性强。 4.具备较强学习能力,良好的沟通和团队合作能力。 5. 思维活跃、工作积极主动、学习能力强、具有一定抗压能力。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位要求】 1. 有扎实的手绘美术功底,有敏锐的创意思维能力,能绘制多种风格主题图; 2. 构图能力强、色彩感觉好,有好的想法跟创意; 3. 具有个性原创设计能力,对H5动画有了解认知; 4. 熟练掌握:AE、PR、 TVpaint、FLASH 、PS、能熟练运用手绘板进行绘画及素材创作; 5. 负责进行方案的动画制作,能独立完成动画脚本跟动画视频,针对客户需求进行视频剪辑,包装; 6. 较强的学习能力,具有良好的团队协作精神和工作热情,能承受较强的工作压力。 【岗位职责】 1. 协助项目进行动画设计制作,脚本分镜创意设计,视频包装设计; 2. 协助项目进行插画 H5创意等创作; 3. 协助项目进行PC端,移动端动画插画设计; 4. 会视频剪辑包装经验者优先。 简历请附上作品
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    软件开发,区块链 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责动画成片的后期剪辑工作,包括素材整理、节奏把控、镜头衔接、转场设计等2、参与动画项目前期策划,结合脚本与分镜,提出剪辑创意建议并进行优化;3、配合音效、配乐团队完成音画同步,调整音频节奏,提升作品整体氛围感与感染力;4、确保作品输出质量符合相应平台发布标准(如分辨率、格式、时长等); 5、事整理项目剪辑素材与工程文件,建立规范的文件管理体系,配合团队完成项目复盘与优化。 任职要求:1、熟练掌握剪映、Premiere Pro、After Effects 等剪辑/特效软件;2、具备扎实的动画审美功底,熟悉不同风格动画(如二维手绘、三维建模、MG动画等)的剪辑逻辑,能精准匹配作品调性; 3、拥有良好的叙事能力,能通过剪辑强化剧情张力,让画面传递更丰富的情感与信息;4、工作细心,有耐心处理重复性任务,具备良好的沟通意愿和团队协作精神,能积极配合团队成员完成工作。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、全面负责公司 H5 休闲游戏产品的海外投放策略与执行,重点在 Google Ads 搜索广告,并拓展至 Facebook、TikTok 等多平台,确保多渠道投放的规模化增长; 2、独立制定投放策略:基于市场调研与用户搜索行为,搭建关键词体系、预算分配模型及投放漏斗,持续优化 CTR、CVR、ROI 等核心指标; 3、对广告创意进行全流程管理:从素材策划、测试、迭代到投放效果追踪,确保创意池的多样性与转化率提升; 4、借助 GA4 及归因工具,深度跟踪用户路径,监控、留存、活跃、ARPU、LTV 等指标,结合广告投放数据反哺游戏运营与产品优化; 5、定期产出竞品投放监测与行业趋势分析报告,为决策层提供投放方向和预算规划建议; 6、与产品、设计、运营团队紧密协作,推动广告投放、游戏运营和商业化的良性循环。 【任职要求】 1、本科及以上学历,市场营销、广告、统计、数据分析相关专业优先; 2、5 年以上海外投放经验,其中 3 年以上 Google Ads 深度操盘经验; 3、拥有 独立操盘 ≥50 万美金/月单账户的成功经验,并能提供 ROI 提升、CAC 降低等实际案例; 4、精通 Google Ads、Facebook、TikTok 等主流渠道的投放逻辑与优化路径,能跨平台统筹预算与效果; 5、具备完善的投放优化闭环思维,能快速诊断并解决账户层面的问题(流量、素材、转化、归因); 6、深刻理解 IAA 变现模型,能够平衡广告频次与用户留存,制定长期可持续的变现策略; 7、英语熟练,能够独立完成广告文案本地化和素材文化适配; 8、具备优秀的数据分析能力,能够将投放数据与运营数据结合,输出策略优化建议。 【加分项】 1、有团队管理经验或培养新人经验,能够为未来晋升“投放经理”做储备; 2、熟悉游戏/电商/短剧行业及运营模式,对用户心理与生命周期有深入理解。 3、有 A/B 测试体系搭建与广告创意管理经验,能推动素材池规模化迭代; 4、拥有 Google Ads、Facebook Blueprint 等官方认证。 上班时间、薪酬福利: 1.【弹性工作时间】每日工作7.5小时,可选择9:30-18:30或 10:00-19:00时段 2.【丰厚年终奖金】年底提供具有竞争力的丰厚奖金; 3.【入职即享保障】试用期内即缴纳五险一金; 4.【薪酬发展】每年提供两次薪资调整机会; 5.【完善的假期制度】享有带薪年假、每月2天带薪病假、育儿假等法定及福利假期; 6.【特别带薪假期】圣诞节至元旦期间,额外享受 一周多的带薪小长假; 7. 【丰富员工关怀】无限量零食供应、下午茶、团队聚餐、团建活动、节日礼品等福利持续放送; 8.【舒适的办公环境】高端写字楼, 配备自动升降办公桌及人体工学办公椅; 9. 【技能提升支持】提供初级救护员培训及考证费用报销。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,工具,物联网 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    软件开发,区块链 / 未融资 / 15-50人
    AI动画出图师 岗位职责: 1. 根据分镜脚本文字内容,独立运用AI工具生成相应的图片。 2. 跟踪并测试前沿AI动画工具,应用于实际项目中。 3. 总结创作方法论,参与搭建与管理AI素材资源库。 4. 根据动画原理把控作品质量,并与内外部团队有效沟通,管理预期,确保项目顺利交付。 任职要求: 1. 至少精通2款主流AI动画/绘图工具,如豆包、即梦、MidJourney等。 2. 能够使用PS修图。 3. 具备良好的审美、沟通协作能力和快速学习能力,能适应多任务工作节奏。 4. 责任心强,吃苦耐劳,积极向上。 5. 具备动画相关经验,熟练掌握动画运动规律、镜头语言等原理。有动画、影视经验者优先。 投递说明: 1. 简历需附作品集或链接。 2. 对AI内容生产感兴趣,思维活跃且具有创新性。
  • 10k-11k 经验3-5年 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责跟进项目进度、与内部团队明确需求并制定合理的项目排期、推进项目进度,确保项目顺利交付; 2. 协调项目生产中的上下游对接问题,保证项目生产线流畅运行; 3. 协助收集项目各环节制作文件、监督建立所需资源库; 4. 协助制定各环节制作规范; 5. 负责外发和回收项目资源、对接外包。 职位要求: 1.具备 三年以上制片工作经验; 2. 熟悉三渲二动画全流程、影视后期生产流程; 3. 有过动画公司制片经验的优先考虑
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、熟悉maya;精通运动规律及动画基本原则,并能很好的体现在制作任务中; 2、具备对三维动画/动漫的热情;对镜头构图,相机运动,动画和故事叙述有着深刻的认识; 3、具备CG,动画电影,PV等影视动画制作经验 岗位职责: 1、负责对动画内的角色及场景动画设计及制作; 2、能够跟团队合作一致,快速实现导演想要的镜头发展方向和视觉效果; 3、乐于接受变动,灵活性强,随时可以丢弃旧的想法,重新开始;能够高效完成上级安排的工作。。 该岗位不限年龄
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    短视频原创ip简易搞笑动画  岗位内容:  1. 根据组分镜、进行修型,二原设计,对中割助手进行指导等工作 2. 负责制定动画角色和场景的设计指导,并协助完成其它美术相关工作;  3. 参与动画制作的全过程,保质保量地完成动画作品。  任职要求:  1. 对搞笑动画有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程,具备扎实的手绘功底和造型能力;  2. 精通csp ae 等绘图特效软件;  3. 具备较强的创意思维和团队合作精神。
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责二维动漫短剧的动画制作,包括角色设计、场景设计、动画制作及后期合成; 2. 根据项目需求,按时完成动画制作任务,保证动画质量; 3. 与团队成员密切合作,确保动画制作进度与项目整体进度相匹配; 4. 参与项目创意讨论,为动画制作提供专业建议。 岗位要求: 1. 学历要求:大专及以上学历,动画制作、影视制作、美术设计等相关专业优先; 2. 工作经验:2年及以上二维动画制作经验,有独立完成动画短剧作品者优先; 3. 技能要求: - 熟练掌握An软件(如Adobe After Effects、Toon Boom、Flash等)进行动画制作; - 熟悉二维动画制作流程,具备良好的绘画功底和动画设计能力; - 熟练使用相关绘图软件(如Photoshop、Illustrator等)进行角色和场景设计; - 掌握音频处理软件,具备基本的音频剪辑能力; 4. 具备良好的创意思维和审美观,能够独立完成创意设计; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够适应快节奏的工作环境; 6. 对动漫行业有浓厚兴趣,关注行业动态,积极学习新技能。 岗位待遇: 1. 薪资待遇:面议,根据个人能力及工作经验; 2. 五险一金、带薪年假、节假日福利等; 3. 提供良好的工作环境和发展空间; 4. 丰富的团队活动,提升团队凝聚力。 岗位职责描述: 1. 负责根据剧本和分镜头脚本,进行角色和场景设计; 2. 利用An软件进行动画制作,包括关键帧、补间动画、动画特效等; 3. 配合音效和背景音乐,进行动画后期合成; 4. 参与项目评审,根据反馈优化动画作品; 5. 按时提交项目进度报告,确保项目顺利进行。 应聘方式: 请将个人简历、作品集(包括动画作品、角色设计、场景设计等)发送至招聘邮箱,邮件主题请注明“二维动漫短剧动画制作员工+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!