-
职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
-
岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
-
【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
-
岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
-
职位职责: 1、主导市场分析、竞争格局和外部研究,以确定新的收入机会并评估战略风险; 2、推动年度和季度规划流程,包括跨区域、板块和团队的销售目标分配; 3、收集、处理和组织来自内部和外部的大型数据集,并分析、提炼见解; 4、生成规模化的解决方案,包括预测模型、仪表板和场景模拟,为领导决策提供信息; 5、深入分析关键业务驱动因素、客户行为和商业化机会,以发现增长空间; 6、与销售、产品和国际战略团队进行跨部门合作,将洞察转化为商业行动;建立并维护数据完整性和管理流程,确保报告渠道的可靠性。 职位要求: 1、该职位将需要短期派往巴西圣保罗,精通商务英语,精通葡萄牙语或西班牙语是加分项; 2、经济学、商业、工程学、计算机科学或相关领域的学士/硕士学位,3+年管理咨询、战略或数据科学方面的经验,涉及销售/市场分析; 3、有能力在一定指导下实现目标,具备较强的业务方/协作方管理协同能力,并在动态环境中具有适应性; 4、具备结构化思维,能够从复杂情境中诊断出问题,并提供直接、有影响力的解决方案; 5、优秀的口头和书面沟通能力,能够同时处理多项任务,确定优先级,并有效管理时间; 6、优秀的沟通技巧,能够将复杂的分析总结提炼为清晰的建议,供管理层参考;高度自我驱动,注重细节,能够在有限指导下管理多个项目,精通SQL、 Python/R,以及使用BI工具(Tableau、 Power BI或类似工具)的经验。
-
职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
-
岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
-
招聘人数:100 工作内容:不露脸直播唠嗑,唱歌才艺展示 游戏 每月薪资:4000-8000 职位福利:月休3天 完成任务有保底工资 学历要求:不限 工作年限:不限 工作地址:家里办公 任职要求:环境安静 多说话多唠嗑 报名方式:请直接投递简历报名
-
职位职责: 1、与美术部总负责人一起搭建各项目组整体美术风格制定,培养内部2D美术成员能力的提升; 2、根据需求文档绘制角色原型设计、立绘、分镜,主视觉(含UI、场景)概念图等,完成游戏中主要角色及部分场景及相关UI设计; 3、负责项目的2D美术资源的调配,承担游戏项目内2D资源管理和美术制作工作; 4、能沉入到固定项目中做专注的开发,也可在整个美术部内兼顾肩负起各项目2D美术(可以偏某些环节如角色模块)方面的责任; 5、制定完善的外包需求制作标准、审核流程、主验收和主反馈沟通工作;以及内部各项目不同部门成员、外部运营、美术中心团队的沟通协调工作; 任职要求: 1、5年以上游戏美术工作经验,参与过完整的原创二次元项目开发,三年以上手游主美工作经验并有U3D项目经验; 2、扎实的美术基础,有优秀的概念图、分镜图、原画设计图创作能力,至少独立带过2款完整的游戏产品经验,有成功项目经历优先; 3、热爱擅长日式二次元风格的美术制作,色彩感觉敏锐,具有独特的审美能力,对二次元风格有深入了解并实践,熟悉日漫、ACG文化 4、有深厚的美术功底和丰富创作实践经验,擅长多种美术风格,特别是新潮偏日系和全球化的设计方向,对IP型产品有认识和经验者优先; 5、熟练使用主流绘图PS、SAI软件,了解U3D、Blender和AE等软件; 6、热爱游戏,良好的沟通协调能力和团队合作精神,强烈责任心,能承受压力和接受挑战; 7、对未来上线的游戏项目具有敏锐的美术前瞻性,具备持续向上学习能力和脑洞大开的设计思维。
-
岗位职责: 1. 负责游戏项目整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2. 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作,负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作; 3. 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 4. 负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控; 5. 负责与美术外包沟通、跟进、验收等相关工作。 任职要求: 1. 美术相关专业本科及以上学历,三年以上手机游戏行业主美工作经验,主导过完整的游戏项目美术开发; 2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握手游游戏引擎的美术相关软件; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 6. 擅长原画制作(做过原画主美更佳)。 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
-
**主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
-
岗位职责 1. 负责公司RPG新项目(放置法阵)的制作(包括场景、角色、UI); 2. 根据公司发展方向,全局把控新项目的美术风格、制作、玩法包装传达等; 3. 与策划、程序等部门进行有效的沟通协作。 岗位要求 1、 1-3年欧美卡通RPG游戏原画经验; 2、 有UI、角色、场景的工作经验; 3、 喜欢RPG类型游戏(如饥荒、以撒、暗黑地牢、咩咩启示录、星陨传说等); 4、 对于自己的职业规划有很清晰、且是想在欧美卡通RPG类项目长远发展的优先; 5、 具备动作特效经验加分; 6、 积极主动推动项目开展,不怕困难,主动解决及协调。
-
岗位职责 1. 负责公司经营类新项目的游戏制作(包括场景、角色、UI); 2. 根据公司发展方向,全局把控新项目的美术风格、制作、玩法包装传达等; 3. 与策划、程序等部门进行有效的沟通协作。 岗位要求 1、 1-3年的日式休闲、欧美卡通Q版休闲类游戏原画经验; 2、 有UI、角色、场景的工作经验; 3、 喜欢休闲类游戏(如动森、猫与汤、星露谷物语、牧场物语、短途徒步旅行、Ooblets等); 4、 对于自己的职业规划有很清晰、且是想在休闲类项目长远发展的优先; 5、 具备动作特效经验加分; 6、 积极主动推动项目开展,不怕困难,主动解决及协调。 岗位发展: 这个岗位是一个具有挑战性的岗位,需要独立负责这个新开发的小游戏项目的所有美术部分,如果你觉得自己能力ok,但在目前的工作岗位上得不到满意的晋升或者发挥,那我们这个岗位就是为你量身定做。我们不是随波逐流的团队,所有的项目都是经过细心打磨,力求呈现在玩家的面前的是一个完美体验的游戏,如果你也是这样的人,期待你加入我们这个大家庭。
-
工作内容:团播 主播 每天工作6h 中间有休息 不用一直播 娱乐主播 工作轻松愉快无烦恼 每月薪资: 1-1.2w 职位福利:个人颜值mv,哈西大屏投屏,专属于你的服装定制,公会赛奖励,每月大会奖金,包住,团建 学历要求:无 工作年限:无 工作地址:哈尔滨市华润大厦火狐传媒 任职要求:要求形象好气质佳懂事努力的 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
-
岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。


