-
职位职责: 1、负责亿级用户直播产品的后端业务架构研发工作,应对百亿流量大型高并发分布式系统的优化挑战,完成全球化产品的支撑落地; 2、参与行业明星产品的需求分析和技术方案制定,开发高可用系统,针对全球共有云、私有云基础设施优化架构; 3、分析解决系统性能问题,提升系统稳定性、伸缩性、扩展性; 4、研发基础服务组件,解决共性需求,减少重复开发; 5、新技术研究和应用,并推动适合的技术应用于生产系统。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉常见的数据结构、算法,扎实的编程能力; 2、熟练掌握Linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell/PHP/Java等1至2种以上语言; 3、熟悉常见开源分布式中间件,MySQL、Redis、MQ等常用组件; 4、理解分布式系统架构设计思想,包括不限于服务化、异步、高可用、可扩展等; 5、较好的团队协作和沟通能力,积极乐观,责任感强; 6、加分项:有大流量、高并发服务端系统研发经验优先。
-
职位职责: 1、负责抖音游戏平台产品业务相关后台研发,参与产品讨论以及相关系统方案设计和实施; 2、参与平台架构演进使之更好地满足业务发展的需求,构建高质量/高可靠/可扩展的平台系统; 3、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,提升游戏平台系统质量和开发效率; 4、参与制定代码规范、研发流程,建设内部技术氛围。 职位要求: 1、热爱编程,具备扎实的编程能力、优秀的设计能力; 2、熟悉MySQL、Redis、MQ等常用的组件和工具并了解工作原理; 3、有复杂系统设计和研发经验,对分布式和微服务架构有深入理解; 5、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 6、热爱游戏,有优秀的产品意识者优先。
-
工作职责: 1.负责商业化服务端相关内容的质量保证工作及测试管理体系的建设和管控; 2.负责产品测试全流程,包括需求分析,设计评审,代码走查,制定测试计划,质量风险分析等,保证产品高质量交付; 3.负责关键技术专项建设,解决测试过程中的复杂技术问题,发掘并研发能够提升服务质量和测试效率的工具; 4.根据业务线需求,定制测试方案,完成测试工具的代码编写,进行自动化测试以及性能测试等; 5.有测试工作规划能力,组织产品/项目的测试实施工作,监督测试的进展和完成情况,及时沟通解决测试问题,确保测试目标的达成。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2.5年以上服务端开发或测试经验,熟悉软件测试流程和测试用例设计方法,3年以上团队管理经验; 3.有大中型互联网服务端测试经验,对常见服务端架构有一定的了解; 4.有良好的编程能力(熟悉Java/Python/JavaScript/Shell等脚本编程中至少一种); 5.扎实的软件开发或测试技术,具备自动化测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等专业知识和经验; 6.有丰富的测试管理经验,能很快掌握新业务,擅长技能辅导,善于学习总结。
-
岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
-
岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
-
岗位职责: 1、负责手游服务端设计、实现项目功能需求; 2、负责完成手游服务端代码实现及调试,并完成相应文档; 3、主动跟进负责模块的代码质量,优化BUG。 任职要求: 1、了解skynet框架和熟悉lua编程语言 2、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,熟悉数据库编程; 3、熟练掌握C/C++或Python,熟悉Linux/Unix开发环境,熟悉shell、系统编程; 4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强,善于思考; 5、有1年或以上开发经验者优先,有手游服务端开发经验者优先。
-
【我们的优势】 1、与网易游戏合作,外派驻场大厂工作:提供成熟的工作流程和专业化的工作规范。 2、完善的培训体系:新人有专人带领熟悉工作内容和技术要点;游戏学院和部门会定期举办技术分享会及技术讨论会;对所有员工开放的学习平台。 3、完善的职级评审体系:初级、中级、高级的晋升路线,每年2次职级评审,工作表现优秀则会重新定级定薪 4、扁平化的管理方式,友好的工作氛围,外包和正职一起办公、无明显区分标签/权限。 【我们将为您提供】 1、5天6.5小时工作制:10:00-12:00、14:00-18:30,周末双休;如需加班则会调休。 2、员工餐厅四餐免费。 3、上下班免费班车。 4、试用期全薪,入职即购买六险一金。 5、根据绩效评定的季度奖金、年终奖金。 6、年度免费体检,节假日礼品发放,日常下午茶,免费健身房。 【您的工作】 1、负责后端服务器的日常开发,运营活动、版本玩法的开发和迭代; 2、负责后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 3、参与技术文档的编写、研发流程的优化。 【我们希望您】 1、本科及以上学历,有一定游戏后端工作经验,或一年以上软件研发后端工作经验; 2、掌握Python/C++/Lua等至少一门编程语言; 3、熟悉常用数据结构与算法,具有良好的的代码风格和编程习惯; 4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力; 5、具有良好的抽象能力和逻辑思维,有较强的分析问题和解决问题的能力。
-
职位内容: 1、根据产品规划,与客户端配合,负责手游服务端逻辑和工具的开发,及线上维护; 2、独立负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题; 3、负责跟进和解决服务端的一些bug; 4、按时完成上级主管交予的各项任务; 职位要求: 1、本科或以上学历,3-5年游戏行业相关经验,有中重度网络游戏服务器开发经验; 2、熟悉c/c++/lua/golang等一种以上开发语言及常用设计模式,有skynet+lua的线上项目经验; 3、扎实掌握计算机体系结构、算法与数据结构、TCP/IP网络原理等基础知识; 4、 熟悉unix/linux系统及开发环境, 能够独立调试解决问题; 5、有分布式高可用系统开发经验优先; 6、热爱钻研技术,热爱游戏,很强的自我驱动和创新意识,可以稳定可靠产出高质量代码,阅读过skynet源码优先; 7、有很好的表达能力,能够思路清晰、准确简洁的输出技术方案。 福利待遇: 1.上班时间9:30~18:30,周末双休,法定节假日正常放 2.入职购买五险一金,年度体检 3.弹性工作制,每周下午茶,定期团建 4.游戏公司氛围好,升级打怪,大佬大飞~
-
岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
-
岗位职位: 1、负责服务端逻辑代码编写维护,并确保服务器的性能稳定与维护; 2、负责游戏服务端模块的设计和开发; 工作要求: 1、至少2年以上工作经验,对游戏开发的各种基础技术和玩法系统有深入的了解; 2、熟练掌握C++/Lua等编程语言,熟练掌握数据结构和算法设计; 3、具备优秀的分析和解决问题能力,有较强的自驱力,能独立承担核心业务设计工作; 4、高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神;
-
【岗位职责】: 1、使用C++对游戏功能进行设计与开发; 2、与负责对接策划各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护; 3、负责跟进和解决服务端的bug; 4、对服务器端稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责; 【岗位要求】: 1. 大专或以上学历,3年以上游戏服务端开发经验;(必要条件!); 2. 1年以上C/C++经验; 3. 熟悉lua甚佳 4. 有良好的沟通能力和团队合作意识; 5. 具有较强的解决问题的能力及自主学习能力,良好的逻辑思维能力; 6. 有丰富网络游戏经验、热爱网游者优先。
-
1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展; 2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发; 3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题; 1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验; 2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验; 3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等); 4.有工具开发经验者优先
-
岗位职责 1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展; 2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发; 3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题; 岗位要求 1.**本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验; 2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验; 3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等); 4.有工具开发经验者优先
-
服务端 1、技能要求: ·熟练掌握Java语言及常见框架,如Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis等; ·熟悉主流数据库(如MySQL、PostgreSQL等)的设计与优化,有较强的SQL调优能力; ·熟悉分布式系统的设计与开发,有微服务架构经验者优先; ·熟悉常用的缓存技术(如Redis)、消息中间件(如Kafka、RabbitMQ); ·具备良好的面向对象分析、设计能力,熟悉常用设计模式; ·了解Linux操作系统及常用命令,具备基本的部署运维能力; ·有Docker、Kubernetes等容器化技术使用经验者优先。 2、其他能力: ·具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够在复杂环境中快速定位并修复问题。 ·良好的编码规范,具备单元测试及代码Review习惯; ·具备优秀的沟通能力,较强的团队合作意识; ·拥有优秀的沟通技巧,可以清晰表达技术观点并与非技术人员交流。 3、加分项: ·熟悉Python语言,有实际项目使用经验; ·有大规模、高并发系统设计与优化经验; ·熟悉DevOps相关工具与流程; ·了解前端技术,有全栈开发经验者优先; ·有开源项目贡献经验。
-
岗位职责: 1、负责实现游戏功能系统设计和开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的维护。 岗位要求: 1、拥有2年以上游戏服务端开发经验; 2、熟练掌握golang编程语言; 3、掌握网络编程能力; 4、掌握mysql.redis等数据库; 5、熟悉linux系统,有一定的运维操作能力; 6、具备一定的设计文档撰写能力,或熟悉markdown; 7、热爱游戏优先。


