• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.参与搭建类Cocos2d-X的客户端框架设计; 2.重点玩法的逻辑开发及维护; 3.参与引擎功能开发维护; 4.参与课题研究计划; 任职要求: 1.本科或以上学历,具有相关工作3年或以上经验; 2.熟悉Lua脚本语言; 3.熟悉C/C++; 4.熟悉Cocos2d-X或其它任意商业引擎; 5.如有产品/作品请附上参考链接; 6.了解或愿意使用Git。
  • 28k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、客户端框架设计; 2、 重点玩法的逻辑开发及维护; 3、 性能调试和优化; 4、 制定课题研究计划; 5、游戏辅助工具的开发; 6、协调任务安排与分配; 7、 协调相关部门之间的关系。 岗位要求: 1、统招本科或以上学历,计算机相关专业; 2、两年以上客户端主程,并拥有完整成功上线项目经验; 3、熟悉Cocos2d-X或其它任意商业引擎及其对应开发语言; 4、强算法设计/理解和实现能力; 5、积极探索精神; 6、有图形渲染,引擎底层维护经验为佳; 7、如有产品/作品请附上参考链接。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交 / B轮 / 50-150人
    工作职责: 1.对海内外手游市场有较深了解,熟悉国内及东南亚、港澳台及欧美不同国家和地区用户对手游的不同偏好; 2.高敏感度,能利用网络资源及工具寻找和发掘用户喜爱的游戏产品,并根据数据反馈不断优化; 3.对游戏进行深度测评,能以专业角度输出游戏测评报告,帮助其他团队做出决策; 4.兼顾专业度及传播度,能以TapTap平台角度,策划和撰写测评稿件及视频文案,打造TapTap平台在用户层面的公信力; 5.对游戏测评流程进行优化,不断提升游戏测评深度和专业度。 任职资格: 1.热爱游戏,有一定的游戏积累; 2.对于游戏数值、游戏系统敏感,能对游戏的整体系统进行客观、专业的分析,游戏策划背景优先; 3.文字功底较好,熟悉游戏玩家心态。能以文字和视频等多种形式对测评结果进行输出和包装。 4.能相对客观的对游戏的品质、商业模式进行评判; 5.喜好尝试不同平台、不同类型的多种游戏。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、通过文字、语音等方式为玩家解决游戏中遇到的问题; 2、维护游戏论坛、玩家Q群、游戏内秩序,与玩家进行沟通并处理突发事件; 3、游戏异常测试、游戏建议整理提交回复; 4、完成上级布置的其他工作。 任职要求: 1、普通话标准,思维敏捷,善于表达自己的观点,解答用户疑问; 2、良好的沟通能力及应变能力,针对问题及时做出合理应对并及时提供正确解决方案; 3、热爱网络游戏至少玩过3款以上的手机网络游戏,对手机游戏有一定的了解和认识; 4、具有良好的客户服务意识和极强的沟通能力、判断能力、应变能力,服从工作安排。
  • 8k-13k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    1. 游戏内容本地化:统筹、协同、翻译,将中国市场上优秀的游戏产品翻译。 2. 玩家社区运营:管理游戏的互动社区,包括Facebook粉丝页、论坛等,输出优质的内容、策划有趣的活动,调动玩家的积极性。 3. 协助运营,研发团队改进游戏体验,让游戏更符合海外市场的用户习惯。 4. 其他富有挑战性的本地化任务:如新闻稿、广告文案等。 任职要求: 1. 喜欢游戏,爱玩游戏,对游戏有自己的见解者,资深海外游戏玩家的优秀应届生亦可; 2. 本科以上学历,韩语/英语专八以上,优秀的英文听说读写译能力,有留学经验者优先; 3. 对海外手游市场有一定了解,有游戏行业、翻译工作经验者优先。 该岗位需要1名英语本地化+1名韩语本地化。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交 / B轮 / 50-150人
    工作职责: 1.协助独立游戏的运营,测试,推广工作; 2.整理用户反馈,追踪游戏问题,改善用户体验; 3.独立完成游戏的社区内容和活动的规划、排期,并且有国内/国外社群运营相关经验; 4.有很强的文案能力,主动丰富社区相关内容,提高社区活跃度; 5.定期出具社区活动分析、活动计划、用户社区相关的研究报告、调研报告和优化建议; 6.负责社区内与玩家日常互动,深度了解玩家需求并对社区内容方向提出建议,提升玩家社区内体验。 任职资格: 1.游戏爱好者,熟悉各平台游戏,多年游戏经验,对游戏制作/发行有自己的想法; 2.具备较强的社群活动策划、维护和执行能力; 3.有较好的语言沟通能力和文字表达能力; 4.习惯关注全球各大游戏媒体动向; 5.有游戏发行或运营的相关经验,有社交网络运营经验优先考虑; 6.有英语或其他语言优先考虑。
  • 20k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与搭建游戏服务器框架; 2. 参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护; 3. 参与定制日常的服务器端工作计划,合理高效地分配/推进/指导服务端程序队伍的工作; 岗位要求: 1. 本科以上学历; 2. 工作经验:3年或以上; 3. 熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现。熟悉UDP/TCP通讯和各种调优; 4. 熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作; 5. 熟悉Python或Lua语言则更佳。或其他有实际商业化成功例子的脚本语言; 6. 2年以上的服务器引擎编写或使用经验。必须有实际商业化成功例子的服务器引擎; 7. 拥有服务器引擎编写或深入理解和实战经验,使用skynet实际开发过项目或者熟悉skynet者优先; 8. 良好的表达和沟通能力,和程序团队管理能力。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责产品的版本和活动规划; 2.负责产品的数据分析和执行案; 3.负责产品的玩家管理; 4.对游戏收入KPI负责; 5.日常游戏管理和对接工作; 任职要求:  1.三年手游行业同岗位经验,有完整的项目研发/发行/联运合作,多款独代/研发上线游戏项目经验优先;  2.对市场、渠道、平台、买量等各个推广方式有深入了解;  3.能熟练使用excel/spss/R/python等相关工具进行数据统计工作;  4.积极主动、善于沟通、逻辑清晰、热爱游戏;
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    高品质次时代手游!科幻题材,动作冒险类方向,打造媲美3A主机游戏体验的次世代手游!岗位职责:1. 精通并使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效等;2. 特效要求节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感;3. 精通UE4制作流程,根据提供的角色模型、怪物、场景、摄像机运动等资源,制作出精准富有感染力的特效,最终输出成品;4. 有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;5. 具有良好的沟通能力,能和策划与美术很好的配合职位要求:1. 从事游戏研发特效制作1年以上,精通UE4游戏引擎;2. 有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;3. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏,社交 / B轮 / 50-150人
    1.熟悉手游、端游及主机平台热门游戏,根据当下热门游戏内容进行视频及直播等内容的选题策划、内容制作; 2.亲和力强,能上镜,熟悉镜头语言,能在直播中把控节奏,调动观众情绪; 3.完成有主持人式视频的内容选题策划、素材整理收集、视频制作剪辑,并以主持人身份出演; 4.能独立完成相关视频、后期剪辑工作,包括视频剪辑、包装特效制作、元素设计、添加片头、片尾、字幕等; 5.热爱游戏行业,有内容编排能力,能服务 sns 内容输出和自产深度内容 6.能根据数据反馈,不断修正优化产出内容。 任职资格: 1.男女不限,外形端正阳光; 2.口齿清晰,普通话发音标准(有等级证书优先),能进行中英双语直播优先; 3.涉猎游戏广泛,有丰富的游戏体验和擅长的游戏类型; 4. 有游戏直播经验或者游戏视频栏目策划制作经验; 5.能熟练应用Premiere、AfterEffect、PS等影视制作软件。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交 / B轮 / 50-150人
    工作职责: 1.对海内外手游市场有较深了解,熟悉国内及东南亚、港澳台及欧美不同国家和地区用户对手游的不同偏好; 2.高敏感度,能利用网络资源及工具寻找和发掘用户喜爱的游戏产品,并根据数据反馈不断优化; 3.对游戏进行深度测评,能以专业角度输出游戏测评报告,帮助其他团队做出决策; 4.兼顾专业度及传播度,能以TapTap平台角度,策划和撰写测评稿件及视频文案,打造TapTap平台在用户层面的公信力; 5.对游戏测评流程进行优化,不断提升游戏测评深度和专业度。 任职资格: 1.深度游戏玩家,喜好尝试不同平台、不同类型的多种游戏。对于市场热门新游戏保持关注,擅于总结游戏的优劣设计,有明确观点总结; 2.对商业手游有充分研究,有较强的产品分析能力,用户行为分析能力,游戏策划背景优先; 3.较强的文字表达能力,层次分明,逻辑清晰; 4.文字功底较好,熟悉游戏玩家心态。能以文字和视频等多种形式对测评结果进行输出和包装; 5.有两年或以上的游戏媒体/评测/策划/经历者优先。
  • 游戏,社交 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1、负责手机游戏平台内的游戏日常运营。 2、负责厂商对接相关工作、合理分配各游戏上下线排期。 3、负责手游平台的开发者相关的数据分析,并能对开发者后台的相关产品提出迭代及优化意见,根据开发者实际需求,推进产品及流程完善。 4、负责管理开发者服务团队,梳理内部开发者对接流程。 5、负责业内相关产品监测,竞争对手数据分析。 6、平台运营过程中的开发者相关突发事件的处理。 岗位要求: 1、本科及以上学历,有Apple、Google等海外游戏平台运营经验者优先。 2、熟悉手机游戏运营体系,对Android及iOS的游戏产品有深入的了解。 3、热爱游戏,熟悉市场上主流及经典的端游、手游。 4、有较强的分析规划能力和开拓创新意识,灵活的应变能力。 5、有良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力,能承受较大压力。 6、有较强的数据归纳总结分析与较强的逻辑思维,并具备良好的文案写作能力。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    招聘岗位:精英客服专员(多名)工作内容:1.电话或微信邀约老用户进行游戏体验2.为用户提供游戏指导3.维护用户日常工作福利待遇:1.薪资:底薪+全勤奖+高提成+业绩奖金+激励奖金,月综合收入5000以上2.福利:周日休息+国家法定节假日+过节礼品+生日会+公司聚餐+旅游奖励方案+带薪年假3.岗前培训:专人培训+零基础手把手授课4.舒适办公环境5.扁平化管理+90后团队+轻松的工作氛围任职需求:1.年龄18—35岁,品行端正,勤奋好学,有上进心,具备良好的抗压能力及较强的责任心,对工作和客户负责;2.逻辑思维清晰,语言表达能力较强,善于沟通,具备团队协作能力;3.敢于挑战高薪,有强烈的赢单欲望(老板说:不怕你能赚,就怕你不拼!);4.掌握基础电脑办公软件操作;5.具备电话营销、电商行业、互联网行业、直播行业工作经验者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,社交 / B轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责平台内重点游戏产品的整体站内外发行、运营工作,针对所负责游戏的同类产品,制定差异化的发行策略,并对产品线上运营目标的实现与否负责 2、制定各阶段运营目的与关键指标,把控各职能部门产出内容的质量、衔接与输出 3、负责统筹游戏运营的平台内各个职能模块的工作,协调内外部资源,结合厂商市场计划,制定并达成游戏上线后各个阶段的平台运营目标 4、定期追踪运营数据,打造能适应平台内不同品类游戏的运营框架,不断分析用户行为和需求,推进产品和流程的改进和优化 任职资格: 1、具备较强的文字功底、书面表达能力,能够独立创作游戏新闻资讯,参与文案策划,有游戏媒体编辑经验或热门手游运营、市场推广经验优先 2、本科及以上学历,3年及以上游戏运营工作经验,有以运营负责人的角色主导参与的完整的游戏项目发行经验 3、能独立分析数据以及搜集用户反馈,定制、优化运营方案 4、热爱主机游戏,有自己独到的见解;熟悉Steam、PlayStation以及Nintendo Switch平台 5、习惯关注海内外各大游戏媒体动向 6、熟悉游戏发行运营各阶段各模块的具体工作内容,具有优秀的团队沟通和执行能力
  • 15k-30k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、与需求方沟通协作解决美术方面的技术难题。 2、熟悉并研究UE4、U3D等商业引擎渲染架构,给与视频的美术显示提供技术支持,帮助团队编写优化辅助工具,如毛发、布料、渲染等插件。 3、在视频层面对部分镜头显示效果进行整体优化,比如空间坐标变化、几何应用、矩阵运算等;解决阴影被优化的问题以及材质优化等。   岗位要求: 1、有一定的美术认知,对影视动画领域有足够的兴趣爱好。 2、掌握3D引擎的基础知识,熟悉3D引擎渲染管线。 3、能够熟练使用虚幻4引擎,有虚幻4视频或次世代游戏项目经验。能够完成技术难题的攻关,并提出有效的解决方案。 4、了解视频制作流程和相关规则,对材质、3D动画有足够的理解,可独立通过蓝图制作相关内容。 5、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛显示等有对应的把控能力。 6、良好的沟通能力和团队协作能力,有较强的责任感能承受一定的工作压力,需不断钻研软件功能,紧跟市场发展步伐。