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1、负责公司谷歌云产品的销售工作,包括市场开拓、客户沟通、合同谈判和销售项目管理等; 2、开拓新客户,维护老客户,提高客户满意度,并确保客户与公司长期合作关系; 3、了解市场上主流谷歌云服务平台,并熟悉公司的产品特点和优势,为公司制定销售策略提供建议; 4、具有独立对接大客户的能力,与客户进行有效的沟通和合作,达成销售目标; 5、负责销售合同的签订和跟踪,并协调公司内部资源,确保销售目标实现; 6、参与公司的项目推进和商务谈判工作,并负责项目的实施和跟踪。 任职要求: 1、3-5年销售经验,有独立对接大客户的能力; 2、***专科以上学历; 3、熟悉云服务平台市场,了解主流云服务提供商,对云计算领域有深入的了解; 4、具备良好的沟通能力和团队合作能力,善于处理客户关系; 5、具备良好的业务拓展和销售技巧,熟悉销售流程和技巧; 6、具备较强的独立思考能力和解决问题的能力,能够独立开展销售工作; 7、良好的职业操守和责任心,具备较强的自我管理和抗压能力。
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岗位职责: 1、负责美间搜索的产品运营,结合不同场景下的用户设计搜索需求和行业场景,持续提升搜准效率和用户体验; 2、结合数据挖掘和业务发展,联动多样化各行业的内容供给,制定美间个人版和企业版产品运营方案,通过产品运营提高内容留存; 3、协同产品、算法等团队不断优化迭代内容搜索。 岗位要求: 1、具备3年及以上搜索运营工作经验,对设计内容搜索/推荐业务有经验者优先; 2、较强的用户视角,一定的内容数据框架搭建思维,并对用户及设计行业有较高的敏感性; 3、对数据敏感,有一定数据分析能力,从数据驱动业务发展; 4、乐观皮实、充满激情,有出色的沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势。 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制;
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岗位职责: 1、负责高品质美宣设计制作,包括但不限于icon、立绘、KV、海报等; 2、负责对接渠道游戏的美宣设计需求; 3、参与角色美宣的制作、绘制,把控画面意境、氛围表达。 岗位要求: 1、较强的沟通能力和表达能力,有较好的画面审美能力; 2、3-5年动画、游戏行业角色原画、插画相关工作经验; 3、扎实的美术功底及深厚的审美能力,大专以上学历,美术相关专业; 4、熟练绘图软件和工具,能驾驭写实风格、二次元风格的美术需求,了解并掌握厚涂、平涂等表现技法。
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工作职责: ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●制作宣传海报和推广物料,包括游戏封面、海报、手册等,以吸引玩家关注和传播游戏信息。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 ●需要较强的手绘功底,有影视游戏原画或美宣工作经验。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。
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岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
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岗位要求: 1.负责游戏宣传相关的插画绘制工作,不限于角色立绘、宣传kv、Q版插图以及游戏PV中涉及的美术资源; 2.参与游戏内过场CG、游戏活动剧情CG等插画的绘制;3.参与米哈游社区IP相关的美术插画设计工作; 3.能够独立以符合项目特色的美术风格进行高品质输出,准确把握商业插画的宣传卖点。 岗位描述: 1、三年以上二次元相关工作经验优先; 2、有扎实的美术基础与角色表情塑造能力; 3、追求日系赛璐璐/厚涂风格的刻画风格与刻画精度,要求线条流畅,上色干净,人体扎实; 4、具备优秀的自主学习能力,善于归纳总结,美术风格适应力强; 5、有良好的沟通能力与团队协作能力,乐意听取不同声音; 6、能按时完成工作,有责任心,也能承受项目发展方向上的压力与挑战,有上进心; 7、对游戏行业和米哈游IP有浓厚兴趣,并有自己的理解甚佳; 8、热爱二次元文化,有ACG同人活动经验甚佳; 9、熟练掌握SAI2,Photoshop等常用绘图软件; 10、对unity使用方法有了解与实践加分; 11、简历内请附带作品,或P站、微博、半次元、lofter等平台的个人主页链接。
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岗位职责: 1. 对在线2D设计行业、创意设计工具和SAAS领域开展深度分析,持续跟踪行业前沿趋势,主导关键业务决策,制定业务增长整体核心战略规划,依据目标制定和拆解工作; 2. 通过对市场和领域的理解洞察,制定运营/业务的短期、中期及长期业务和产品策略,明确行业发展的打法和最佳路径,并实施落地; 3. 追踪业务进展,从动态数据中发掘洞察,并在此基础上主动发起增长实验,快速执行并敏捷迭代。 4. 管理多职能团队,在关键项目层面的沟通协作,促进创新模式落地与组织能力提升,推动公司用户流量型指标的增长。 岗位要求: 1. 有增长黑客型的创业精神,有创造力、洞察力、乐观积极,了解用户增长底层逻辑和方法论,具有产品思维。 2. 洞察行业,有敏感的嗅觉,找到先发的机会点;针对行业核心痛点,匹配解决方案,并牵头推动解决方案的全面落地; 3. 制定业务和产品规划及适配的策略,带领团队,快速拓展及推动,达成目标; 4. 能协同并拉通内外部资源,用最少投入快速验证,并基于验证的阶段性结果及时反馈; 5. 有强烈的Ownership意识,有较强的抗压能力及推动能力,结果导向; 6. 具有市场开拓、流量运营、产品运营、内容运营,其中一个或多个领域有5年以上的实操经验; 汇报对象:副总裁
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职位描述 1、负责角色立绘、三视图、转面、表情设定、场景概念图,灯光气氛图,视觉效果设计等创作工作; 2、负责对项目进行整体美术风格、视觉效果的监督、指导、协调和管控,确保艺术标准的持续、统一及准确,保证项目的艺术品质和制作效率; 3、负责美术绘画方面外包的规范制定、时间预估、审核反馈,确保外包美术资源符合回收标准; 4、负责和IP监修方共同确立制定CG、动画剧集等项目的美术设定白皮书,建立设计流程和规范。 职位要求 1、美术相关专业,有8年以上概念设计经验; 2、过硬的美术功底,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 3、对2D、3D制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性,有动画,电影,游戏CG等领域的从业经经验; 4、具有丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求,有灵活的与时俱进的设计思维,能主动学习并不断提高自己; 5、热爱ACG文化,喜欢电影动漫; 6、执行力强,具有良好的沟通能力与团队合作精神,能根据项目需求,快速调整和反馈。 加分项: 7、能够使用3D建模工具进行作画辅助; 8、有参与三渲二动画制作的经验,有二次元二维动画工作经验者优先。
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岗位职责: 1、根据项目风格完成原画素材设计,包括游戏小物件、角色、游戏场景氛围图、loding图等原画素材设计和绘制 ; 2、根据项目要求把握原画设计风格,把握游戏内场景的整体风格及氛围,并根据项目需要配合进行调整与修改; 3、负责优化不断提升项目场景原画视觉效果。 任职要求: 1、3年以上原画设计经验,擅长二次元风优先,游戏绘制宣传图氛围图优先; 2、有较高的审美能力,用色,风格有着独特的理解与掌控力 ,能适应多种场景风格表现; 3、游戏绘画经验,能准确表达各类游戏场景的气氛特征,熟练使用各类设计相关软件 4、 简历中附带个人游戏作品。
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岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
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岗位职责: 1、游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括官网、logo、icon、卖场图,平面素材,H5活动专题等等); 2、负责游戏产品包装,能独立完成游戏视觉包装方案及素材设计; 3、实时把握当前游戏宣传设计的流行趋势,针对不同游戏产品能够经常提出崭新的创意方案; 4、结合游戏产品特点,突显出产品的特色风格,了解渠道特性,以及用户体验角度来设计。 任职资格: 1、3年以上从业经验,**本科以上学历,美术类相关专业优先; 2、熟练掌握网页设计技巧,熟练应用Photoshop、illustrator等软件; 3、有较好的审美观、创新思维以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求; 4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 5、有游戏广告设计经验、热爱游戏者优先; 6、请提交简历时附带个人作品。
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【岗位职责】 1.能够独立绘制符合项目风格的日系角色的多人CG,立绘设计及背景。 2.能够独立绘制项目CG、宣图等,擅长构图及光影指定,熟悉二次元手游的风格氛围 【工作要求】 1. 2年以上原画经验,具备游戏项目开发经验者优先 2.拥有扎实的美术基础,色彩与造型能力强 3.熟练掌握Photoshop、SAI、CSP等常用绘图软件。 4.熟悉二次元文化,对动画/漫画/游戏作品等有一定阅历,能把握当前日系手游风格的流行趋势 5.对于商业游戏美术流程有一定了解,具备较强的学习能力,能够快速学习使用美术相关软件。 6.有良好的沟通能力和团队合作能力,对自身负责的岗位有较强的责任心,为人上进 7.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验者优先 注:简历请附带作品,谢谢。
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岗位职责: 1.负责管理并跟进海外的用户增长及运营相关项目,协助前端分公司策划并落地用户运营相关营销活动、内容、提升用户活跃度与粘性。 2.监管海外各国用户运营重点项目进度,指导海外各分公司搭建前端本地化用户运营团队,协调总部各部门资源推动前端项目落地; 3.合理制定并分解各项用户运营相关指标,推动体系内各模块配合运作; 4.管理并优化海外用户大数据资源,完善用户数据管理,包括不限于数据埋点、数据分析、数据应用等方面,定期输出分区域用户运营能力报告。 任职要求: 1.本科或以上学历,市场营销,电子商务等相关专业; 2.3年以上海外用户运营、数字营销相关岗位工作经验,有团队管理经验者优先; 3.对海外重点国家、区域(欧洲、美国、巴西、东南亚)本地化用户运营模式有深入了解及运作经验;了解欧洲、北美、拉美及东南亚消费者习惯与区域文化者优先; 4.具备较强的业务洞察与规划能力,具备较强的跨文化沟通能力与项目拉通能力;可协调跨中心、部门工作,推动项目落地; 5.巴西葡语可作为工作语言。
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岗位职责: ①跟进大宗物料及汇率走势分析,发布产品成本预测; ②负责海外冰洗成本核算和报价,深入了解产品配置及成本差异对需求进行报价,协调推进异常问题处理和解决; ③负责N+6 CT 预测,制定报价策略,定期复盘分析; ④负责年度M+18规划和年终预算,跨部门协同推进成本测算和发布、销售预算推演、目标评审及定稿完成; ⑤针对重点国家订单主销机型规划,成本测算支持,拉通前后台资源,推动产品优化降本,为业务订单提供保障; ⑥其他项目性工作:报价标准及流程制度建设,BMP、SAP及经营罗盘相关系统数据支持和管理,组织日常会议等 任职要求: 工作年限无要求,英语4级以上, 有家电行业经验优先,抗压能力强优先