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岗位职责: 1、熟悉平面广告设计软件及其他相关应用软件。 2、掌握平面广告基本设计能力、设计风格及审美理念 3、熟悉广告发展的动态设计潮流及最新广告设计理念。 4、VI系统延展、设计应用、公司画册设计等。 5、参与户外广告设计、项目装饰设计及制作、售楼处平面布局示意图设计;售楼处销控表及其它销售资料设计。 6、项目施工现场看板设计、指示图设计制作。 7、负责地产项目的设计的整体规划与实施,确保项目符合设计规范和客户需求; 岗位要求: 1.平面设计、艺术设计、美术设计等相关专业; 2.具有房地产策划、广告、设计等方面专业知识,丰富的实践经验; 3.优秀的方案设计及创意表现,并熟练操作专业软件;有独立房地产广告平面设计创作能力,良好的艺术素养与优秀的创意能力; 4.擅长房地产广告设计表现和创意表现,有独特的思维方式,丰富的广告设计表现能力。 5、精通Photoshop,CorelDRAW,Illustrator等设计软件; 6、有丰富的品牌设计经验和管理团队能力,擅长各种 Logo、VI、画册、包装等设计经验; 7、熟悉印刷等后期制作的工艺流程; 8、工作态度认真、负责; 具有良好的客户服务意识。 9、专科以上学历,有三年以上地产行业经验
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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责TikTok直播大型运营活动的3D设计框架搭建,前置参与活动品牌3D视觉体系建设,对同活动的3D视觉效果和一致性负责; 2、负责国际化直播分会场台的日常3D设计创意与产出,制定3D设计风格指南,把控设计质量并推动落地; 3、探索3D技术在运营场景中的创新应用,紧跟国际化3D设计趋势,为活动品牌注入新鲜感; 4、协同多职能团队,深度挖掘业务需求,为团队提供3D设计支持,提升整体视觉质量和体验效果; 5、负责3D素材的管理和优化,确保资源高效应用,推动3D设计与整体品牌调性的统一性。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上3D设计经验; 2、熟悉3D建模、渲染、动画制作流程,精通主流3D设计软件(如Cinema 4D、Blender、Maya、ZBrush等); 3、对海外市场的3D设计趋势及用户审美有高敏感度,能结合业务需求产出高质量3D设计; 4、具备优秀的沟通与协作能力,能够推动复杂项目的落地,对3D设计技术和表现形式有持续的探索精神。 加分项: 1、具有海外留学或设计背景,能够使用英语进行流畅的沟通和表达。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位职责: 1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素; 2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作; 3、与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图; 4、把控3D模型在场景氛围下的表现,使模型都能融入场景氛围; 5、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 岗位要求: 1、3年以上游戏3D场景美术相关工作经验; 2、优秀的美术基础, 有优秀的建模及贴图绘制能力; 3、熟悉欧美现代风格场景制作,有优秀的地形设计能力和建筑结构理解力,善于渲染、打造贴合游戏需求的场景气氛。 4、工作积极热情,热爱游戏;易于合作,有优秀的协作能力团队精神,善于沟通; 【加分项】 能同时胜任3D角色制作和动作特效设计。 有家装类室内/室外设计和渲染经验。
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招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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职位描述: 岗位职责 1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务; 2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’ 任职要求: 1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先; 2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程; 3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
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岗位职责: 1. 视觉设计 - 负责企业品牌视觉设计,包括LOGO、VI系统、宣传册、海报、广告 Banner、包装、社交媒体配图等线上线下物料的设计与优化。 - 参与品牌视觉风格的制定与标准化管理,确保设计输出符合品牌调性。 2. 项目执行 - 配合市场、运营等部门完成营销活动、展会、产品推广等项目的创意设计。 - 根据需求快速输出高质量设计稿。 3. 技术能力 - 熟练使用设计软件(如Adobe系列、Figma等),掌握基础动效设计(如GIF/短视频)者优先。 - 了解印刷工艺、色彩管理及设计文件输出规范。 任职要求: 1. 经验要求 - 2年以上平面设计工作经验(应届生可放宽为优秀作品集)。 - 有品牌设计、电商设计、广告公司经验者优先。 2. 技能要求 - 精通Photoshop、Illustrator、InDesign等设计软件,熟悉AI工具(如MidJourney)加分。 - 扎实的排版、色彩、构图能力,对设计趋势敏感。 - 能独立完成从概念到落地的全流程设计。 3. 软技能 - 良好的沟通能力,能理解业务需求并转化为设计语言。
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主要工作内容是,游戏内已经绑定过的骨骼的模型的U3D动作设计,和特效配合;2 熟练操作3dmax 了解unity动画系统。 3 有写实风格的制作经验,有良好的沟通理解力。 4 有角色入场动画的制作经验,有一定的动作设计能力。 5. 加分项:有制作沙盘动画序列帧的经验,会面部绑定(控制器)
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招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3D max以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D max进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。 岗位职责: 1.了解掌握“演出布局”、“扎实绘图”、“连贯动作法与关键动作法”三条基本动画原理; 2.学习掌握明确基础动作原理,能制作流畅的关键pose; 3.协助设计师处理大pose之间的合理变化推演过程; 4.协助设计师完成角色绑定; 5.能根据自己的表演推敲临幕动画,配合设计师给出临草阶段草图故事板; 6.理解飘带的使用方法,手调飘带合理且流畅; 7.理解和试着感悟动画节奏表演的概念,能够配合设计师设置好蒙皮效应和权重比例,适时输出关键帧; 8.学习堂握主流游戏整的导入技术,将整体的动作推演展示融为连贯一体,变成真正的动画美术资产; 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏动作师-中级游戏动作师-高级游戏动画师(技术路线) 2.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-导演(管理路线) 3.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2.零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
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本岗位需求为短期3-6个月职位,表现优秀可以转长期合作 岗位职责: 1. 能够针对需求车型进行相应建模、减面以及渲染工作 2. 能够布置不同的车辆环境以及内外饰材质,确保不同配置以及色彩的车辆在不同环境中的拟真效果 3. 能够在三维引擎中针对辅助驾驶、车控车设、空调等模块进行相关动画设计与渲染工作 4. 负责车机中控首页模块设计,需要3D能力及渲染能力强的设计师 岗位要求: 1. 熟悉多边形建模设计软件,熟练使用3DMax,Blender,C4D等软件; 2. 能够熟练使用Unity或Unreal等软件及相关插件; 3. 具备良好的沟通和理解能力,具有团队精神; 4. 有为主机厂或专业设计公司进行过相关工作者优先
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岗位职责: 1、商业类活动的设计,例如品鉴会、年会、庆典、发布会、招商会等; 2、配合策划师参与方案的形成; 3、监督施工过程中方案的执行情况; 任职要求: 1、大专以上学历。 2、从事相关设计工作2年或以上设计工作经验,有良好的语言表达及沟通能力。 3、有强烈的工作责任感,对设计有独到的见解,有上进心及团队合作的精神。 4、熟练运用3D或SU、PS等设计软件,了解材料、工艺和流程; 5、具备清晰的设计理念与表达、沟通能力; 6、注重细节、愿意并且能够处理多重任务,有进取心、责任感、执行力和主动性; 7、年龄28岁以下。
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资深产品经理(3D设计/3D建模/空间设计)
[深圳·南山区] 2025-03-0620k-40k 经验5-10年 / 本科IT技术服务|咨询,房地产|建筑|物业,工具类产品 / A轮 / 15-50人【岗位职责】 1、独立完成Scanat App/Web 端设计软件的产品闭环设计,包括竞品调研、用户调研、需求收集、方案设计、原型设计等产品设计工作; 2、全面跟进敏捷研发流程,积极主动推动研发落地,组织运营和实施做产品验收,保证产品按期上线,对结果负责 ; 3、善于洞察分析,能观察用户的操作,沟通挖掘用户的底层需求; 关心产品的量化指标,可以根据指标不断调整和优化产品体验和方向 ; 4. 能协同开发,测试,运营,推动产品设计的落地,实现客户成功; 【任职要求】: 1、本科及以上学历,有3年以上复杂产品的产品经验,具备SAAS或者互联网产品经验优先 2、有建筑、机械、工业设计相关专业背景者优先,熟悉Revit、Chief Architect,SketchUp,CAD等软件的优先 3、具备优秀的学习能力、抽象思维能力、数据分析能力、解决问题能力 4、有很强的执行力,结果导向,有项目管理经验优先; 5、熟练的日语听说读写的能力优先 -
岗位职责: 1、与语音交互 IP 形象的 3D 视觉塑造,赋予其独特的个性与表达方式。 2、 负责语音助手的 3D 动效设计,包括表情、状态反馈、语音交互时的动画效果。 3、结合语音交互逻辑,设计自然、生动的视觉反馈动效,提高用户的沉浸感与体验。 4、与产品、研发、交互团队协作,确保设计方案可落地并优化体验。 任职要求: 1、设计、动画、数字媒体相关专业本科或研究生在读。 2、熟练使用 Blender 或 Cinema 4D 进行3D 建模、绑定、渲染,有完整的 3D 角色/动画作品。 3、具备动画表现力与节奏感,能够通过动态设计传递情绪和交互反馈。 4、有一定 材质、灯光、渲染 经验,能够打造高质量的 3D 视觉效果。 5、了解 After Effects 等后期软件,能进行简单的动画合成或 UI 动效优化者优先。 6、对语音交互、人工智能产品感兴趣,有 3D 角色设计经验者加分。
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岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 任职要求: 1. 会游戏角色动作或角色绑定工作经验; 2. 了解掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3. 了解人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 了解运动3D max制作skin蒙皮与骨骼动画; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。