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岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
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岗位职责: 1. 负责新游戏项目研发美术筹备工作; 2. 负责确立符合游戏需求,并贴合当前市场流行度的美术风格; 3. 负责项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源及调整方案; 4. 能够独立担当设计任务,负责项目主要角色、场景的前期设计; 5. 负责与各部门的沟通与对接,以及外包对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。 岗位要求: 1. 拥有5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少带过1款完整的手游项目的美术团队,有2年以上手游美术管理岗位的工作经验; 2. 美术基础扎实,有创新意识、具备出色的审美能力;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4. 美术设计相关专业毕业; 5. 学习能力强,具有积极的工作热情,具有很强沟通、主动能力。 擅长欧美卡通、欧美写实风格者优先
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上市公司 扁平化 空间大 福利全 岗位职责: 1、 负责项目迭代美术工作高质量完成不延期; 2、负责美术员的工作分配与调度; 3、负责美术组员的绩效考核及人员培养; 4、定时向上级汇报工作成果; 5、配合上级主管完成相关工作目标及需求; 6、优化包体资源及制定输出规范和流程。 任职要求: 1、5年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程; 2、熟练使用PS,Photoshop、Illustrator,XD,蓝湖,等作图软件工具,熟悉Unitv项目的研发流程; 3、具备较强的团队协作能力和沟通能力,能够与程序员、策划等不同职能的团队成员进行有效的沟通和合作; 4、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 5、具备良好的时间管理和项目管理能力,能够按时高质量地完成任务,并处理好多重任务之间的优先级关系; 6、拥有较好的审美能力和色彩感知能力,能够根据游戏风格和玩家需求进行美术资源的设计和定制; 7、热爱篮球运动和游戏文化,对于篮球游戏的特点和玩家需求有一定的了解和认识。
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职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 工作内容: 1、把控项目整体美术风格与品质,统筹原画、UI、动作、特效等并统一风格。 2、把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果 3、与策划及技术团队充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案; 任职要求: 1、有游戏行业美术工作经验,有独立设计能力。具备完整的游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验 2、具备优秀的美术功底、设计能力和创新能力,能够把握研发设计风格、有较高的美术标准。对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3、熟悉游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对游戏研发流程及研发团队的工作方式了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4、具备良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神;
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岗位职责 1、能够独立自主的设计和绘制游戏场景、角色等,自身有过硬的执行能力; 2、负责3D手游项目美术的设计与制作指导,如:场景、道具、人物、动画; 3、带领美术团队做好项目开发工作,协调策划团队和程序团队的交流与沟通; 4、把控整体的美术风格,质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善; 5、对国内外优秀的游戏美术作品进行研究,提高小组的整体水平,不断提升产品的用户体验。 任职资格 1.大专及以上学历,戏剧影视美术、视觉传达设计、动画设计等相关专业,八大美院优先; 2.具备3年以上3D和2年以上2D手游的研发经验,对角色、场景、动画、UI均有涉猎,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美; 3、参与过欧美卡通风格游戏制作、以及参与过受苹果商店或Taptap推荐的游戏优先; 4、对欧美或东南亚的文化有深入了解者优先考虑; 5、有月流水收入>5000万元的手游项目经验者优先考虑; 6、善于学习和提升自我,有志于制作并运营世界一流的手机游戏产品; 7、有强烈的责任心和执行力,有创业精神; 【注意】:应聘此职位,须以附件形式附上相应的美术作品(入职时分红、期权等待遇可谈)。
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岗位职责 1、负责制定公司游戏项目美术整体方向,确定整体开发计划,监督美术工作进度和质量; 2、能负责游戏风格、游戏UI的制定及把控,负责审核项目美术资源,保证美术工作顺利完成; 3、能独立完成角色、场景概念的主要设计; 4、负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队的工作计划,保障项目进度。 岗位要求 1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上游戏主美工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、有产品策划能力,能独自完成产品调研以及原型图设计者优先考虑; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通协调能力和执行能力。
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职位职责: 1、负责游戏项目的美术质量把控,并以达到**视觉效果为目标而规划方法,优化并持续提高美术团队的制作品质。 2、负责美术组向上回报、向下管理。建设和优化美术组工作流程和管线,把控制作风险,推进落实制作规范。创建专业高效的美术团队。 3、监控外包美术工作成果,并对最终结果负责。同时培养组内的对外接口人。 4、负责美术团队建设,培养提拔有潜力的下属,搭建团队,团队文化建设等。 职位要求: 1、5年以上从业经历、3年或以上游戏美术管理和项目管理工作经验,有完整的上线项目经验,具备扎实的美术基础和产品意识。 2、有着美术全工种的审美能力,并能给与下属恰当、理论性的指导。 3、深度了解至少两种以上的工种技术点。 4、至少深度在一种美术岗位上有资深经验。 5、对二次元风格掌握透彻,并对市场风向有前瞻性。 6、熟识游戏开发的整个流程,有敏锐的风险洞察力。 7、有较强的沟通和表达能力,具有良好的团队合作和应变能力。工作态度积极主动,有强力的执行力和责任心,能带给团队强力的向心力。 8、玩过大量主机游戏。对高端游戏领域的美术标准有深刻的理解。
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【岗位职责】 1、负责设定产品美术风格,并指导美术团队完成相关工作; 2、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、制作人等的沟通工作; 4、建设并优化美术工作流程与规范,提升美术团队的工作效率。 【任职要求】 1、有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力,游戏行业从业经验5年以上,其中美术管理工作至少2年以上; 2、稳定性好,思维活跃,善于与上下级和同级沟通协作,能准确领会、表达彼此意图; 3、有过成功的海外休闲游戏制作项目经验者优先。
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岗位职责: 1、负责把控游戏整体美术风格,游戏战斗表现,等方面的指引; 2、负责内外部美术资源终审 3、负责美术人员培养及梯队建设 4、负责重要美术资源攻坚 5、负责和制作人,主程,主策以及技术美术沟通,推动美术和其他环节的有效合作; 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发充满热情;具有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 2、五年以上从业经验,一年以上游戏主美、原画组长或美术主笔经验,参与过完整的游戏项目开发; 3、2D原画出身,了解2D/3D项目的美术制作,个人专业技术扎实; 4、需要对前期概念设计,原画设计、模型制作,灯光渲染,材质表现,动画制作,特效表现以及游戏性能优化等环节都有清晰的了解; 5、有强烈的责任心,大局观和出色的语言交流沟通能力。
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【岗位职责】 1.负责欧美女性向AVG游戏的整体美术风格制定及把控; 2.负责与策划、程序等相关人员有效沟通对接,推进研发的美术效果实现与把握好美术进度; 3.负责与项目合作的外包对接美术资源等方面的修改反馈及优化; 4.负责管理美术团队日常工作安排与跟进及提高整体美术团队实力的相关培训工作。 【任职要求】 1.大专以上美术相关专业学历,具有扎实的美术功底,擅长多种美术风格; 2.10年以上游戏行业工作经验,5年以上美术团队管理经验,有完整的游戏研发项目上线经验; 3.热爱游戏,有良好的项目及产品意识,具备精益求精的精神; 4.具备高度责任感和良好的沟通协调能力及团队合作意识; 5.熟悉spine、或live2D等动画软件者优先。 【福利待遇】 1、入职即购买五险一金,薪资全额为基数; 2、社保一档、公积金缴纳比例12%; 3、试用享转正工资,一年两次调薪机会; 4、绩效奖、年底双薪、全勤奖等等; 5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等; 6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补、免费交通、年度体检、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
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岗位职责: 1.负责把控项目美术的整体风格; 2.负责把控项目美术的质量及进度,对美术团队的工作任务进行分配,有效整合优化美术资源; 3.对美术团队人员进行培养、激励,以不断提升团队的整体效能; 4.通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以最终保证项目的质量及进度; 5.参与项目内角色、场景、UI、美宣图等内容的概念设计。 任职要求: 1.擅长国风,有Q版项目经验优先;能够把控好整体美术风格的统一性,并能在风格上做到创新,现出特色化和辨识度; 2.具有三年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发; 3.具有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟悉UI、角色、场景、动作、特效等各个设计环节; 4.具有较强的团队管理意识,能有效培养、激励美术团队; 5.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 7.热爱游戏,对游戏开发充满热情。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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岗位职责: 1.负责游戏整体美术风格的设定与制作对美术开发资源进行管理和优化控制; 2.负责与项目组美术、程序与策划人员深入沟通、准确实现项目开发需求; 3.能够承担参与一部分设计工作。 岗位需求: 1.三年以上从业经验,热爱游戏; 2.美术基本功扎实,具有充分的审美和设计能力,对游戏的品质体验敏感且细腻,擅长美式卡通风格,对美术带队工作有足够的理解; 3.擅长原画(必要条件),或多种美术设计能力; 4.审美优良,具备一定的项目管理能力。
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岗位职责: 1.负责游戏整体美术风格的设定与制作对美术开发资源进行管理和优化控制; 2.负责与项目组美术、程序与策划人员深入沟通、准确实现项目开发需求; 3.能够承担参与一部分设计工作。 岗位需求: 1.三年以上从业经验,热爱游戏; 2.美术基本功扎实,具有充分的审美和设计能力,对游戏的品质体验敏感且细腻,擅长美式卡通风格,对美术带队工作有足够的理解; 3.擅长原画(必要条件),或多种美术设计能力; 4.审美优良,具备一定的项目管理能力。
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职位描述: 动作设计 3D设计 游戏 岗位职责: 1.根据项目方向,思索、构想、传达、确立视觉表现 风格; 根据世界观设定,对游戏世界各类元素进行拆 解归纳、范例设计,帮助团队梳理设计逻辑,确立美 术资源规格; 2.熟悉3D游戏引擎,如unity3d等;与程序团队等配 合,评估、试验各类引擎插件、Shader效果等,精确 描述渲染需求,并参与效果调试。 3.美术见解、欣赏力独到,对用户的需求和用户群体 特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求 并能清晰传达给美术团队核心成员; 4.有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内 部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次 世代美术品质游戏; 5.跟程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合 项目需求。 任职资格: 1.有5年以上游戏行业工作经验,3年以上主美及以上岗 位工作经验,有unity项目开发经验; 在角色原画,场景原画,特效及动画方面至少有一项 精通,并知晓另外几项基本原理和工作流程,能负责 游戏项目美术资源和任务调配: 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的 美术欣赏水平及对游戏美犬的鉴赏能力;对制作的需 求能够充分的理解,并熟悉如何制作才能达到最佳效 果和性能; 3.对细节有深入刻画到成品的能力,对项目整体风格 及资源审核有较好的把控能力,至少参加过一个国内 游戏项目者优先; 4.了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开 发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定 的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.自律,有责任心,学习能力强,有团队意识,有执 行力,关键问题上及时沟通;热爱游戏,对游戏开发 有热情。 简历请附带作品。