• 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1) 负责部门GIS产品AIMap的设计与开发工作; 2) 负责解决GIS产品项目应用中遇到的GIS关键技术问题; 技能要求如下: 1) 3年或以上GIS开发工作经验,GIS、计算机、数学等相关专业。 2) 至少熟悉GIS行业主流产品的一种(如:ArcGIS、leaflet、openlayer、geoserver等); 3) 熟悉J2EE开发架构,熟悉Spring,Mybatis等框架;熟练运用eclipse、PL/SQL Developer等开发工具,熟练运用开源软件包; 4) 熟悉java基础开发,了解高级特性,比如多线程编程、网络编程、反射、注解等; 了解java分布式系统设计和实现 5) 了解HTML、CSS,熟悉JavaScript、JQuery;掌握ArcGIS API for JavaScript 前端开发经验者优先; 6) 熟练掌握Web/BS开发,熟悉HTTP协议和RESTful 等相关技术; 7) 熟悉面向对象开发方法和设计模式,熟悉软件敏捷开发流程; 8) 有通信行业、大数据、人工智能等,有相关工作经验者优先;
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务,数据服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    任职要求: 1、基于 vue 框架; 2、二维使用 leafl et,; 3、维使用cenium搭建GIS 地图平台API 岗位职责: 1、负责软件开发、应用软件优化、项目申请实施等相关工作; 2、按照研发流程、规范,独立进行编码,并撰写研发技术文档。 工作地点:北京,合肥 联系方式: 1、如您符合以上职位要求,可将个人简历发送至邮箱:***************(邮件标题请务必注明,应聘岗位+性格特点+专业亮点+毕业院校+专业+姓名) ; 2、所填写材料必须真实可靠,弄虚作假一经发现,不予录用或解除劳动合同; 3、联系方式:薛玉亮,电话***********,微信号 AISC2023; 4、此次收集的简历仅用于本次招聘,为保证应聘者的信息安全,收到的简历将在本次招聘结束后,统一销毁。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责品牌营销场景设计,包括大量平面海报和C4D设计场景; 2、根据策划或需求建模与渲染出图,能独立完成高质量的建模渲染、后期处理等工作; 3、能熟练使用C4D、AE进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围; 5、具有深厚的美术功底,审美能力和效果把握能力强。 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、1年及以上同岗位经验,能熟练使用相关软件; 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度。
  • 13k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位要求: 1. 按照地图数据流程和规范进行数据处理,保证质量,按时完成分配任务 2. 测绘相关专业大专及以上学历 3. 地理信息系统,测绘或计算机软件等相关专业优先 4. 具有地图生产经验者优先 5. 具备1年以上相关行业工作经验优先。 6. 熟练使用ArcGis.QGis等制图软件优先。 7. 具备实景三维建模经验者优先 8. 具备良好的团队合作能力,能够适应加班. 9. 工作态度端正,认真负责 .
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    数据服务 / A轮 / 15-50人
     岗位职责 1. 负责公司三维GIS软件产品开发和维护; 2. 软件界面的交互设计及开发; 3. 新功能需求分析及实现设计工作。   任职要求: 1.本科及以上学历,GIS或计算机等相关专业; 2.熟练OSG、OpenGL开发,相关工作两年以上经验; 3.有OSG Earth、GPU加速相关开发工作经验优先; 4.具有较强的分析和解决问题的能力,团队协作意识强。
  • 16k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责公司三维数据可视化以及相关工具平台的开发; 2、产品性能调优,交互体验优化; 【岗位要求】 1、5年及以上工作经验,计算机、地理信息、数学、测绘等相关专业,本科及以上学历; 2、熟练掌握C/C++开发、数据结构、设计模式,有较强的编程和调试能力; 3、熟悉计算机图形学基础理论,具备OSG、OpenGL、DirectX、UE等三维引擎开发和优化经验,对三维渲染引擎、着色器编程有深入学习; 4、熟悉常用三维模型数据格式和3dMax、revit、SketchUp、Blender等三维建模软件; 5、有较强的独立分析和解决实际问题的能力,学习力和执行力强,且具备良好的责任感和团队合作精神。
  • 企业服务,工具,房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: (1)负责公司产品研发的技术攻关,GIS相关项目开发; (2)协调3D建模、UI设计,为特定渲染效果制定解决方案; (3)持续关注BIM和GIS的最新发展; (4)完成上级交办的其它工作任务。 任职条件: (1)*****本科及以上学历,计算机、地理信息等相关专业,2年及以上的智慧城市、规划、国土等应用开发相关经验; (2)具有扎实的GIS理论知识,熟练掌握一种或多种GIS 平台软件开发技术; (3)具备扎实的JAVA 基础和良好的编程习惯,熟练使用Spring、Mybatis等开源框架; (4)精通VUE、Angular等至少一种前端框架; (5)熟练OpenGL、WebGL、Cesium、Threejs、UE4其中一种或多种,有相关经验者优先; (6)具有较强的独立解决问题能力,做事主动认真,有强烈的责任心,能承担一定的工作压力,具有良好的团队协作精神。
  • 16k-25k 经验3-5年 / 本科
    信息安全,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1,熟悉java后端geotool插件或者jar包 2,熟悉超图发布图层服务、查询接口服务、及发布图例服务流程 3,可操作前端VUE加载超图底图服务,并能够实现加载上述2中的图层服务 4,VUE下可操作原始的addlayer等基础的超图API 岗位要求: 1. 计算机、地信、测绘遥感等专业本科以上学历,2年以上软件开发工作经验; 2. 具备三维研发基础知识:包括面向对象、GIS基础、GPU渲染、空间几何、数学基础、数据结构与算法等; 3. 具有面向对象设计思想,熟悉常用设计模式; 4、有出色的学习能力和良好的沟通能力及执行力; 5、富有责任心,有一定的抗压能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    物联网,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责完成三维渲染SDK基础框架的封装,持续优化SDK提供的API,优化SDK的渲染性能; 2、 负责完成 GIS 地图相关底层能力封装,支持与三维场景融合,支持3dtiles、倾斜摄影、矢量数据等数据格式的加载,并保障流程的渲染性能; 3、负责开发三维模型驱动,并结合三维模型打包为联动三维动效、三维状态的三维组件; 4、根据产品设计方案,进行前端三维可视化应用的开发; 5、协助对主流解决方案进行调研,针对产品需求,配合设计合适的产品方案并进行方案落地; 职位要求: 1、4年以上前端工作经验,本科及其以上学历,计算机技术、软件工程等相关专业; 2、精通javascript、es6、css,熟练掌握typescript、面向对象和面向过程编程; 3、至少熟悉一种webgl引擎,如:cesium、threejs、babylon.js、gl等 4、有良好的的计算机图形学基础,熟悉web前端绘制相关技术,如:canvas、webgl等; 5、理解工程化、组件化等开发思想,有一定的设计能力,熟悉至少一中前端MV*框架,至少参与或主导过一个中大型业务项目开发; 6、有完整的基础框架封装、业务sdk封装经验者优先; 7、有优秀的开源项目、优秀的技术博客者优先;
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