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岗位职责: 1. 项目策划与创意:负责图书项目的前期策划,提出创意概念,并撰写梗概大纲。 2. 剧本创作:完成图书剧本的创作,并根据反馈进行后期修改,以满足创作要求。 3. 团队协作:与导演和项目组紧密合作,根据他们的意见和建议进行剧本的调整和完善。 任职要求: 1.学历背景:本科及以上学历,中文、戏剧影视文学等相关专业优先。 2.知识兴趣:对人文、历史类内容有浓厚兴趣,具备广泛的文史图书阅读基础和扎实的文字功底,对历史文化、地理研究或熟悉者优先。 3.创作风格:具有童心,能够巧妙地将文史知识与二次元IP结合,创作出轻松幽默的漫画科普作品。 4.故事能力:具备强大的故事结构和驾驭能力,擅长童书创作,作品逻辑严谨,条理清晰。 5.经验加分:有童书漫画创作经验者将获优先考虑。 公司平台及福利: 1、工作时间:大小周,9:30-18:30,法定节假日正常休假。 2、工作环境:扁平化管理,团队年轻活泼,同事关系融洽,工作氛围轻松愉快。 3、假期福利:国家法定节假日,入职即享受带薪年假、带薪婚假、产假、陪产假等假期。 4、生活福利:公司提供下午茶、小零食和节假日礼品,组织员工生日party和不定期团建,配有微波炉和冰箱。 5、其他福利:入职即购买五险一金,员工年度体检,并设有项目奖金、年终奖金等。
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1、独立完成剧本创作,包括故事背景、世界观架构、角色性格设定及戏剧性情节设计,需具备将抽象创意转化为完整剧本的能力。 2、负责分集大纲、分镜头脚本撰写,与分镜师协作优化画面表现,减少文字到视觉的转化损耗。 3、根据市场需求策划选题,对影视动漫趋势有敏锐洞察,擅长西方奇幻题材者优先。 4、熟悉东亚动漫市场动态,能结合商业需求调整创作方向,具备IP开发思维。 任职要求 1、本科及以上学历,5 年以上漫画编剧或相关内容创作工作经验,拥有成功作品案例(需提供作品集)。 2、想象力丰富,逻辑严谨,塑造立体鲜活的人物形象,文字功底深厚。 3、善于与团队成员沟通协作,具备良好的协调能力,能够有效整合各方意见推动创作。 4、熟悉国内外动漫市场动态,能结合商业需求调整创作方向,具备IP开发思维。 5、热爱动漫文化,热爱游戏,对二次元有深刻理解。 6、日语/英语可作为工作语言优先。
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漫画主笔(3人): 岗位需求: 1.对阅读文章有充分的理解和分析能力,能把文字剧本转化成漫画分镜。 2.熟练操作photoshop、sai、ClipStudioPaint、illuststudio、ComicStudio、painter等数绘软件。 任职要求: 1.扎实的人物造型绘制能力,优秀的分镜头讲故事能力。 2.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,有独立创作漫画经验者优先。 PS:简历内请附带作品。
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岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
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岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
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【职位描述】 1. 质检中译英漫画稿件; 2. 配合项目经理完成稿件整理、语料更新、术语提取、归档等工作; 3. 完成项目经理安排的其它工作。 【任职要求】 1.热爱漫画行业,熟悉二次元文化; 2.本科及以上英语专业在校生; 3.能熟练运用PS等制图软件; 4.有强烈的责任心,良好的沟通能力、执行能力; 5.周末双休,可开具实习证明。
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岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
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岗位职责: 1、负责规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领小组成员完成游戏策划、设计、开发,把控游戏的设计方向及质量; 3、带领项目小组全体成员按时完成既定的项目目标; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态; 6、搭建管理团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机、设计等相关专业优先; 2.从事过休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,有产品创业经验优先; 3.对游戏开发的各流程有深入了解,对微信小程序游戏有一定了解,至少两年以上团队管理经验; 4. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 5. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期。 6. 数据分析能力强、有良好的逻辑思维能力、沟通能力和文字表达能力; 7. 具备良好的格局观及团队合作精神; 8. 学习能力强,适应力强。 此岗位可接受团队收编或投资
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岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
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岗位职责: 1、负责挖掘、制作优秀的付费漫画作品; 2、跟进漫画制作的各个环节;沟通协调内外部流程;负责漫画相关宣传工作; 3、通过数据分析,调整漫画运营策略; 任职要求: 1、熟知国内各大漫画平台特征属性,有一定的漫画阅读量,对漫画分镜、漫画剧本等有自己的研究和理解; 2、对付费漫画的内容制作有经验者优先; 3、对国内外漫画付费市场有自己的见解与一定了解,有相关工作经验者优先; 4、有剧本或网络小说创作经验者优先; 5、有良好的沟通能力。
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职位描述: 1.英文熟练,有过海外休闲类型游戏开发经验,熟悉欧美市场优先; 2.针对用户需求,设定游戏系统玩法、逻辑、数值、流程、规则; 3.注重用户体验,对新手教学、内容投放节奏、整体UI设计、UI功能布局、操作反馈等都符合玩家游戏习惯; 4.对美术工作有一定了解,能自己设计的产品有清晰的概念,提出清晰而明确的美术要求 职位要求: 1.英文熟练,游戏经验丰富,有自己的感悟和认知,对时尚元素有很强的感知能力,了解动画、漫画、电影等各种艺术形式; 2.能够独立完成产品创意工作和产品设计文档,并能吸取他人意见,对文档做出快速有效的修改; 3.对游戏开发所需技术知识有一定了解,并善于在工作中不断学习总结技术层面的知识; 4.有团队工作精神,能很好的与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏;
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岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
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岗位职责 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
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(爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
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工作职责: 能够熟练使用Ai(Stable Diffusion或NovelAI等工具进行创作)进行,要有Ai作品; 有一定的美术创作能力,了解漫画创作需求; 根据需求执行Ai模型训练实验,并记录训练参数,生成训练报告。 能力要求: 对AiGC有强烈兴趣,有AI工具实践应用经验; 对二次元,ACGMN有较高的热爱; 对新事物有极高的好奇心,对新知识有较强的学习能力,动手能力强; (非必须)有英语能力优先;


