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职位职责: 1、新平台产品导入管理: 1)牵头制定服务器新产品(含整机、关键部件)的NPI导入计划,明确ODM工厂的导入节点、交付标准及资源需求,协调研发平台、供应链等团队完成最终交付需求; 2)主导DFM(可制造性设计)评审,针对服务器结构设计、硬件配置、组装工艺等提出量产优化建议,推动研发端改进(如降低组装复杂度、提升测试效率),缩短试产周期、提升生产效率及产出; 3)统筹工厂端试产流程,包括业务样机、小批量试产(EVT/DVT/PVT阶段),推动问题闭环,确保试产阶段的生产问题100%解决; 4)优化工厂端 NPI 管理机制,跟踪物料齐套性、产线准备进度、人员培训等4M1E准备情况,推动工厂按时完成试产交付; 2、量产平台灰度交付导入管理: 1)牵头制定量产套餐新业务/新部件/新套餐灰度爬坡计划,满足最终供应交付及相关需求下,明确各ODM工厂导入时间及首批生产完成节点,满足最终供应上量爬坡需求; 2)统筹工厂端从灰度策划到生产交付过程的问题管控,针对生产准备及生产过程中的问题,及时推动各方资源解决,最终保障按时交付; 3、生产风险管理与交付保障: 1)统筹生产过程风险,涵盖物料、产品生产工艺/质量等问题,制定对应风险预案,保障生产顺利达成; 2)针对突发交付问题,快速协调各方周边资源推进问题解决,确保问题及时解决保障最终交付目标。 职位要求: 1、多年硬件产品NPI或制造代表经验,3年及以上服务器产品导入经验; 2、成功主导过至少两款服务器产品的新产品导入,具备试产到量产从0到1以上的产能爬坡实战经验,熟悉服务器硬件基础架构及组成; 3、熟悉ODM/OEM工厂运作模式,熟悉服务器生产关键工艺(如SMT贴片、整机组装、系统烧录、功能测试、老化测试); 4、擅长与研发(硬件/软件)、采购、质量、工厂等多角色沟通,能推动问题解决,具备优秀的跨部门资源协调能力; 5、能通过良率数据、产能数据、物料周转率等指标识别生产痛点并推动持续改进。
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职位职责: 1、负责公司全球服务器的拆机、利旧、自维保场景下的质量管理与服务支持工作,保证相关业务正常开展; 2、负责服务器整机制造指标制定、监控、提升,管理OXM进行质量控制与质量提升; 3、负责服务器关键部件供应商QSA、QPA稽核、绩效考核、定期飞检、专项辅导,推动供应商持续改善; 4、负责服务器关键部件、利旧部件质量标准制定,包括外观标准,性能测试标准; 5、负责部件供应商出货质量监控与来料质量控制;整机制造与关键部件质量问题处理,包括异常处理、质量判责、RMA支持、MRB评审等。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉服务器生产制程工艺、技术管控关键点及质量异常处理流程; 3、熟悉供应商质量管理模式,熟悉供应商QSA、QPA系统性稽核诊断及辅导改善; 4、熟悉关键物料质量管理方法与关键制造工艺,如CPU、HDD、SSD、内存等。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
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职位名称:JAVA服务器开发主管 工作地点:上海-长宁 汇报对象:技术总监 工作职责: 1、负责 公司SDK 维护和开发 2、负责游戏账号、登录、实名、支付、数据等核心SDK服务端系统的架构设计、核心代码开发、迭代更新。 3、主导SDK服务端性能优化,确保平台服务SLA达到99.99%及以上,能够前瞻性地识别系统瓶颈和技术风险,并推动实施有效的解决方案。 4、主导SDK服务的K8s集群部署与管理,设计合理的Pod调度策略等资源配置,保障服务在K8s环境下的稳定性与弹性伸缩能力。 带领服务端开发成员,负责任务分配、进度跟踪、技术指导与成员能力提升。 职位要求: 1、 本科及以上学历,计算机相关专业 2、 5年以上JAVA服务端开发经验,2年以上团队管理 3、 精通JAVA(Spring Boot)、JVM原理、微服务架构等 4、 熟练掌握GO, PHP, Node JS开发任意项优先考虑 5、 具备良好的沟通能力,富有责任心,领导力,执行能力优秀,乐意创新进取
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岗位职责: 1、熟悉C++,多线程异步,高性能低延迟开发; 2、高质量完成期货、证券等市场交易的开发需求,充分测试,保证交易逻辑的高性能、准确性、完整性; 3、参与开发高频交易研究的回测系统组件,包括但不限于Tick数据采样、特征构造、特征选择、订单策略等; 4、开发可重用的代码和库;完成高质量的、可维护的代码。 职位要求: 1、国内重点大学计算机、电子、通信、数学或相关专业,本科及以上学历,有高性能低延迟系统开发基础的优先; 2、有2年以上或精通Linux C/C++软件开发经验,掌握Linux系统上的应用程序开发,有良好的编程习惯; 3、熟悉软件系统性能的测量和优化; 4、熟悉Linux下socket编程、进程间高性能通信等相关技术; 5、有HTTP/HTTPS、Websocket等通信协议的使用经验; 6、具有期货、证券的行情、交易API开发经验的优先考虑; 7、有创业精神,能适应初创公司的工作模式; 8、自驱、认真负责、技术沟通和技术协作能力强。
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岗位职责: -负责公司头像市集的插画作品细化绘制,根据业务定位和圈层人群需求,独立绘制头像插画,输出高品质的美术作品; -参与IP衍生物美术作品的创意策划,参与部分项目的独立绘制; -参与外部画师的审稿,与运营协作,支持产出高质量美术作品。 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对用户需求和当下流行风格较为敏锐,能产出符合原创圈等二次元圈层喜好的作品; 3、对原创圈的人群需求和作品风格感兴趣,学习能力强,有意愿根据用户反馈进行优化调整。
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一、岗位职责: 1、负责游戏服务器端模块和功能的开发与维护。 2、进行服务器性能优化、单元测试以及上线后的故障排查与问题修复。 3、协助设计并实现高并发、分布式的游戏服务器架构。 4、开发与维护相关的工具和服务,以提高开发效率和系统稳定性。 二、任职资格: 1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历。 2、熟练掌握Java编程语言,具有5年以上使用Java进行服务器端开发的经验。 3、深入理解多线程编程、网络协议(如TCP/IP, HTTP, UDP等)、消息队列(如Kafka, RabbitMQ等)及数据库(如MySQL, PostgreSQL等)的应用。 4、熟练使用Redis进行数据缓存和处理,具备优化应用性能的经验。 5、具备扎实的数据结构和算法基础,对计算机原理有深刻的理解。 6、熟悉分布式系统的设计和应用,有大规模分布式系统开发经验者优先。 7、对线程安全有深入的理解,能够在开发过程中有效避免并发问题。 8、有多人在线游戏服务器端开发经验者优先。 9、具备良好的团队合作精神,优秀的沟通能力及一定的组织协调能力。 10、热爱技术,责任心强,能够承受一定的工作压力,认真负责地完成各项任务。
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地铁8.16.18线安检 招聘要求 年龄:18-40周岁。 男性身高1.65米以上。 女性身高1.50米以上。 初中及以上学历, 无纹身,无前科。 每天8小时(加班自愿选择) 早班6:30一14:30, 中班14:30一22:30 三人两岗(站半小时、坐半小时、休半小时) 半个月早班,半个月中班 。 做六休一基本工资:4700元/月 符合条件包进当天安排宿舍 超出底薪1.5倍,法定节假日底薪3倍。提供3餐,提供住宿,乘坐上海地铁免费,免费发放劳保用品,缴纳深圳社保。综合收入6000~8000元。
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岗位职责: 1.根据策划需求进行功能模块的设计,编码及测试工作; 2.与客户端配合完成功能开发; 3.与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1.熟悉C/C++编程,C++11,STL运用自如; 2.精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化; 3.熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程; 4.熟悉面向对象编程思想,掌握常用的数据结构与算法; 5、3年及以上游戏服务器开发经验,有mmorpg或arpg游戏开发经验者优先; 6、热爱游戏开发,有良好的沟通和协作能力。
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岗位职责: 1、 负责游戏版本的更新。 2、 负责新模块的开发。 3、 保证游戏的稳定性。 4、 协助其它相关人员进行数据库的开发。 任职要求: 1、精通C++,熟悉C++11。 2、熟悉STL库,了解boost库,熟悉protobuf。 3、熟练mySQL,熟悉redis, mogoDB等数据库优先。 4、熟悉多进程,网络编程,TCP网络协议。 5、有责任心,能够独立解决问题,处理游戏中常见的一些bug。 6、熟悉常见的数据库,SQL Server的设计、开发与优化。 7、负责过2款以上游戏模块功能的开发优先考虑。 8、两年或以上工作经验优先。 9、英语口语熟练加分。
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职位描述: 1、设计和开发手机游戏服务器端,包括服务器架构和逻辑,数据库结构,通信协议; 2、服务器端的结构设计,核心代码编写; 3、协同客户端、策划和项目经理协调游戏的需求和技术;4、负责游戏服务器端各个功能模块的设计和实施。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、5年及以上Linux/Windows下C++网络开发经验; 3、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,熟悉常见的网络应用开发模式,对网络安全问题有一定经验; 4、熟练使用MySQL; 5、熟悉代码优化,对常用的服务器优化技术有比较深刻的理解;6、熟悉各种脚本技术,有实际Lua使用/优化经验者优先; 7、良好的表达、沟通能力和文档写作能力。
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端业务逻辑开发; 2、与客户端配合完成功能开发; 3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1、熟悉常用数据结构、算法,了解sql、nosql和网络通信基础知识; 2、熟悉面向对象设计思路,熟练使用git、svn等工具; 3、3年及以上C++开发经验,并熟练使用python、lua者优先; 4、3年及以上游戏服务器开发经验,有大型mmorpg经验者优先; 5、热爱游戏开发,认真踏实,具有合作精神者优先。
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岗位职责 : 1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与程序设计; 2、负责端游客户端项目日常开发工作安排与质量跟进; 3、负责与策划、美术、服务器协同工作完成项目开发; 4、负责端游客户端性能的优化以及bug处理; 5、对相应工作部分软件质量负责。 任职资格 : 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟练掌握C++编程,具有良好的编程风格; 3、理解设计模式; 4、至少3年以上端游客户端开发工作经验; 5、有较好的团队协作能力; 6、有Gamebryo引擎项目开发经验优先。
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职位职责: 1、负责字节跳动服务器产品硬件架构设计,确保跨产品、跨代次硬件架构的一致性、系统性; 2、主导服务器技术选型,负责制定和更新服务器设备级架构路标,确保满足业务需求和技术先进性,对产品架构的领先性、关键技术准备节奏、可实施性负责; 3、研究和跟进服务器行业的最新技术,和业务团队、操作系统团队紧密配合,实现硬件方案创新,提升性能、降低成本,并确保系统的高可用性和高效运行; 4、与硬件研发、网络、IDC规划团队紧密协作,确定硬件架构总体设计方案,确保服务器硬件系统在TCO、性能、易部署、易运维方向竞争力领先。 职位要求: 1、有服务器产品架构设计成功经验,在服务器硬件、运维方面有深厚的技术积累,深入理解计算机体系结构,精通CPU、GPU服务器硬件系统架构; 2、在GPU、CPU、内存、SSD、网卡等部件的应用和设计原理上有成功的实践经验; 3、深入数据中心基础设施、集群网络、部署及运维,能够协同开展技术规划、推进实施; 4、理解操作系统、虚拟化技术、数据库、分布式存储系统和深度学习等应用软件架构原理; 5、在团队、跨团队的项目推动和组织方面有成功经验,具备良好的沟通能力和领导力,能够带领团队解决复杂的技术问题,推动项目的成功实施。


