• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / B轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、独立负责包括PC、H5及混合等业务需求开发并快速定位解决疑难问题 2、参与需求讨论和评估,负责核心代码设计和开发 3、负责前端项目技术架构和方案优化及落地 4、负责结合业务方向对前端新型技术进行探索推行 【岗位要求】 本科及以上学历,5年及以上工作经验 具备扎实的基础功底,精通HTML\CSS\Javascript脚本语言,熟练掌握Vue框架 具备与产品的高效的沟通能力 熟练掌握Nodejs主流开发框架及中间件业务转发流程,有一定Nodejs高并发实践 熟悉理解Webpack、Rollup等工程化构建流程,有Monorepo库工程开发经验 熟悉后端开发语言java、php、go等其中一种语言 【加分项】 1. 了解参与过flutter项目或RectNative项目开发 2. Traojs小程序开发经验 3. 带过项目或者团队 4. 业务方向为图文编辑工具、社区、社交、内容等业务 5. 有参与SSR渲染项目经验(Nuxtjs\Nextjs) 6. 对前端开源社区做出贡献者优先
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责:1、负责手游客户端开发;2、负责游戏客户端性能优化;3、与策划、美术沟通沟通制作标准,控制资源性能;4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。任职资格:1、3年以上U3D游戏开发经验,有C#、TypeScript或JavaScript语言编程基础,掌握至少一种脚本编程语言;2、良好的3D图形学基础,有Unity开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;3、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通;4、热爱游戏,有一定的抗压能力。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    业务方向和引擎方向的u3d研发分都有在招聘。 引擎方向 岗位职责 1.研究Unity在项目中的高效应用。 2.研究各种引擎相关算法,改进Unity的效果和效率。 3.为公司各个项目积极提供技术支持。 任职资格 1.至少精通C++、C#中的一门 2.熟悉图形管线和硬件架构 3.熟悉引擎架构设计和常用算法 业务方向 工作职责: 1.负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2.负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3.负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1.熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2.熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3.至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4.熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、 解决项目开发过程中的技术问题。 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、解决项目开发过程中的技术问题; 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 50k-100k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1)负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2)负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3)   负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1)熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2)熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3)至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4)熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码; 5)有性能优化经验优先,熟悉shader开发优先; 6)有自研引擎或者UE4引擎开发经验优先;
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 17k-19k·13薪 经验3-5年 / 本科
    贸易|进出口 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位概况   前端开发工程师负责开发和维护公司的前端项目,并使用公司的CMS系统管理客户页面和内容。    主要职责:   •负责公司前端项目的开发和维护。 •负责使用公司的CMS系统管理客户页面和内容。 •与海外开发团队沟通,参与主要模块的设计、编码和测试 •解决项目中的关键问题和技术问题,完成测试,确保交付质量 •了解相关技术趋势,参与公司数字系统产品的技术战略讨论。   岗位要求: 1. 计算机相关专业本科以上学历,具有2年以上互联网前端开发经验 2. 必须具备良好的英语语言基础和沟通能力 3. 熟练使用 React, 理解并掌握生命周期、渲染机制、Hooks的使用规则与底层实现逻辑 4. 熟练使用 Redux 等状态管理工具,能对复杂业务场景进行数据结构的抽象 5. 熟练使用 TypeScript 6. 熟练使用 material-UI 或同类UI组件 7. 对 RxJS 有一定的了解和实际使用经验优先 7. 使用 Node.js 做服务端开发,有大型项目实战开发经验优先 8. 具有良好的学习和沟通能力,团队意识,工作责任心强,接受挑战 9. 具备良好的代码编写习惯
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity 3d开发3D虚拟人物、场景、动画或特效; 2、负责游戏引擎脚本框架开发和整体的设计,完成业务逻辑模块开发,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 岗位要求: 1、有两年以上的U3D开发经验,熟悉Unity引擎,至少持续参与开发完成一个Unity相关项目; 2、有3D shader,渲染开发经验优先考虑。 3、解决已有和新出现的各种bug,维护软件功能稳定。 4、参与Unity项目的性能分析和优化及技术难点攻坚。 5、有表情随动、肢体动作捕捉开发经验者优先。 6、积极主动、认真负责,善于总结问题,发现问题,解决问题。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    前端开发工程师-数字货币 1 负责数字货币业务(Web、H5、小程序)的开发,交付高质量产品。 2 负责项目架构设计与实现,持续提升前端项目架构的技术先进性。 3 负责通用组件库设计与研发,引入新技术新方法,提升研发效能。 4 探索开源项目实践,构建关键专利技术,提升团队技术影响力。 5 总结复盘日常工作,沉淀技术资产,在团队中落地推广新技术实践。 任职资格: 1. 计算机、软件工程相关专业本科及以上学历,3-7年前端研发工作经验; 2. 掌握React技术栈,具备项目架构能力,在性能、安全等方面有专长; 3. 深入理解 W3C标准和ES6规范,熟悉Web语义化,浏览器兼容性及移动端适配; 3. 熟练使用Vue、React等 前端框架,熟悉源码,理解底层实现原理; 4 关注技术前沿,熟悉开源项目,有开源项目经验,拥有技术专利者更优; 5 具备高度的责任感、目标意识、价值意识,能用技术持续改进用户体验;
  • 教育 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: Job Title: Front-end Developer 前端开发工程师 Department: DTS, HKUST(GZ) Job ID: Job Posting Details Formally established in June 2022, the Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou)(HKUST(GZ)) is a cooperatively-run higher education institution between the Chinese mainland and the Hong Kong Special Administrative Region. HKUST(GZ) has obtained approval from the Ministry of Education (MoE) and become the first legally-independent educational institution co-established by the Mainland and Hong Kong since the announcement and implementation of the “Outline Development Plan for the Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area” and the “Overall Plan for Deepening Globally Oriented Comprehensive Co-operation amongst Guangdong, Hong Kong and Macao in Nansha of Guangzhou”. With a spirit of pioneering innovation, HKUST(GZ) charts new territories in cross-disciplinary education and explores new frontiers in pedagogies, aiming to serve as a role model of the mainland-Hong Kong integrated educational development and become a world-famous high-level university, endeavoring to nurture future-oriented, high-level and innovative talents. HKUST(GZ) comprises four Hubs, namely Function Hub, Information Hub, Systems Hub, Society Hub and offers 15 postgraduate degrees. The admission of undergraduate students will begin in 2023, with the first batch of programs covering artificial intelligence, data science and big data technology. 岗位职责: 1. 负责或参与软件产品开发的全程:包括设计,开发,代码编写,文档撰写等工作。 2. 负责系统的维护与支持工作。 3. 其他主管交待的工作等。 任职要求 技能要求: 1. 计算机或相关专业本科以上学历; 2. 至少2年的前端开发经验,本科毕业生/经验较少应征者将被考虑为初级软件开发工程师。 3. 掌握良好的前端技能,包括HTML/XML/CSS/Javascript(熟悉ES6、typescript),了解WEB标准化、性能优化方法; 4. 熟练使用Vue3,React,jQuery,Angular等框架的一种或多种,熟悉webpack等工具; 5. 熟悉HTTP、TCP/IP协议,并掌握相关网络调试工具,对Server端有常识性了解; 6. 熟悉移动端开发,熟悉了解响应式布局,对Android与IOS不同平台的html5页面适配有较好的了解; 7. 工作积极主动,性格开朗,沟通、抗压及学习能力强。 8. 富有激情, 严于律己,有责任心,有良好的团队精神。 9. 语言能力要求:能够阅读英文技术文档,编写日常英文文件,精通粤语优先。 This is a Mainland appointment, and the appointee will be offered a contract by HKUST Mainland entity in accordance with the Mainland labor laws and regulations. Starting salary will be commensurate with qualifications and experience. Application Procedure In support of a green work environment, we accept applications submitted online only. To apply, please register and log in via this link: https://sc.hotjob.cn/wt/HKUSTGZ/web/index and search for the opening by Job ID or Job Title. Applicants should include a Resume in their applications, and could check their application status via the recruitment website. We thank applicants for their interest but advise only shortlisted candidates will be notified of the result of the application. (Information provided by applicants will be used for recruitment and other employment-related purposes only.) HKUST (GZ) is an equal opportunities employer and is committed to our core values of inclusiveness, diversity, and respect.
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