游戏动作设计师15k-18k

郑州经验3-5年学历不限游戏动画师
岗位所属职位类型
全职

  • 3D动效
  • 3D动作
  • Maya
  • 游戏
  • 3Dmax
  • 骨骼绑定
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职位诱惑:

动作设计leader

职位描述:

岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2、熟练使用3DMAX或maya骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。

任职资格:
1、熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程;
2、能把握不同角色的性格特征;
3、良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4、对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:30-18:30

面试信息:

  • 面试方式到场面试 | 视频面试 | 电话面试
  • 面试轮数1-2轮
  • 时间安排一天内完成
  • 补充标签可周末面试 | 可下班后面试

工作地址

郑州 - 高新区- 广告产业园1号楼查看地图

职位发布者:

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