3d动画师10k-15k

武汉经验3-5年大专及以上游戏动画师
岗位所属职位类型
全职

  • Maya
  • 游戏
  • 3Dmax
  • 骨骼绑定
来画
分享到微信
微信扫一扫,用小程序打开分享
职位诱惑:

双休、不加班、7.5小时工作制

职位描述:

岗位说明
1、负责三维角色身体/面部/服装绑定,以及Xgen头发绑定;(材质素材丰富,使用贼6的优先)
2、负责场景中如车辆等道具绑定;
3、负责人体/生物骨骼和肌肉动画,以及面部表情动画,场景中其他元素,如车辆动画;
4、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作;
5、协助绑定主管进行生产流程和批量化生产方案的制定,以及相关工具的开发和管理工作。
任职要求
1、学历不限,3年以上相关行业工作经历,有完整作品集;
2、精通maya/3Dmax及其他绑定、动画插件,熟悉UE动画板块,动作捕捉绑定规范;
3.熟练掌握Maya软件进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
4.熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、高效的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统;
5. 熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;
6.熟练编写Mel、 Python脚本,具备一定数学知识和计算机知识,了解C/C++编程,有Maya API经验者优先。

工作地址

武汉 - 洪山区- 野芷湖西路创意天地3号创意工坊1层查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
· 求职中如遇招聘方扣押证件、要求提供担保或收取财物、强迫入股或集资、收取不正当利益或其他违法情形,请立即举报
· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗
面试评价
【查看更多评价】
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    环境高大上
    [面试过程]
    很正规的公司,环境比较好,分工比较明确,基本上不属于很卷的公司
    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    福利待遇杠杠的
    面试官是大牛
    [面试过程]
    手绘还是偏多,个人作品还是没有达到要求
    (2)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试效率高
    聊得很开心
    公司环境不错
    [面试过程]
    很不错,问的问题都不难,整个过程很顺利
    (0)
深圳市前海手绘科技文化有限公司

来画

相似职位