资深角色制作设计师25k-45k·16薪

杭州经验3-5年本科及以上游戏原画
岗位所属职位类型
全职

  • 人物建模
  • 武侠
  • 3D角色
  • 游戏
  • 写实
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项目前景好 成长空间大

职位描述:

职位描述
1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进;
2. 负责NPC和怪物模型发包跟进;
3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。
职位要求
1. 大专及以上学历、能力突出者学历可放宽;
2. 三年以上大型3D游戏的主角模型制作经验;
3. 对unity、UE4等主流引擎有深入研究;
4. 较强的美术功底,对人体结构有较深入的理解,有主角avat脸的制作经验。

满足以下要求者优先考虑:
1. 有次时代手游项目经验者优先;
2. 对公众认知的美型/脸型有制作经验者优先;
3. 有雕塑经验者优先。

工作地址

杭州 - 滨江区 - 长河- 网商路599号查看地图

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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    一共三个人面试,前两个人挺好的,最后一个人好像很忙的样子……过去两天了也没通知,应该是没过了……不过环境和人都不错
    (97)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官是大牛
    面试官很nice
    [面试过程]
    面试官很专业,态度也很nice,自己表现欠佳,希望能够加入
    (39)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    面试也是学习的过程,感谢面试官提出的建议。 希望以后有进一步交流的机会
    (3)
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