资深U3D开发 (MJ000557)20k-30k

成都经验3-5年本科及以上游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • 游戏
广州小迈RE工作室
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职位诱惑:

团队氛围好+牛人多+奖金丰厚+福利好

职位描述:

【岗位职责】
1、负责手游新项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等;
2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责;
4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克;
5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通;


【任职要求】
1、**本科以上学历,3年以上手机游戏U3D开发经验 ;有休闲手游上线经验者优先;
2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;
3、熟悉使用UGUI;熟悉常用数据结构和算法;有较好的图形学知识;
4、热爱游戏,良好的沟通能力,团队协作沟通能力强,责任心强。

工作地址

成都 - 武侯区- 皇庭国际中心查看地图

职位发布者:

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面试评价
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    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    环境高大上
    [面试过程]
    到前台拿完资料后填写完成,等待面试。面试官进来,开始简单自我介绍,介绍完成后,面试官根据简历开始问问题。
    (1)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    [面试过程]
    首先做题,面试官改试卷,但没有根据试卷问,而是根据简历问,所以一定要对简历的内容负责。问了多线程,线程通信方法,创建线程方式,数据库内容,索引作用,原则,项目介绍,项目内容,所以要复习项目内容。
    (2)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    [面试过程]
    面试未通过。少于30分钟。电话面试的。没有问基础问题,根据最近的项目经验问了两个分布式技术的问题。常见问题的解决方案。可能是我对投递的岗位理解有误。他们想招架构和运维吧,我的求职意向和他们的招聘意向算是货不对板。但是面试也让我知道了不足的地方。HR挺积极的,人挺好
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