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游戏技术美术ta
20k-30k
武汉
经验不限
本科及以上
技术美术
岗位所属职位类型
全职
Unity3D
游戏
Unreal 4
潜游科技美术部
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职位诱惑:
双休 五险一金 带薪年假/病假 定期团建
职位描述:
【岗位职责】:
1、负责大型手游开发项目的技术美术TA模块工作;
2、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;
3、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。
4. 维护和改进游戏美术内容制作流程、规范、工具;
【 任职要求】:
1、5年及以上游戏技术美术TA相关经验,熟练使用Unity引擎,具备大型游戏项目开发经验者优先;
2、精通渲染管线、精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。
3、 熟悉主流常用的美术工具;
4、有能力设计并优化项目工作流,通过工具标准化资源生产。
5、具备优秀的沟通协作能力,逻辑思维能力,极强的自驱力和责任心。
附加信息:
工作时间:周末双休
上下班时间:09:00-18:00
面试信息:
面试方式:电话面试 | 到场面试
面试轮数:1-2轮
时间安排:一天内完成
工作地址
武汉
-
江汉区
-
常青
- 泛海国际soho城4栋709
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职位发布者:
张女士
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