游戏技术美术ta20k-30k

武汉经验不限本科及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • 游戏
  • Unreal 4
潜游科技美术部
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职位诱惑:

双休 五险一金 带薪年假/病假 定期团建

职位描述:

【岗位职责】:
1、负责大型手游开发项目的技术美术TA模块工作;
2、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;
3、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。
4. 维护和改进游戏美术内容制作流程、规范、工具;
【 任职要求】:
1、5年及以上游戏技术美术TA相关经验,熟练使用Unity引擎,具备大型游戏项目开发经验者优先;
2、精通渲染管线、精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。
3、 熟悉主流常用的美术工具;
4、有能力设计并优化项目工作流,通过工具标准化资源生产。
5、具备优秀的沟通协作能力,逻辑思维能力,极强的自驱力和责任心。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:00

面试信息:

  • 面试方式电话面试 | 到场面试
  • 面试轮数1-2轮
  • 时间安排一天内完成

工作地址

武汉 - 江汉区 - 常青- 泛海国际soho城4栋709查看地图

职位发布者:

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