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岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎完成webgl、手机游戏、仿真类软件的功能实现;
2. 根据策划需求,负责游戏或仿真相关逻辑开发;
3. 负责使用Unity各种编辑工具及辅助工具的开发;
4. 负责Unity开发中针对移动平台、webgl的优化;
5. 负责Unity针对VR设备进行的开发;
任职要求:
1.1年以上unity的引擎实际项目开发经验,能通过Unity将开发内容部署到Android、IOS、PC、Web等多端。
2.熟悉面向对象设计,设计模式。熟练使用C#语言。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。
3. 熟练掌握基本的Unity特效。
4.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染、光照烘焙,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI。
5. 熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验
6.具有良好的团队精神,沟通能力。
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