技术美术工程师(Houdini方...30k-60k

杭州经验3-5年本科及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

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发展空间大,免费健身房,六险一金

职位描述:

职位描述
1、熟练使用Houdini、Substance Desginer提升美术资源生产效率和效果;
2、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术;
3、规划和定义程序化生成工作流和规范,建立相关标准和规范;
4、为开发的程序化插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握工具,并落地生产。

任职要求
1、3年以上游戏或影视程序化生成工作经验;
2、熟练使用Houdini、Substance Desginer等软件;
3、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),深入了解引擎和程序化软件数据交互者优先;
4、熟悉 Python、Vex 等语言,有C++、C#开发经验优先;
5、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。

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    面试官是大牛
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    面试官百度出来的,懂得比我多
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    面试官是大牛
    面试官很nice
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    印象最深的就是面试官很和蔼,面试过程不会给你压力,会跟你交流技术,很好的一家公司。不知道能不能过,好期待。
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    面试官很nice
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    挺好的一家有发展的公司,估计我能力不行,没有下文了!
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