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技术美术工程师(Houdini方...
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杭州
经验3-5年
本科及以上
技术美术
岗位所属职位类型
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职位描述:
职位描述
1、熟练使用Houdini、Substance Desginer提升美术资源生产效率和效果;
2、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术;
3、规划和定义程序化生成工作流和规范,建立相关标准和规范;
4、为开发的程序化插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握工具,并落地生产。
任职要求
1、3年以上游戏或影视程序化生成工作经验;
2、熟练使用Houdini、Substance Desginer等软件;
3、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),深入了解引擎和程序化软件数据交互者优先;
4、熟悉 Python、Vex 等语言,有C++、C#开发经验优先;
5、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
工作地址
杭州
-
滨江区
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江南
- 星光
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职位发布者:
苏杭
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面试评价
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匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官是大牛
[面试过程]
面试官百度出来的,懂得比我多
(200)
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官是大牛
面试官很nice
[面试过程]
印象最深的就是面试官很和蔼,面试过程不会给你压力,会跟你交流技术,很好的一家公司。不知道能不能过,好期待。
(70)
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
[面试过程]
挺好的一家有发展的公司,估计我能力不行,没有下文了!
(19)
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