技术美术ta40k-60k

北京经验3-5年本科及以上游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职

  • Unity3D
  • 游戏
阳光睿博
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职位诱惑:

1

职位描述:

岗位职责:
1. 了解使用U3D引擎相关各种内部工具;
2. 提高项目画面表现,制作需求shader并协同美术开发相应的插件工具;
3. 优化项目美术工作流程,协助美术和技术制作出提高高质量效果产出的工具;
4. 对游戏内各种美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先;
2. 3年以上TA岗位工作经验,熟练掌握3D图像渲染;
3. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;
4. 熟悉unity shaderLab语法,熟悉SRP渲染管线;熟悉CG、DirectX3D和OpenGL
5. 有已上线的完整项目经验者优先;

工作地址

职位发布者:

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    领域
  • 未融资

    发展阶段
  • 15-50人

    规模

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