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技术美术(TA)
15k-20k
成都
经验3-5年
大专及以上
技术美术
岗位所属职位类型
全职
场景原画
Unity3D
人物建模
角色原画
游戏
场景建模
奇境计算
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职位诱惑:
行业发展前景
职位描述:
岗位职责:
1.根据产品需求,解决引擎实现效果过程中遇到的诸如场景,动画,特效等问题;
2.设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
3.负责场景层次化搭建,符合场景氛围要求的灯光布置和离线烘焙方案的调优;
4.对性能进行Profiling,设计优化方案。
任职要求:
1.三年以上游戏或图形图像开发相关经验,图形学、计算机相关专业优先;
2.具备较强的视觉表现把控能力,熟悉美术开发流程,熟悉PBR/NPR等材质制作流程;
2.熟悉Unity地形编辑器,灯光烘焙,材质系统,动画系统,粒子系统等使用;
3.熟练掌握Cg/GLSH/HLSL中一种Shader语言,了解最少一种Profiling工具;
4.熟悉掌握Blender/3DMax/Maya等至少一种建模软件,建模方法和模型优化方案;
5.熟悉Substance Designer/Marvelous Designer/Mari/Photoshop/Substance Painter等材质贴图工具的使用;
6.善于沟通,有责任心,自我驱动力。
附加信息:
工作时间:周末双休
上下班时间:10:00-19:00
工作地址
成都
-
武侯区
- 吉泰路香年广场
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职位发布者:
孙文澜
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