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Unity 游戏开发工程师(射击...
18k-25k
深圳
经验3-5年
大专及以上
游戏引擎开发
岗位所属职位类型
全职
性能优化
核心战斗
游戏
Unity3D开发经验
贝德汇
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职位诱惑:
项目稳定 资金充足
职位描述:
岗位职责:
1. 负责 Unity 引擎下的射击类游戏的开发与维护,确保游戏运行稳定、流畅;
2. 设计并实现游戏中的战斗模块,包括角色、敌人、武器、道具等系统;
3. 优化游戏性能,对内存、CPU、GPU 等资源进行合理调配,提高游戏运行效率;
4. 参与游戏的整体架构设计,确保各个模块之间的协同工作,保证游戏的稳定性;
5. 编写并维护相关开发文档,为团队成员提供技术支持;
6. 跟进新技术和新工具的发展,不断提升自身技术能力,推动团队技术进步。
任职要求:
1.大专及以上学历,计算机相关专业,2 年及以上 Unity 游戏开发经验;
2. 熟练掌握C#编程语言,熟悉Unity引擎的各个功能模块;
3. 至少参与过一款大型射击类游戏的开发,熟悉射击类游戏的基本玩法和设计规范;
4. 熟悉游戏开发中的性能优化技巧,能够针对不同场景进行合理的优化;
5. 良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受工作压力,有较强的自我驱动力;
6. 熟悉主流游戏引擎(如 Unreal Engine)者优先;
7. 有开源项目经验或技术博客者优先。
福利待遇:
1. 具有竞争力的薪资水平,五险一金,年终奖;
2. 定期团建活动,丰富的团队氛围;
3. 提供优质的职业发展空间,包括技术晋升、管理晋升等;
4. 享有带薪年假、病假等假期福利;
5. 提供相关培训和学习资源,支持个人职业成长。
附加信息:
工作时间:周末单休
上下班时间:09:30-18:30
面试信息:
面试方式:视频面试 | 到场面试
面试轮数:1-2轮
时间安排:分多次完成
补充标签:可下班后面试
工作地址
深圳
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南山区
-
科技园
- 创意大厦
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职位发布者:
程远际
猎头
猎头顾问
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