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好的,这是一份针对“休闲益智游戏策划”岗位的 JD,重点突出了职责系统设计、数值设计和关卡设计方面:
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**职位名称:休闲益智游戏策划 (系统/数值/关卡方向)**
**所属部门:** 游戏研发部 / 产品部
**汇报对象:** 游戏制作人
**职位概述:**
我们正在寻找一位充满热情、富有创意且经验丰富的休闲益智游戏策划,加入我们的团队,共同打造令人上瘾、广受欢迎的休闲益智游戏。您将深度参与游戏的研发过程,负责核心玩法、职责系统、数值体系以及关卡内容的策划与设计,确保游戏具有出色的可玩性、平衡性和用户粘性。
**主要职责:**
1. **职责系统设计 (System Design):**
* 负责设计、开发和迭代游戏内的核心职责系统,例如:任务系统、成就系统、等级成长系统、社交互动系统(如好友、公会/家族)、活动系统等。
* 定义各系统间的交互逻辑和数据流向,确保系统间的协调与平衡。
* 撰写清晰、详尽的系统设计文档 (Spec Doc),包括功能描述、UI/UX 规范、数据埋点需求等。
* 与程序、美术、运营等团队紧密合作,确保职责系统的顺利实现和上线效果。
* 根据用户反馈和数据分析,持续优化和调整职责系统,提升玩家体验和留存。
2. **数值设计 (Numerical Design):**
* 负责游戏核心玩法的数值体系设计,包括但不限于:关卡难度曲线、资源产出与消耗、道具效果、角色/单位属性、经济系统平衡等。
* 建立和维护游戏数值模型,确保游戏具有合理、有趣且可持续的长期发展路径。
* 通过数据分析和用户测试,验证数值设计的合理性,并进行迭代优化。
* 撰写数值设计文档,清晰阐述各项数值的设定、来源、影响及平衡考量。
* 与关卡设计、美术资源等环节配合,确保数值与游戏体验的完美结合。
3. **关卡设计 (Level Design):**
* 负责休闲益智游戏关卡内容的策划与设计,包括关卡主题、布局、障碍物、道具、引导流程等。
* 设计富有挑战性、趣味性和多样性的关卡结构,控制关卡难度曲线,引导玩家逐步掌握游戏玩法。
* 创造独特的关卡机制和玩法变奏,丰富游戏内容,提升可玩性。
* 撰写关卡设计文档,包含关卡目标、流程图、关键元素说明、预期难度等。
* 参与关卡原型制作和内部测试,根据反馈进行快速迭代和优化。
* 与美术、程序合作,将关卡设计转化为实际可玩的关卡内容。
**任职要求:**
1. **学历与经验:** 计算机科学、软件工程、设计、心理学或相关专业本科及以上学历;[X]年以上游戏策划经验,其中至少有 [Y] 年专注于休闲益智游戏类型,有成功上线产品经验者优先。
2. **系统设计能力:** 对休闲益智游戏的常见职责系统(任务、成就、社交、活动等)有深入理解;具备独立设计、文档撰写和推动系统落地的能力。
3. **数值设计能力:** 具备扎实的数值设计功底,能够建立合理的数值模型,并具备数据分析和平衡调整能力。
4. **关卡设计能力:** 对休闲益智游戏关卡设计有独到见解,能够设计出符合目标用户习惯、体验流畅、富有吸引力的关卡内容。
5. **游戏理解:** 热爱游戏,特别是休闲益智类游戏,对市场主流产品有深入了解和分析能力。
6. **沟通协作:** 具备优秀的沟通表达能力、团队协作精神和项目管理能力,能够有效推动跨部门合作。
7. **文档能力:** 能够撰写清晰、规范、易于理解的设计文档。
8. **学习能力:** 具备快速学习新知识、适应变化的能力,对行业趋势保持敏感。
**加分项:**
* 有成功上线并取得良好市场表现的休闲益智游戏产品经验。
* 熟练使用 Axure、Visio、MindManager、Excel 等设计或文档工具。
* 具备一定的数据分析能力,熟悉游戏数据分析工具和方法。
* 有美术或程序背景,能更好地理解跨部门需求。
* 能够独立完成从概念到上线的完整策划工作。
**我们提供:**
* 有竞争力的薪酬待遇和完善的福利体系。
* 参与制作高品质、受欢迎的游戏产品的机会。
* 开放、创新、协作的工作氛围。
* 完善的职业发展通道和培训机会。
* 与业内**人才共事的机会。
**申请方式:**
请将您的简历和相关作品集(如有)发送至:[****************************]
邮件主题请注明:“申请休闲益智游戏策划 - [您的姓名]”
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