丰厚的项目奖金
岗位职责:
1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划;
2. 负责项目整体风格把控、资源审核以及任务调配;
3. 根据产品需求,负责产品整体视觉设计与优化,完善游戏精度制作,保障产品最终质量;
4. 负责与策划和程序部门沟通协调工作;
5. 负责项目成员的团队管理和技术提升。
岗位要求:
1、美术相关专业,3年及以上游戏工作经验,以主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验;
2、有3D休闲/小游戏产品美术经验优有先,熟悉3D美术的工作流程;
3、熟练使用Maya或3DMax、ZBrush、PS、Substance Painter等多种开发制作软件,熟悉角色,动画,场景,可熟练使用Unity引擎的Shader和渲染效果实现;
4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。
5、具备新技术领域探索精神和学习能力,有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。
6、有创业心态,主动性强,执行力强,勇于接受业务挑战和压力
* 简历投递至**************中,请附带上自己的作品集
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