• 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责酷狗APP中流量和广告等商业化业务的产品规划,以提升业务营收为目的,完善产品基础体验及精细化运营产品能力; 2.通过产品策略迭代,持续提升用户在营收场景的链路效率,为业务生命周期内的核心指标负责,如:效果ROl、渗透率、留存率等; 3.平衡用户体验和商业化关系,持续优化商业化业务的产品体验流程,驱动业务的持续迭代,探索实现模式创新。 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上互联网广告产品相关工作经验,有阅读、视频、音频、流量/广告平台等产品经验者优先; 2.熟悉互联网广告行业,熟悉流量广告变现模式和玩法,效果广告平台的基本产品逻辑,在广告展现样式和创意形式设计方面有丰富经验和产品敏锐度; 3.逻辑思维能力强,熟悉A/B Test 机制和常见的数据分析工具和技巧,对数据敏感,能够从数据中发现问题,提出解决方案; 4.为人正直,能自我驱动,有Owner意识,面对复杂情况能够独立工作,以结果导向,跨团队与部门的沟通能力强,有较强的团队协作意识和能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、 负责公司企业级产品后端研发团队的搭建和管理。后端开发语言以Java为主; 2、负责团队研发流程规划和优化,持续提升交付能力; 3、参与业务需求讨论,评审产品设计,驱动研发团队一起按时、高质量完成产品交付,对产品质量和研发效率负责。 职位要求: 1、计算机及其相关专业,本科及其以上学历,5年以上的研发经验; 2、2年以上团队管理经验,能够打造快速进步的优秀团队,有跨地域管理经验者优先; 3、较好的产品意识,关注数据,愿意将产品效果做为工作最重要的驱动因素; 4、有较强的学习能力和抽象能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新技术; 5、积极乐观,认真负责,执行力强,责任心强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、以提收为目标,整合内外资源,负责C端会员链路优化和特权建设; 2、丰富C端会员营销感知和玩法,通过产品策略和机制的优化提升变现效率和用户体验; 任职资格: 1、3年以上互联网商业化相关经验,有音视频平台商业化产品经验优先; 2、具备优秀的结构化思考和规划能力,能够独立完整输出业务规划与产品策略; 3、具备熟练的数据分析与运用能力,具备较强的逻辑性,且思维开阔 ; 4、强烈的责任心和出色的沟通协调能力,可以推动多方资源完成目标,抗压能力强。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、支持字节跳动研发团队,作为接口人满足业务团队日常招聘需求; 2、负责端到端招聘流程管理,深刻理解业务,把握招聘需求,为快速发展的团队搭建优秀的人才梯队; 3、参与/负责团队内高端人才寻访,以及面试,offer,入职跟进等全流程管理; 4、管理招聘渠道,如猎头/招聘网站等资源管理; 5、负责招聘相关项目,如校园招聘、人才mapping、高端人才招聘等; 6、分析招聘数据及漏斗,提升招聘有效性。 职位要求: 1、**本科及以上学历 ,5年以上招聘领域经验,甲乙方皆可; 2、良好的项目执行能力和推进能力; 3、优秀的沟通能力和解决问题能力,较高的人际敏感度和影响力; 4、热爱招聘,自我驱动力强; 5、有IT/互联网研发相关招聘经验者优先;有批量招聘经验者优先;有高端招聘经验者优先; 6、有行业头部研发人才**经验者优先; 7、有海外人才回流招聘经验者优先。
  • 25k-50k 经验10年以上 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责QQ音乐长音频商业化策略制定与分析,结合业务场景和内容特点,制定内容的变现方式,为变现效率负责; 2.负责商业化基础能力的建设,在触达能力、商业体验和商业基础能力方面持续优化; 3.负责各个品类的商业化变现效率,制定分人群差异化的流量策略,平衡商业化收入与用户活跃。 岗位要求: 1.具备3年以上移动互联网产品商业化经验(有视听娱乐类产品或会员相关从业经验的候选人优先); 2.逻辑性强,对数据敏感,有识别归纳问题的能力,以结果为导向; 3.拥有较强的跨团队沟通协调能力。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 独立起草、审核版权类合同,及时解读新型案例和法律法规,并紧贴业务需求输出合规建议; 2. 处理版权维权事务,及时响应业务维权需求,通过日常监测投诉、行政投诉、民事诉讼等手段打击侵权行为,有效推进维权目标; 3. 具有较为丰富的诉讼工作经验,能够独立组织证据材料,出庭应诉,控制诉讼风险,维护公司利益; 4. 处理交办的其他工作。 岗位要求: 1. 法学专业,本科及以上学历,专业知识扎实,通过国家司法考试; 2. 5-7年以上互联网企业、律师事务所工作经验,在娱乐和版权领域有较丰富的实操经验优先; 3. 具备严密的逻辑思维、敏锐的法律意识、准确的法律判断,执行能力强; 4. 富有激情,愿意接受创新、挑战性工作,善于沟通协调,具备团队合作精神。
  • 45k-50k 经验10年以上 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责****商业化平台产品系统(含校招和社招)的规划和建设,能够有效赋能客户开展全渠道品牌营销和推广,精准、高效通过我们的商业化产品矩阵让客户提升品牌知名度、获取更多优质候选人,提升企业人才实力,助力企业更快发展,同时不断探索和优化商业化能力 2、调研不同行业和规模的企业客户的人才需求,深入理解和分析他们的人才需求痛点,洞察目标用户的诉求,不断打造和优化商业化出价、互动和创意能力,提升流量的利用率,扩大可用流量资源的有效率,不断提升客户服务的效率和质量 3、协同算法、工程等技术团队,探索数据驱动的新营销方向,为企业人才获取效率提供助力 4、组织协调业务、设计、研发、测试等资源,确保产品按时、高质量交付,达成业务目标,并推动产品快速迭代; 5、构建有战斗力的商业化产品团队,为企业创造可持续发展的营收模式 任职要求: 1、本科以上学历,理工科专业,7年以上互联网产品工作经验,有商业化平台型产品或营销产品相关工作经验者优先; 2、需要具备较强的逻辑思维能力、数据分析能力和系统思考能力;良好的沟通能力,能够与运营等多业务团队有效沟通,对业务未来发展有自己的独立思考,并主动提出解决方案推动落地; 3、有较好的客户服务意识,有极强的责任心、进取心和Owner意识,自我驱动,结果导向,抗压能力强,善于化解困境 4、具备在状态不明确,信息不完整的情况下解决问题的能力;并把项目按计划高质量落地,知道如何考核 5、持续学习,积极乐观、有好奇心且适应环境能力强
  • 50k-80k·15薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    此岗位需要在深圳办公。 岗位职责: 1、电商场景下的流量分发体系建设; 2、电商场景下的广告平台建设。 任职要求: 1、计算机及相关专业本科及以上学历,具有扎实的代码功底,熟悉常用的算法和数据结构; 2、精通C++或者Java语言和框架,熟悉了解Python语言,具有良好的编程习惯,熟悉Linux开发环境,掌握设计模式; 3、掌握多线程及高性能的设计编码及性能调优,有高并发应用开发经验,对服务治理体系有充分的理解和应用; 4、熟悉Hadoop/Hive/HBase/Spark/Flink/ES等计算框架,熟悉Docker技术及Kubernetes容器调度系统; 5、具备互联网广告业务的系统架构开发经验; 6、具备大容量、高性能、分布式系统的设计开发经验。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    任职要求: 1)深刻洞察商业地产租赁领域的业务逻辑,能够独立完成市场研究、需求挖掘、产品战略规划及全流程实施; 2)3年以上互联网产品经理相关工作经验,有 ToB 产品经验相关优先; 3)良好的沟通能力,能够处理好产品研发中遇到各种难题;把握产品的整体进度,协调内外部资源,推动项目进展,确保项目里程碑高质量交付 4)完整经历一个产品从0到1建设过程,具备全生命周期管理经验,根据用户分析和行业需求制定平台和产品更新迭代方案,提升产品竞争力; 5)制定产品完整的路线图以及具体的实施方案,建立数据监测指标体系,持续跟踪产品使用各项数据,驱动产品优化,为产品成功负责; 6)熟练使用Axure、墨刀、visio等工具,具备交互原型设计与产品方案撰写能力;精通PPT制作者优先。 岗位职责: 1)负责组织产研团队,进行社区商业相关业务的市场调研、竞品调研、客户需求沟通,梳理业务流程和业务场景,输出产品规划和产品解决方案; 2)负责将商业业务流程转化为数字化产品开发需求,推动产品的开发,并在不断地测试与实践中提出改进意见,致力于打造能定义行业标准的商业地产数字化产品; 3)负责商业系统商户端和管理后台的产品设计和产品持续创新,并完成产品上线验收、产品文档编写、产品培训等工作;
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、与算法团队紧密合作,深度参与广告投放策略及效果优化等核心环节,基于数据分析输出可行性策略方案,推动模型优化与业务目标达成,提升整体投放效率与 ROI 2、深入调研并分析投放业务流程,结合实际需求,主导广告投放平台及效果优化等系统需求设计与业务流程制定,确保平台具备行业领先的变现能力和服务能力 3、统筹协调运营、设计、研发、测试等相关团队,高效推进需求分析、系统开发、联调上线等环节,确保项目进度与交付质量,保障系统可用性和上线时效 4、紧跟行业技术动态,具备敏锐的趋势洞察力和科学判断力,善于总结分析数据、提炼策略,持续挖掘提升投放效率和质量的创新方案,增强市场团队竞争力 任职要求 1、具备 5 年及以上商业化产品相关经验,精通需求分析识别问题本质,拥有扎实的文档撰写与原型设计能力 2、具备产品版本计划制定能力,能够与算法、技术、运营、市场等多团队高效协作,具备高度责任心和事业驱动力,团队合作意识强 3、思维逻辑清晰,对数据高度敏感,具备出色的数据分析与总结能力,能熟练使用 SQL、Excel、Python 等主流数据分析工具 4、热衷行业信息收集,对广告投放系统、DMP 系统、市场投放业务流程有深入理解,有相关系统产品经验者优先,具备创新思维和持续学习能力 5、具备强烈的好奇心和钻研精神,乐于探索新领域,持续提升自我认知与专业能力,具备良好的风险意识和合规观念
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    "岗位职责 1、负责海外社交(元宇宙)产品中营收模块的整体规划与设计,包括支付流程、营收功能玩法、付费道具与场景、付费用户权益等,结合目标市场(东南亚、中东等地区)用户需求与市场趋势,制定清晰的营收产品路线图 2、深入研究海外社交、直播、语音房、互动游戏等相关领域的产品形态与运营模式,提炼核心亮点并融入到现有产品中,基于社交核心场景,丰富营收场景和付费玩法 3、主导产品付费营收体系的搭建与优化,独立设计付费功能(如虚拟道具、会员体系、付费互动玩法等)和营收玩法,制定合理的定价策略,对产品营收转化与收入增长负责,定期分析营收数据并提出优化方案,提升付费用户转化率、留存率与营收。 4、负责对接海外(东南亚、中东、欧美地区)各类支付渠道并优化支付流程,包括官方支付渠道、第三方支付平台、vip用户通道等,推进相关技术对接与上线,解决支付过程中的各类问题,保障用户支付体验与资金安全,同时优化支付转化率。 5、负责社交&营收体系内的相关需求,与技术、设计、运营等团队紧密协作,明确项目需求与时间节点,推动产品迭代开发与上线,确保产品功能按时高质量交付。 6、持续关注海外市场动态、竞争对手产品策略及用户反馈,及时调整产品方向与策略,提升产品在目标市场的竞争力。 任职要求 1、本科及以上学历,拥有3 年以上互联网产品经理工作经验,且具备海外社交、直播、语音房、游戏等至少一类相关产品的完整项目经验,熟悉此类产品的业务逻辑、用户需求与设计要点。 2、熟悉海外(东南亚、中东、南美等地区)主流支付渠道的特性与对接流程,有本地第三方支付对接实战经验,能够独立解决支付对接过程中的技术与业务问题,对支付转化率优化有一定见解。 3、具备丰富的社交 / 直播付费营收玩法设计经验,能够独立完成付费功能与营收玩法的设计工作,有成功推动产品营收增长的案例者优先,对数据敏感,能够通过数据分析发现问题并优化营收策略,对营收转化结果负责。 4、具备优秀的产品思维与创新能力,能够准确把握目标市场用户需求与产品发展方向,善于挖掘用户潜在需求并转化为产品功能。 5、拥有良好的沟通协调能力与项目管理能力,能够有效推动跨部门团队协作,确保项目顺利推进,具备较强的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 6、熟悉海外文化与用户习惯,英语听说读写能力良好,有丰富的海外产品经验优先"
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、系统玩法设计:负责沙盒生存与各类拓展玩法设计,理解游戏UGC,根据项目方向设计游戏系统玩法,编写策划文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,并跟进功能的完成进度,保证功能如期顺利上线; 3、产品优化:能够就游戏中的现状,针对特定问题进行分析,并提出优化方案; 4、负责关注市面上同类玩法游戏,高效进行系统拆解,玩法分析及归纳总结; 5、负责游戏产品整体商业化内容的制定,如付费引导、付费点、商城等内容的设定与优化。 职位要求: 1、本科及以上学历(优先),3年以上游戏策划经验,对Minecraft、roblox等UGC熟悉者优先; 2、良好的逻辑能力和表述能力,编写文档清晰可读性高; 3、至少参与过一款游戏玩法功能设计,有开放世界游戏经验者,熟悉LUA; 4、有丰富的游戏经验,对优秀游戏保持强烈的兴趣和关注度,热爱游戏并致力于带给玩家多元化的游戏体验。