• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 13k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1.根据项目的类型和目标,参与数值框架的规划、设计与搭建 2.负责游戏内各系统实现提供数值支持,确保游戏内的数值平衡 3.运用数值设计与实现工具,进行有效的数值模拟和实践 4.根据用户需求与体验反馈对数值进行不断地优化和调整 5.最好有过执行策划经验(没有也可以) 任职要求: 1、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏经历,了解市场趋势; 2、优秀的逻辑思维与创意能力,能够独立完成策划案的设计; 3、良好的团队协作精神,能够与不同部门高效沟通,推动项目进展; 4、具备较强的数据分析能力,能够通过数据指导游戏优化方向。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.参与优化与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性 2.参与核心肉鸽战斗系统的数值设定,确保玩法上的体验,以及道具之间的平衡 3.负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等 4.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整 5.参与海外版本的数值设计,调整和配置 岗位要求: A) 非常爱好游戏,对弹幕射击、卡牌、roguelike游戏有深入的体验 B) 具备一款以上上线产品的数值系统设计及调优经验。 C) 具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容 D) 对游戏的商业化有系统性的理解 E) 聪明,逻辑清晰,善于沟通 F) 3年以上工作经历 加分项: A) 对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力 B)弹幕射击类游戏的设计经验 C) 熟悉Unity开发环境,具备实机操作能力
  • 10k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责中度产品的数值框架搭建,根据需求设计出游戏资源的价值体系。 2、能根据系统目的设计出相应的系统方案,并保证最终对外版本体验与设计目的一致。 3、根据游戏运营数据,分析数据并给出相应的反馈及其解决方案。 岗位要求 1、大学本科及以上学历; 2、1年以上中重度手游产品的数值策划经验。 3、对数值敏感,有较强的数据分析能力。 4、抗压力强,能够客观的分析和解决问题。 5、具备良好的沟通能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据项目类型,营收目标,进行玩家分析,设计规划玩家的成长方式,数据预估,完成数值架构; 2、设计规划游戏的不同阶段的付费和成长体验,经济循环; 3、设计项目的商业化模型,关键营收数据的实现方案; 4、负责战斗数值的体系设计和平衡; 5、负责玩家不同生命周期的行为规划和难度梯度分布。 任职要求: 1、本科以上学历,3年及以上数值策划经验,参与过完整手游项目研发和线上运营的数值工作优先; 2、能够独立完成数值架构,对经济数值和战斗数值都非常了解;熟悉各类网络游戏的设计规律,了解各类游戏的数值结构特点与设计思路; 3、有足够的数据分析能力及数值验算能力。对市面上优秀游戏数值模型与系统有研究和自己的见解。能熟练运用各种数学公式,构建数学模型; 4、思维清晰,逻辑严谨,责任心强,工作目标明确。 双休
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、熟练运用数值建模,能够根据游戏设计制作完整的战斗数值体系、成长数值体系、经济数值体系; 3、与制作人沟通建立游戏数值方案,验证数值体系正确性、合理性、可行性; 4、协助参与游戏关卡、系统、战斗等各个模块的设计、改进及迭代。 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上数值策划经验,主导参与一款以上成功上线的项目数值设计; 2、热爱游戏,熟悉卡牌游戏者优先,了解市场上主流游戏的设计方式与方法; 3、对数据敏感,有良好的数据分析能力和逻辑思维能力,对各系统的数值设计和整体数值平衡有独到的认识,具备优秀的数据建模、数值测算能力,熟练掌握EXCEL等工具; 4、具备较强的逻辑思维力、良好的团队合作意识和沟通能力、抗压能力强。 PS: 燃猫工作室是一支年轻热爱游戏的团队,制作人曾多次获得 GameJam比赛最佳。公司自2020年成立至今共获得三轮融资,获得网易、Game Trigger等业内**游戏公司的入股。目前代表作品是自研自发的像素风废土弹射策略卡牌手游《流浪方舟》,作为工作室**款产品上线收获首日流水破千万,首周流水破3千万,首月流水破5千万的成绩。 公司以创造出能打动人心的“第九艺术”为目标,期待给玩家带来有温度、有人文关怀的游戏作品。团队成员们也都着眼于更远的未来,希望通过长久不断的高质量产出,给玩家带来长久的感动。 我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界,期待你的加入~
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1)参与游戏核心系统设计与讨论,框建整体数值框架。 2)负责游戏核心战斗数值体系的设计和搭建,确保核心战斗的乐趣性、拓展性、平衡性; 3)负责游戏整体经济系统的设计和搭建,制定各系统模块的产出、消耗等; 4)负责游戏养成的内容设计,并跟进、完善实现效果。 5)负责设计游戏的数值养成体验;并制定玩家体验中的大小目标的设定; 6)负责设计游戏的商业化体系设计; 7)协助进行各个系统的数值设计与数值平衡。 任职要求: 1)有3年以上数值策划经验; 2)热爱游戏,熟悉手游养成、战斗、经济等数值体系; 3)有较强的数学功底,能独立进行策划数值表构建; 4)逻辑严谨,能有理有据表述自己的观点; 5)勤奋好学,思路开拓,能不断充实自己; 6)责任心强,为了完善实现效果,愿意执着不断的努力。 7)熟悉卡牌游戏和MMO游戏数值模型。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏系统规则,进行数学模型搭建和公式设计; 2. 制定数据结构及相关数值公式编写,确保较强的可用性和扩展性; 3. 负责游戏中各种数值的调整,以及游戏的平衡性,可持续发展性的调整; 4. 游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 任职要求: 1. 本科及以上学历,理工科相关专业; 2. 1年以上游戏数值策划经验,完整参与过至少一款手游项目; 3. 熟练使用EXCEL等常用数理软件; 4. 有清晰的逻辑思维与演算评估能力,熟练构建游戏的数值框架模型; 5. 热爱游戏行业,游戏经历丰富,了解主流游戏中的基础数值体系; 6. 对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先; 7. 有良好的沟通能力,团队协作能力。 关于我们: 全球领先的游戏开发商日商SNK股份有限公司于2015年在中国设立子公司,即SNK中国。 SNK拥有拳皇系列、侍魂系列、合金弹头系列等知名游戏IP,创造了无限的游戏快乐,深受世界各地粉丝的喜爱。SNK中国主营SNK游戏产品在中国的发行业务及IP授权业务,在游戏、影视剧、动漫、小说、电竞赛事、周边衍生品等领域均有合作。 未来,SNK中国将在泛娱乐领域全面焕发SNK众多经典IP,提供更符合中国用户需求的娱乐内容。 福利待遇: 1、基本薪酬:我们提供行业内具有竞争力的工资,北漂就此有保障! 2、五险一金:按照国家标准缴纳,福利全! 3、补充商业保险:额外补充保险,让你的生活更具保障! 4、专项奖励:优秀员工、优秀团队、伯乐奖、丰厚大奖等你来领取! 5、带薪年假:一年10天,年假多多的! 6、无限畅饮:可乐、咖啡、柠檬茶……任你喝到嗨! 7、多彩员工活动:多彩的团建活动,丰富你的工作和生活 8、定期免费员工体检:每年一次,身体棒棒的! 9、公司俱乐部:足球、篮球、瑜伽、健身……来吧!寻找和你志趣相投的小伙伴!
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,负责游戏的数值模型完善,负责游戏平衡性的调试,确保游戏内战斗和经济数值的平衡性、可控性。并提供详细、高度自动化的文档和模型。 2,负责游戏内与数值紧密相关的系统设计,包括但不限于战斗系统、经济系统等。 3,与关联部门保持积极、高效的沟通,推动产品开发的效率,确保产品开发计划的精准实施与完成质量。 4,针对线上运营数据,进行合理分析,提出合理改进意见并落实改进。 任职要求: 1,2年以上游戏策划经验,1年数值策划经验; 2,有成功上线项目完整数值策划经验优先,有SLG项目数值经验优先,对游戏数值体验敏感,能与系统密切配合,分析并设计相关数值功能。 3,具备良好的数学功底,较强的建模运算、数值推演与评估能力。 4,热爱游戏,对手游市场潜力有自己的认识,具备全身心投入投入游戏制作的激情。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    技能要求: 卡牌手游,放置手游,数值策划 岗位职责: 1、负责游戏中各系统的数值设计及配置; 2、负责游戏中与数值关联紧密的系统设计; 3、根据游戏的开发要求和运营现状,协助主策划建立游戏的数值框架; 4、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 5、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 6、临时分配的其他任务数值任务。 任职资格: 1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各种手游的数值体系有一定研究; 2、数学功底扎实,有概率、统计、数学建模等数学知识基础,熟悉心理学、经济学优先; 3、需精通EXCEL,本科学历,数学、计算机及相关专业优先; 4、具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神以及沟通协调能力; 5、参与过卡牌游戏的线上项目者优先 6、具备三年以上数值策划经验
  • 15k-19k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:       1.根据手游项目的类型和目标,负责全局的数值设计,完成项目整体数值框架的规划,设计与实现;       2.能独立完成各个系统和玩法的数值设计,统筹游戏内的资源产出,投放和消耗,控制好资源的循环。       3.沟通能力强,能与系统策划,程序较好的协作,确保数值方案准确传达和落地。       4.能够根据游戏实际运行情况或外部反馈即时分析归纳问题,并给出优化方案,调整和优化数值,确保数值框架的合理性和平衡性。       岗位要求:       1.本科及以上学历,至少2年游戏数值策划工作经验,完整担任或参与过至少一款游戏的核心数值框架搭建工作。       2.完整参与过一款游戏项目的全部流程,休闲养成类游戏更佳。       3.对数字敏感,具备良好的数学及统计知识,能熟练使用如Excel等的数值工具。       4.较强的执行力,责任心,有较好的沟通能力。       5.有海外游戏项目经验优先。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏的整体数值规划,参数设置及数值平衡性设置; 2、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求; 3、分析游戏数据,调节游戏数值平衡; 4、负责数值相关表格的填写、配置、维护; 5、与系统策划协作,提供数值模型和数据支持,参数调节方案。 任职资格: 1、熟悉中重度产品(官场题材策略游戏、宫斗游戏、休闲竞技游戏)类产品其中一类的数值结构; 2、执行力强,对数字敏感,逻辑思维能力强,头脑灵活,思维敏锐; 3、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念; 4、对数值和平衡有独特兴趣和偏好,精通战斗或经济其中一类的数值设计和平衡; 5、有完整且运营成功的手游/页游项目数值策划经验优先; 6、具备良好的沟通表达能力,具备良好的抗压能力,具有团队合作精神。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 1、搭建游戏的整体数值模型,并指导数值同事搭建具体系统数值模型; 2、能了解游戏中的数值体系、经济体系,能够根据需求搭建数据模型; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素,并能指导搭建数据review模型,优化经济、成长及玩法相关数值模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值。 【任职需求】 1、5年以上卡牌类等手游数值策划经验; 2、经历过成功游戏项目开发,并深度参与数值设计; 3、玩过多款网络游戏,至少深度了解一款卡牌类网络游戏的数值设计; 4、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。