-
岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
-
职位职责: 1.海外酒店用户端产品,包括客户端体验、流量和用户增长、业务需求支持; 2.对行业相关竞品进行分析,提出功能优化和用户体验方面的改进方案; 3.全程跟进产品需求落地执行(包括但不限于开发、测试、上线)等流程; 4.提供产品运营能力支持。 能力需求: 1.热爱旅游行业,关注国内外行业动态; 2.对C端增长以及流量方向有浓厚兴趣; 3.态度积极,良好的沟通表达能力,文字组织能力、主动学习能力; 4.抗压能力强,能主动直面未来工作的各种挑战; 5.熟练使用基础Office软件;实习期不少于3个月; 你将获得什么: 1.了解真实的行业数据和用户诉求,提升某一领域的行业认知; 2.参与需求分析、撰写产品需求文档、数据整理等核心内容,全面接触移动端酒店产品设计与运营工作; 3.在优秀的产品成长体系中,不断提升判断需求价值的能力和工作经验; 4.跟随优秀的公司一起看世界,为未来职业发展奠定丰富基础;
-
1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
-
职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:国际电商是以国际化短视频产品为载体的内容电商业务,致力于成为用户发现并获取优价好物的**平台,在直播电商、视频内容电商等多场景下,国际电商业务希望能为用户提供更个性化、更主动、更高效的消费体验,为商家提供稳定可靠的平台服务,在更多的地区实现没有难卖的优价好物,让美好生活触手可得的使命。我们邀请你来此成长、钻研,发掘无限的潜力,一起应对技术和业务上的挑战。目前团队拥有丰富的国际化产品研发经验,包容多元的文化,且在全球设立研发团队,邀请你来一起接受跨国合作的挑战,还有跨文化交流机会在等你! 1、参与字节跳动国际电商业务的客户端开发工作; 2、参与App性能、体验优化及质量监控评估体系建设; 3、参与客户端基础组件及架构设计,迭代产品需求; 4、参与Hybrid容器搭建,插件、ReactNative等动态技术调研与应用。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机、通信等相关专业者优先; 2、热爱计算机科学和互联网技术,对移动产品有浓厚兴趣; 3、扎实的数据结构和算法基础,熟练掌握至少一门编程语言,包括但不限于:Java、Kotlin、Objective-C、Swift、C、C++、Python; 4、对新技术保持热情,具备良好的分析、解决问题的能力; 5、关注用户体验,能够积极把技术转化到用户体验改进; 6、优秀的理解沟通能力,每周可实习4天以上,持续3个月以上,实习地点可选(珠海、上海、北京)均有转正机会。
-
职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:国际电商是以国际化短视频产品为载体的内容电商业务,致力于成为用户发现并获取优价好物的**平台,在直播电商、视频内容电商等多场景下,国际电商业务希望能为用户提供更个性化、更主动、更高效的消费体验,为商家提供稳定可靠的平台服务,在更多的地区实现没有难卖的优价好物,让美好生活触手可得的使命。我们邀请你来此成长、钻研,发掘无限的潜力,一起应对技术和业务上的挑战。目前团队拥有丰富的国际化产品研发经验,包容多元的文化,且在全球设立研发团队,邀请你来一起接受跨国合作的挑战,还有跨文化交流机会在等你! 1、参与字节跳动国际电商业务的客户端开发工作; 2、参与App性能、体验优化及质量监控评估体系建设; 3、参与客户端基础组件及架构设计,迭代产品需求; 4、参与Hybrid容器搭建,插件、ReactNative等动态技术调研与应用。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机、通信等相关专业者优先; 2、热爱计算机科学和互联网技术,对移动产品有浓厚兴趣; 3、扎实的数据结构和算法基础,熟练掌握至少一门编程语言,包括但不限于:Java、Kotlin、Objective-C、Swift、C、C++、Python; 4、对新技术保持热情,具备良好的分析、解决问题的能力; 5、关注用户体验,能够积极把技术转化到用户体验改进; 6、优秀的理解沟通能力,每周可实习4天以上,持续3个月以上,实习地点可选(珠海、上海、北京)均有转正机会。
-
150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
-
岗位职责:1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。2.使用UGUI进行游戏界面的结构设计与逻辑开发,并保证游戏界面的流畅。3.持续产出文档,对游戏各个环节从开发到部署,从原理到实施,都应提供文档。4.同服务器程序合作,约定协议,并完成游戏网络客户端部分的开发。5.接入第三方SDK,如第三方登录,第三方支付等。6.持续优化客户端性能,持续改进游戏体验。任职资格:1.3年以上游戏开发,1年以上Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品。2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。3.精通Unity常用插件,特别需要对NGUI的架构原理有深入的了解。4. 熟悉lua语言的优先。5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。薪资福利: 1、公司千万级的天使投资;武汉地区最好的薪酬待遇; 2、弹性工作; 3、节假日礼金、生日礼金、绩效奖金、项目奖金、年终奖金,享受国家规定的带薪年假; 4、我们会为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等; 5、***视野,和 Ouclus 、HTC Vive一起工作; 6、每周羽毛球、篮球、足球等其他活动;
-
岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
-
周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
-
岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 岗位要求: 1、2025应届毕业,大专及以上学历,美术类相关专业,具有一定的审美能力,富于想象力和创造力; 2、能熟练使用U3D等引擎或编辑器且有特效作品者优先考虑; 3、工作态度积极,具有良好的学习能力,工作协作能力,团队合作精神,善于沟通 。
-
职位职责: 1、U3D特效制作,制作项目特效;如技能、爆炸,岩浆,烟雾等等; 2、对游戏特效有深刻理解,熟悉引擎的粒子和贴图,擅长手绘贴图者优先考虑; 3、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉U3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3D类等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
-
岗位职责: 1、参与实现客户端部分功能与逻辑需求; 2、参与游戏内编辑器相关的开发与维护; 3、与团队成员沟通合作,确保项目顺利进行; 岗位要求: 1、计算机相关专业在校生,本科及以上学历,211/985院校优先; 2、实习期至少6个月; 3、熟悉Unity游戏开发引擎,了解游戏开发流程; 4、计算机编程基础扎实(数据结构和算法); 5、良好的面向对象设计、分析和编程能力; 6、热爱游戏,具备丰富的游戏经验; 7、具备较强的学习能力和团队协作精神; 8、可接受加班。
-
岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验
-
负责iOS&Android客户端的业务开发、性能调优、架构优化等工作。在这里可以接触到阿里国际成熟的电商技术,从导购到营销到交易,端上的跨平台方案、性能极致调优、中间件的共建、支撑多国的架构等,联合打造最前沿的国际化电商的核心技术。 岗位要求 【必备项】 了、计算机基础知识扎实,对计算机整体运作原理如网络、数据库、渲染、多线程、内存等有很好的理解 2、对编程有很好的热情,有不错的编程实践经验。 3、对客户端应用开发有一定的实践和了解 【加分项】 1、有复杂项目开发经验、ACM等竞赛经验。 2、有开源作品、公开技术分享文章。 3、对知名开源作品有深入研究。 目标招聘学生毕业时间:2024年11月-2025年10月的本科/硕士/博士毕业生
-
岗位职责: 1.深度参与移动端游戏客户端开发,与策划、美术、市场等部门合作完成游戏功能需求的设计与实现; 2.参与技术更新、公共模块等技术开发和迭代; 3.掌握足够强大的技术栈,解决各种挑战性问题。 任职要求。 任职要求: 1.热爱游戏开发,计算机科学相关专业本科及以上学历; 2.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; 3.熟练掌握至少一门静态类型编程语言(如C/C++/C#/Java)及其思想; 4.热爱学习,具有强烈的求知欲与强大的逻辑分析能力; 5.善于沟通交流,有一定抗压能力,具有高度责任感和团队合作精神。


