• 13k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,物联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责产品需求调研与分析,完成产品原型设计; 2、负责对接研发团队,讲解业务需求和业务逻辑,推进产品项目高效高质完成; 3、负责产品验收,保证产品质量; 4、负责收集市场反馈与用户行为及需求,提升用户体验。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机\管理\工业工程等相关专业; 2、3年ERP中MRP、MPS、生产制造、供应链、财务、人资其中一个模块的需求分析或产品设计相关工作经验; 3、熟练使用办公软件,熟练掌握产品原型设计及文档所需各类专业软件,如:Axure、Visio等; 4、具有较强的逻辑思维能力和业务理解能力,能够分析并解决问题; 5、具备优秀的沟通能力,有较强的团队意识及执行能力,能承担较大的工作压力。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据原画设定,理解原画意图,制作日式三渲二类3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 2、负责角色模型的外包的规范制定、时间预估、审核反馈,确保外包美术资源符合回收标准; 任职要求: 1、大专以上学历,美术类相关专业; 2、较扎实的美术功底,能够准确还原角色原画的结构和色彩,有一定自我发挥能力;对于人体结构有基本的了解,能够在原画的基础上处理好角色及装备的结构关系; 3、三年以上角色制作经验,熟悉游戏CG/动画制作流程,精通三渲二角色建模有落地的实操项目,独立完成贴图绘制,对角色设计有一定理解; 4、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 5、有丰富的MAYA和Pencil+4制作使用经验,熟练使用Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Photoshop等制作软件; 6、精通一种以上渲染器(Redshift\Arnold\Blender等),能独立完成角色的三渲二工作。 *请在简历中附上近期作品,并标注制作软件,制作日期,创作时长;
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目创意与执行流程,与产品经理、开发、算法工程师、设计师协作,实现各类效果; 2、根据产品需要,设计视频模版、规则制定、文字动效、歌词排版等,产出高质量的模版设计方案; 3、根据创意和技术能力,探索和创作出色的特效方案,并与各团队合作推进效果的开发和还原。 职位要求: 1、审美出色,剪辑及音乐节奏感强,具备美术功底,艺术类院校专业优先; 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频处理相关设计工具,如 AE、PR、FCP、PS 、AI 等; 4、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有海外留学、海外产品经验优先; 5、简历投递请附上具有代表性的作品。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目创意与执行流程,与产品经理、开发、算法工程师、设计师协作,实现各类效果; 2、根据产品需要,设计视频模版、规则制定、文字动效、歌词排版等,产出高质量的模版设计方案; 3、根据创意和技术能力,探索和创作出色的特效方案,并与各团队合作推进效果的开发和还原。 职位要求: 1、审美出色,剪辑及音乐节奏感强,具备美术功底,艺术类院校专业优先; 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频处理相关设计工具,如 AE、PR、FCP、PS 、AI 等; 4、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有海外留学、海外产品经验优先; 5、简历投递请附上具有代表性的作品。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: • 创建和管理多种类型的游戏特效资产; • 使用Unreal Cascade Particle Editor和各种第三方软件制作高质量粒子特效; • 与策划、美术以及UI团队紧密合作; • 了解移动平台的特性和限制,并通过创造力的技术实现高质量特效效果; • 利用特效设计手段优化游戏体验,辅助解决如辨识、交互等设计难题; 任职资格: • 热爱游戏,影视等相关艺术形式,具有丰富的欧美AAA游戏体验; • 3年以上游戏特效岗位从业经验; • 对色彩、光影以及物体运动规律有着良好的理解; • 对特效基础知识和技术具有良好的掌握; • 熟练掌握游戏特效的实现、制作方式, 擅长写实类游戏特效的设计表现; • 有较强的沟通能力,能与程序员、设计师、艺术家紧密合作; • 具有良好的洞察力,在多角度利用自身的专业知识提升产品质量和体验; • 有3ds MAX建模能力和UV贴图制作经验; • 本科及以上艺术设计类专业教育背景者优先
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责制作符合UE4买量视频特色的特效,可独立完成特效的工作流程; 2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等; 3.会使用UE4定序器制作分镜加分; 任职要求: 1.美术相关专业毕业,熟练掌握现主流的特效制作软件和技术; 2.2年以上的UE4特效制作经验,有UE4买量项目经验优先,对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度; 3.对主流的视频后期制作软件有相对的了解; 4.具备较强的沟通能力和表现能力; 5.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神; 6.应聘请附上作品集,并标明其中自己制作的部分以及制作的流程。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目类型:U3D卡牌手游 工作性质:全职 职位描述: 1、负责一款U3D大型项目总体特效风格设计、战斗视觉效果设计,增强战斗打击感和炫耀画面; 2、具备拟人农场物角色进行元素特效分类规范,并有较强的各类元素特效设计能力; 3、依据项目规范完成各类特效需求、并对接技术、特效落地; 4、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 5、参与外包特效的审核,并输出优化修改意见。 职位要求: 1、3年以上U3D特效工作经验,具备一定的美术功底,富于想象力和设计能力; 2、熟练掌握Unity引擎特效相关模块并有3D手游开发经验; 3、熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有AE等后期制作经验优先;4、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: (1)根据项目要求,使用游戏相关引擎编辑器制作角色技能和场景特效; (2)结合工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果; (3)积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; (4)与其他团队成员一起解决技术难题和挑战,优化设计方案。 岗位要求: (1)1-3年游戏2D特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑,有完成项目制作经验优先; (2)熟练掌握动画运动规律,熟练使用Ps、Flash、AE、3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件; (4) 熟练掌握spine等2D软件制作技巧及规范流程; (3)热爱游戏行业,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位职责: 1.制作游戏中所需技能特效; 2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3.配合做出相关的UI特效。 职位要求: 1.有游戏特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑;擅长国风; 2.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 3.熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能,可以熟练运用各种插件以及相关软件,必须能够熟练运用UNITY 3D制作特效;有一定的动画制作经验; 4.有较好的审美,对运动规律有较深认识,熟悉传统动画者尤佳; 5.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 12k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (侧重静态电商方面三维建模) 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作; 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件; 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围; 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染。 任职要求: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业,大专以上学历; 2、3年以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件; 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度。 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 1. 熟悉Unity3D粒子特效,设计角色表演和场景的氛围,UI以及表面材质特效。 2. 与程序/TA配合有效控制同屏特效数量,优化最终整体画面效果。 3. 制定特效设计规范,保证项目的特效品质。 4. 沟通能力优秀,与动画,场景制作紧密配合,保证最终特效资产落地品质。 5. 对接特效外包资源的审核和修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,保证最终品质。 职位要求: 1. 具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力。 2. 3年以上专职特效工作的经验,参与过完整的项目开发,有社交休闲类项目或者开放世界游戏项目制作经历加分。 4、熟练使用各种动画软件 3. 具有团队精神,有责任心,有良好的沟通能力
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 制作游戏中所需U3D特效。 任职要求: 1、2年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础。 2、对特效的节奏,色彩与设计有一定的理解; 3、熟练利用相关软件及插件制作游戏特效,有一定手绘基础; 4、对游戏制作充满热情,理解能力强,有较强的团队合作精神和合作意识; 5、熟悉手机游戏特效的制作,有较强的理解能力与学习能力。