• 20k-35k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责游戏产品的架构、模块设计以及代码实现; 2.负责客户端性能优化与改进; 3.与策划、美术进行高效的沟通协作,实现游戏产品设计。 任职资格: 1.计算机或相关专业本科学历,有3年及以上Unity游戏客户端开发经验; 2.精通C#语言,熟悉Unity架构设计; 3.熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块; 4.良好的团队合作意识,善于沟通,有责任心,抗压能力强。
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据主策的要求和方向设计游戏主角的服装设计稿,与游戏原画设计沟通好主角服装的细致要求 2、配合策划和美术人员,确保需求和美术产出保持一致; 3、根据游戏需要,设计剧情表现等 职位要求: 1、有游戏策划相关经验,喜欢玩换装游戏(最少深度玩过《闪暖暖暖》《奇迹暖暖》《螺旋圆舞曲》《云裳羽衣》任意一款) 2、可考虑服装设计专业或动漫美术专业的应届毕业生(需附带作品)
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 制定分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助游戏制作人完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、熟悉ARPG或二次元卡牌类游戏制作模式,有ARPG或二次元卡牌类游戏项目经验优先,有数值经验优先 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、1年主策经验以上; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对游戏的整体系统架构进行设计,持续优化游戏系统设计,增强游戏特色玩法,提升游戏可玩性; 2. 挖掘游戏项目的核心亮点; 3. 负责或参与对游戏项目做整体的系统架构设定,包括:养成架构、开放节奏、玩法节奏、付费节奏、体验预期等; 4. 负责或参与剖析并明确核心系统的设计目的、制作思路,并指导他人或直接对游戏核心系统进行玩法及规则设计、明确系统数值设计预期,并形成系统策划文档及相关需求文档; 5. 与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试; 6. 收集用户反馈和数据统计,并以此对游戏整体节奏进行持续改进,提升游戏的数据及体验; 任职要求: 1. 本科以上学历; 2. 3年以上手游系统策划经验; 3. 拥有至少一款完整的MMO/卡牌/休闲成功上线游戏的系统设计经验; 4. 对多品类的游戏都有足够的认知和见解; 5. 能够设计大型游戏的系统框架,从用户体验角度使其中的各个系统有效的运作达成预期; 6. 对游戏数值有深入的认知,熟悉各项运营数据指标的意义,能够进行数据分析并进行游戏调优; 7. 能够对资源归类及复用进行规范; 8. 对游戏的界面及交互有深入的理解,能够设计体验优秀的界面布局及交互; 9. 精通文档及表格编写工具、界面框图设计工具以及思维脑图编写工具,并运用工具撰写结构明确、思路清晰、表述清楚的文档; 10. 思维清晰,有严密的逻辑思维能力,并能够承受一定的工作压力; 11. 热爱游戏,具备良好的团队工作精神和沟通能力,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目方向和系统规划,进行游戏内的社交系统设计与迭代; 2、负责系统功能及玩法的设计,制作,跟进及测试验证; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案。 任职要求 1、5年以上手游社交系统策划经验,本科以上学历; 2、独立负责过社交系统的设计和制作,能够独立输出完整方案文档并落地; 3、拥有良好的学习能力,逻辑能力以及沟通能力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责和美术沟通,协作设计并拼接玩家能在屏幕上看到的所有UI要素; 2、还承担美术相关资源整理和统合的职责; 3、与其他策划程序沟通跟进,保证功能实现。 任职要求 1、两年以上游戏UI、UE等方面工作经验; 2、能熟练使用UGUI; 3、有审美,了解基本构图、配色原理; 4、对游戏中的交互设计原理有深刻的理解; 5、有一定的游戏系统设计能力; 6、有良好的逻辑思维能力; 7、工作主动认真,有良好的沟通能力,具备团队合作精神,热爱游戏; 8、有美术相关教育经历者优先。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.按质按量完成主策划安排的任务,完成游戏系统功能、玩法文档编写及细节交互判定验收; 2.完成游戏制作后台中各项表格的填写与配置,并在游戏内验收; 3.协助运营人员的需求,完成对应的资源道具、活动关联配表; 4.与美术、程序沟通需求,负责对功能进行验收和测试,保证功能质量; 5.适当的拼制游戏地图,并制作一些简短的人物剧情。 任职要求: 1.了解游戏研发流程,能够很好沟通并推进工作相关需求; 2.具有一定程度的游戏美术审美; 3.能够熟练使用wps、office、ps、Axure、Tiled map,了解spine制作原理; 4.熟悉中国历史、神话、科幻相关知识; 5.拥有多款题材游戏体验经历,游戏类型不限; 6.具有良好的理性思维以及数学基础; 7.责任心强,能够承受较强的工作压力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1.参与游戏各系统的讨论,框架搭建与设计工作。 2.独立撰写策划文档,完善功能UE,与程序与美术合作,确保相关模块的落地。 3.针对数据分析结果,制定与参与各系统的优化设计。 4.协调与参与跨部门合作沟通。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏系统策划经验,模拟经营品类优先; 2.热爱游戏,具有丰富的游戏经验与个人理解。 3.具备良好的沟通与表达能力,逻辑清晰; 4.熟悉海外游戏市场,能够适应研发期节奏。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、游戏执行策划,参与公司游戏“汉家江湖”项目研发; 2、工作内容主要为协助上级策划进行副本设计; 岗位要求: 1、本科以上,211/985院校学生优先; 2、良好的审美能力,主要包括文字、美术、音乐等方面的综合素质; 3、良好的设计能力,有自己使用游戏制作工具、MOD编辑器等实际动手制作一款游戏/MOD的经验优先; 4、熟悉并具有tiled基础优先; 5、熟悉并具有excel vba基础优先; 6、熟悉“汉家江湖”游戏优先; 7、逻辑清晰、沟通能力优秀、自我驱动力强; 8、加分:具有编程基础; 9、加很多分:喜欢我们的游戏; 10、最少全职实习三个月。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1、参与游戏项目立项讨论,落实策划部分具体工作,并对策划相关计划负责,能独立完成相关系统玩法的设计; 2、根据市场变化、产品反馈及时分析产品运营状态,敏捷迭代改善产品; 3、对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议; 4、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果; 5、能够对各个核心系统和外围系统的逻辑关联进行梳理和拆解,能发现系统性漏洞并提出解决方案。 职位要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,能独立完成游戏模块的设计与执行; 2、有完整项目经验,至少有一款完整的模拟经营或卡牌游戏上线运营经验,能系统化的思考和输出有体系的设计解决方案; 3、对游戏设计有方法论层面的认知,有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力; 4、有优秀的用户体验感受、分析和思考能力,能适应高强度、高压力的工作状态。 薪资构成:底薪+项目上线后享受20-50%的利润分红。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责剧情相关设定工作,如地图设定、NPC设定、势力组织设定等; 2、由头部设计产出美术概念和需求,产出剧情内玩法和功能需求,并和美术及程序沟通跟进 3、构建剧情框架; 4、撰写游戏剧本; 5、负责游戏内剧情任务及剧情玩法的设计与落地; 6、负责游戏内各种功能、玩法、内容的包装; 7、与导演沟通,设计游戏内影视化演出的内容及效果; 任职资格 1、本科以上学历; 2、扎实的文字表达能力和故事设计能力; 3、逻辑性强,共情心强; 5、丰富的主机游戏、开放世界游戏、MMORPG游戏经验; 6、3年以上相关工作经验;独自负责过剧情设计及落地; 7、文学及编剧导演相关专业优先,有跨学科(如美术、编程)能力者优先; 8、有多年美国留学/生活经验、了解美国本土文化者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责泰国地方棋牌产品的各阶段版本策划; 2、负责策划泰国地方棋牌各游戏玩法,以及广告变现的相互结合; 3、负责跟进开发排期,推进研发按时按质完成版本内容; 4、根据游戏各模块功能点,进行数据分析,综合分析并评估功能的效果,并输出报告。 岗位要求: 1、有海外棋牌相关工作经历,经历过完整版本迭代工作,熟悉游戏策划、开发、测试。能独立规划和协调跨部门成员工作; 2、对海外棋牌有深刻理解,清晰产品逻辑和用户特点,对棋牌、休闲玩法、游戏经济等有自己的见解; 3、具备优秀的用户问题挖掘能力,能准确定位用户痛点,输出解决方案,并总结经验得失; 4、很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通沟通能力,团队合作能力,抗压能力。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:30-18:30
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计和完善游戏世界观,对游戏背景故事、各任务情节及详细对话进行设计; 2、对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名; 3、根据项目需求撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等。 岗位要求: 1、本科以上学历,文学历史相关专业毕业优先; 2、有游戏文案策划相关工作经历,有一款游戏项目的完整开发经验者优先; 3、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上; 4、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,至少熟悉武侠、仙侠、玄幻、三国历史等其中一种题材,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先; 5、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    总体任职需求: 本科及以上学历,需要有一定的英语沟通与读写能力,有留学经验优先 热爱游戏,能够对于游戏设计有一定的见解 思维活跃,善于创新,有较强的团队协作精神,有较高的自律性 有良好的学习能力、沟通能力、表达能力、执行能力和抗压能力 除此之外,需要同时具备以下任意一种方向的专业能力 剧情方向 剧情策划任职需求: 1.戏剧类/影视类方向专业优先 2.有摄影剪辑经验,编导经验优先 3.能够独立完成小说/故事/剧本等题材的撰写,有作品者优先 4.有广泛的小说,电影,电视剧等涉猎,欧美影视剧最佳 剧情策划工作职责: 1. 设计游戏剧情内容表现,制作游戏任务和世界剧情的表现动画; 2. 根据游戏世界观,设计和制作出具有沉浸感的故事剧情; 3. 配合设计和制作活动相关剧情和角色行为; 4. 负责推进整体的剧情实施方案,协调沟通剧情文案和美术的工作 功能方向 功能策划任职需求: 1.热爱游戏,涉猎各种游戏品类 2.进行过游戏策划相关知识的自主学习,有游戏策划实习经历的优先 3.逻辑严谨,表达清晰,具有对结果负责的承担精神 功能策划工作职责: 1. 配合主策,负责海外休闲消除项目系统设计,活动设计等工作 2. 根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容 3. 根据玩家属性及阶段性测试数据对游戏的系统玩法,内容节奏,数值结构,产出结构等进行调优 4. 功能设计文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰 5. 把握游戏各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量 6. 配合搭建整体商业化体系,并跟进商业化系统的设计、分析及调优 关卡方向 关卡策划任职需求: 1.国内外双一流院校理工科毕业生优先 2.热爱游戏,对不同游戏尤其是三消等休闲游戏的关卡设计有深入体验、理解和研究 3.热爱三消类休闲游戏,并且愿意在这一领域深耕发展 4.有良好的逻辑思维能力,对数据工作和玩家体验有一定的理解 关卡策划工作职责: 1.三消游戏的关卡设计制作与优化迭代 2.关卡相关系统、障碍文档的撰写与梳理 3.跟进项目开发,协调程序与美术,完成相关任务工作