• 30k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    波克城市是专注于休闲游戏的行业领跑者,连续三年入选中国互联网企业百强!成立至今,发行了《捕鱼达人》、《爆炒江湖》、《猫咪公寓》等40款精品休闲游戏,注册用户超5亿,月活跃玩家6000万+。在我们运营的项目中,美术品质是我们非常在意的环节,我们力求从色彩,造型以及手感上都给玩家带来全新的体验,并希望玩家从画面中了解美术团队的创作思路和对游戏的见解,同时我们力图用美术效果给玩家传递快乐以及展现团队的专业性。我们的目标是做出一款有特色,具有话题性的游戏。如果您是个对游戏痴迷的,有独特想法的主美,欢迎加入我们的团队!岗位职责:负责游戏美术风格的把控与效果提升;制定统一的美术规范,控制项目所有美术资源的品质;根据项目需求,通过与策划以及程序沟通,合理分配人力(内部调配以及外包对接)以及制定排期计划;与外包沟通,负责部分美术外包的反馈、修改与验收。任职资格:深厚的美术功底和美术设计能力,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;5年以上游戏行业美术工作经历,有过2款以上3D游戏开发经验,具备成功商业运作项目开发经验优秀的责任心,良好的沟通能力,具备一定的抗压能力;了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;P.S.投递简历时,请附加作品集我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 150-500人
    职位描述:1、负责公司3D场景项目美术资源、工作进度和质量的统筹工作,保证场景美术工作顺利完成;2、3D场景项目整体美术风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;3、能够独立担当设计任务,负责3D场景项目的角色、场景概念的主要设计;4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求1、本科及以上学历,5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开 发,一年以上游戏主美岗位工作经验;2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责数据产品需求分析、数据仓库建模,并主导完成相关设计;2、深⼊理解美业业务需求,能从数据⻆度推动业务发展,开发相应数据产品及⼯具; 3、将数据业务化,深度挖掘数据的业务价值,形成产品化解决方案,落地到场景中帮助商家经 营,驱动商家业务增长; 4、发掘数据的商业价值,探索数据资产变现⽅法,提供个性化解决⽅案。 5、结合业界数据技术趋势,制定数据化运营和数据能⼒产品化的发展路径和⽅案。岗位内容:1. 负责数据指标库/OneData统一数据服务的设计,构建业务指标体系2. 负责公司日常报表开发、维护,为业务部门提供多层面数据支持,包括但是不限于数据的收集,转化,存储,展示;3. 基于离线/流式计算技术的数据分析和处理;4. 构建商家经营指标体系,向商家提供日常经营统计数据、经营状况分析以及经营建议的数据指标开发岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机、数理统计相关专业,熟悉数据仓库和数据集市的框架结构,具备数据仓库与数据集市的设计、开发实施能力;2. Hadoop生态下能熟练使用SQL,熟悉Hadoop/Spark/Hive原理,对数据敏感,具备较好的数据分析意识,具备数据驱动业务的能力;3. 沟通与交流能力强,业务理解能力强,具有一定的业务建模能力。;4. 会使用java语言,能够完成指标的接口输出。5. 有互联网行业,特别是电商类相关工作经验优先;6. 对数据分析和算法设计有比较强烈的兴趣,具有统计学、运筹学、数据分析、推荐等相关知识和工作经验优先考虑;如果你还没有准备好,可以参考以下tips来接近你的目标喔:1. 学习和实践数据仓库建模理论,关注数据资产治理相关事项2. 学习Hadoop生态相关技术3. 了解业界主流的用户行为分析系统、数据可视化系统4. 了解大数据在各个行业的产品和解决方案
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 负责游戏项目美术设计,把控整体美术风格与品质; 依据产品策略,主导项目美术风格及设计走向; 把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果; 负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控; 和工作室其他部门进行各项沟通交流。 任职资格: 5年以上游戏行业美术工作经验,至少一个完整项目主美经验,原画出身优先; 扎实的绘画功底,优秀的美术鉴赏能力,并对产品的交互体验有独到见解和判断; 熟悉游戏市场,对市场上的优秀游戏产品有足够了解; 做事认真细致、精益求精; 高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、带领项目的3D美术团队,负责流程和标准制定,技术攻坚,人员管理,工作进度和质量把控等; 2、协助制作人和2D主美,参与制定游戏的美术风格,并负责最终画面表现的落地; 3、和制作人、主程、主策,2D主美以及技术美术沟通,推动美术和其他部门的有效合作; 4、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。 任职要求: 1、有优秀的审美,美术功底强;对各种美术风格有较敏锐的判断,并能针对不同的美术风格提出落地方案; 2、8年以上3D美术开发经验,有管理经验,在高品质项目中担任过重要职位; 3、对前期设计,模型制作,灯光渲染,材质表现,后期校色,动画制作,特效表现以及游戏性能优化等环节都有清晰的了解;擅长风格化渲染的优先。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责公司内品牌创意类多媒体项目,能承担创意策划与执行制作完成视频项目 2、负责公司发布会、颁奖礼等大型活动的主视觉多媒体支持,与创意设计师合作完成视觉包装 3、为设计中心提供多媒体技术支持,提升设计质量,拓宽设计形式 任职资格: 1、多媒体、动画等相关专业,拥有3年及以上互联网多媒体设计经验; 2、有动态美术设计技能,如:3D、Motion Animation、CG动画等,能独立负责设计项目的制作和执行; 3、思维活跃有创意,有较强的学习能力和自驱力,能够快速掌握工作流程; 4、善于沟通,有较强的推动能力与责任感,能很好的与团队协作。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责项目内场景素材制作,搭建和光照效果、氛围营造,把控整体3D场景品质和最终引擎效果; 2、负责3D场景工艺和品质的持续优化,输出场景/关卡编辑制作模版和规范,整合提交场景资源与资源管理; 3、解决场景相关问题,对非常见问题进行攻关。 任职要求: 1、5年以上场景/关卡编辑经验;能熟练使用各类软件和游戏引擎,如,3DMAX,PS,Unity3D等; 2、熟练使用unity3D 解决常见问题、bake lightmap、灯光效果搭建等; 3、具有丰富3D场景制作功底;造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造;对场景图素品质、气氛营造有深入的理解和输出能力; 4、有一定的手绘贴图和PS修改贴图的能力; 5、关注和体验业界主流手游或其他工作相关产品; 6、具有良好的沟通能力,逻辑思维能力;能积极主动解决问题,有责任心和较强的团队合作意识; 7、简历附带本人作品;
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目内资源管理审核及调整方案,制定统一的美术规范并严格执行; 3、负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。 【任职要求】 1、美术相关类专业毕业,3年以上游戏美术开发工作,深厚的美术功底,具有一定管理经验,完整参与过大型游戏项目开发; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平; 3、了解游戏及行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发; 4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通; 5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。 【公司介绍】Indra Soft成立于2014年,目前规模300人左右,致力于精品游戏,立足于游戏但不止是游戏。拥有资深游戏研发团队,包括创意、艺术、技术、且配备专业的音频部门、CG部门、手办部门 【公司官网】https://www.indra-soft.com/ 【项目情况】公司创始团队以主机游戏美术外包起家,是欧美暗黑系游戏的佼佼者,主打高品质精品手游。首款自研游戏《拉结尔》,腾讯游戏共同发行,上线即登顶iOS免费榜,收获海内外玩家的广泛好评。目前自研产品包括《环形**》-Roguelike战旗游戏/克苏鲁+骑士风,《上古宝藏》-Roguelike+ ARPG/ 欧美最流行的Lowpoly风。 【福利待遇】 1、上下班不打卡; 2、年终双薪,完备和公正的内部晋升机制,一年1-2次调薪机会; 3、免费午餐和晚餐,全天供应免费饮料和零食,部门团建和旅游; 4、每月5天带薪病假,国家规定的法定假期(春节、劳动节、中秋节等)、福利休假(产假、婚假等)、特色假期(三八女皇节假等); 5、杜比标准的观影厅,设备齐全的健身房; 6、年度体检; 7、特色补贴:独生子女1000元/月,养育子女1000元/月,内部恋爱女方500元/月,单身人士可报销每月2次电影票; 【公司坐标】 广州市海珠区新港东路70号万胜汇创客PARK-6栋(四层独栋) 【推荐有奖】 欢迎推荐朋友入职!!成功推荐中级以上岗位,顺利入职的次月发放5k-1w的奖金!! 可将简历附带作品投递至邮箱:*************************** 亦可直接联系hr — QQ&微信:********* 诚聘以下职位: #Android开发——4年以上经验,有SDK开发经验,20-25k #数值策划——3年以上经验,爱好暗黑品类游戏,15-25k #UE4特效——5年以上经验,20-35K #TA技术美术——3年以上经验,动作/特效或UE4方向,25-60K #UE4客户端——1年以上游戏UE4客户端开发经验,或U3D+lua经验愿意转UE4,15-40K #主美——3年以上主美经验,原画出身优先,25-60k #GUI——5年以上经验,擅长欧美写实风格优先,15-25k #游戏测试——3年以上经验,有Unity项目经验优先,10-15K #招聘助理——21/22届本科/硕士毕业,5-7k #招聘专员——有游戏行业经验优先,7-15k
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述 1、负责VR社交游戏的整体美术基调的定义与规划,统筹包括角色、场景、UI美术等风格 ; 2、负责管理与建设VR社交类游戏的美术团队,激励与催化团队成长 ; 3、负责协调各个美术环节的制作流程,并严格把控最终输出品质,保证符合预期 ; 4、负责对接、整合、验收各项外部美术资源,推进美术类合作项目落实 ; 5、负责制定场景、角色、模型等规格标准与评价体系。 职位要求 1、5年以上3D游戏美术工作经验,至少2年主美经验,有美术团队管理经验者优先 ; 2、热衷于尝试各类游戏,对各类游戏风格有高标准的审美水平与独树一帜的鉴赏理论 ; 3、有扎实的绘画基础,熟悉各个专业制作软件,能从容应对各项2D、3D美术制作的问题 ; 4、参与制作过人物动作类、捏脸与换装系统开发经验者优先 ; 5、对VR行业有浓厚兴趣,有志于尝试与开拓新的游戏表现形式,有VR产品使用经验甚好 ; 6、有团队合作精神、工作责任心与主动性,对新事物足够开放并快速学习。
  • 50k-80k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    任职资格1.热爱,擅长日式二次元风格的美术制作,对二次元风格有深入了解并实践,熟悉日漫、ACG文化2.具备扎实的美术功底,有完整项目风格把控经验优先,能对动画特效的制作标准和制作品质把关3.7年以上游戏美术工作经验,参与过完整的3D项目开发,三年以上手游主美工作经验并有U3D项目经验4.工作态度认真,沟通协调能力强,能较好地与产品和程序进行协调开发5.有成功项目案例有较强艺术眼光6.有过多个完整项目品控经验 工作内容1.制作与管理结合型的项目美术负责人2.参与项目风格把控、概念产出、质量审核、提升游戏美术高度3.与项目组各部门沟通对接,制定美术工作计划,把控制作进度,对品质负责
  • 25k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / C轮 / 15-50人
    1、充分理解目标,制定阶段版本计划,协调内外部资源; 2、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 3、协助制作人搭建美术管线,定制制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 4、日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 5、熟悉游戏美术资源生产过程, 热爱游戏行业,具备较好的美术基础和产品意识; 6、有良好的的沟通能力和协作能力,能有效的推动和解决问题; 7、做事认真高效,责任心投入度高,有较强的抗压能力。 任职要求: 1.美术相关专业专科及以上学历,3年以上主美工作经验; 2.成熟的基础美术功底,具备优秀的设计及绘画能力,富有设计创意和激情,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 3.具备优秀的团队合作意识和沟通能力,自我驱动力、能够承担工作压力; 5.有参与至少一款游戏产品上线或测试;
  • 15k-20k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 进行休闲游戏角色、场景、UI等方面的美术绘制及资源输出;2. 和游戏设计人员保持密切沟通,耐心交流,创作出符合游戏需要的造型;3. 负责与策划、研发等部门的沟通和对接、制定美术团队的工作计划、确保项目进度;4. 具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(美式风格优先);任职要求:1. 美术类相关专业,学历不限;2. 3年以上游戏原画设计工作经验,至少3款以上成功产品经验,具有手游主美岗位工作经验,偏制作型的美术负责人,非纯管理;3. 绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富;4. 具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;5. 热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;6. 关注相似类别游戏市场动向,善于竞品分析,保持对市场的敏锐。PS:应聘简历请附近期作品。公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+无限零食饮料+团队聚餐+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
  • 11k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责制定游戏产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性; 2、参与UI设计,负责统一美术风格,整合游戏资源; 3、负责与项目组相关部门进行各项沟通交流,并对UI进行调整和完善;   4、配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现; 任职要求: 1、3年以上欧美风格游戏设计经验,至少1个完整上线项目制作经验,1年以上游戏主美工作经验; 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有优秀的审美能力; 3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。 备注:大小周休息,介意勿扰!
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;2、搭建美术团队,管理项目组的美术团队,工作分配、过程控制、成果验收、资源管理;3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;4、负责美术团队的指导和技术提升;5、负责与策划、程序和测试部门沟通协调。任职要求:1、5年以上游戏行业美术经验,原画出身,1年以上游戏主美岗位经验,有完整游戏项目经验优先;2、熟悉游戏研发的完整流程,具备各个美术制作环节的相关经验,与策划和程序进行项目协同开发;3、具备丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,以及对游戏美术的鉴赏能力;4、熟悉游戏市场,对市场上的优秀游戏产品有足够了解;5、良好的协作和执行能力,细致认真,精益求精,有团队合作精神。---------------------我是分界线!-------------------------------------------分界线是我!--------------------------------------气氛超好,领导超nice的公司,带着它满满的福利诚挚邀请你加入:● 基本福利 :【日常装备】周末双休、7-15天年假、带薪病假、法定节假日、女生假样样都有,年度13-18薪,月度绩效奖、年终奖全都到手;【生活保障】五险一金外再加重疾险、大额商保,七险一金全方位保障你的生活;【健康关怀】入职报销体检费用,年度体检为你提供健康守护;● 办公日常:【弹性工时】9:30-18:30弹性上班时间灵活安排,加班打车公司报销,每月特批迟到时间,全年6000+全勤奖想不拿都难;【日常补给】一日三餐(自助午餐晚餐下午茶)天天不重样,免费零食不限量咖啡让你的血条瞬间满格;【成长升级】每年2次调薪机会,升职调薪两手抓,一对一导师带路,月度培训分享会,技能up up不是梦;● 劳逸结合:【年度旅游】年度高预算国内国内外高端游,世界这么大,我们一起去看看;【活动副本】生日、周年大礼,每月主题生日会,逢年过节趣味活动,年会100%中奖率,红包礼品怎会少;【额外彩蛋】吃吃喝喝、撸猫撸狗、开黑、撸铁健身、篮球羽毛球,各式俱乐部不知道参加哪个?小孩子才做选择,大人我全都要!我们提供一流的互联网行业待遇和发展空间,竭诚期待热爱游戏、富有激情、怀揣梦想的您加入我们的大团队!
  • 35k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、能够熟练掌握日系游戏的美术风格,可以独立创作角色与场景设定;2、配合策划完成美术设定,把握美术风格的定位、能够准确的给其他画师提出意见或建议让美术风格更统一品质更高;3、与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。任职要求:1、有扎实的素描、色彩等基本功底,热爱美术,喜欢绘画;2、对游戏有浓厚兴趣,追求**的游戏品质和美术表现,对日式游戏有深入的了解;3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;4、熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解;5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;6、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;7、曾有完整参与过日系原创项目者优先考虑。