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职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
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职位职责: 1、负责数据中心硬件设备下阶物料品类采购供应商寻源、选择、合同谈判、价格谈判、资质评估,风险管理; 2、深入了解市场趋势及行业生态,拓展、维护合作伙伴关系,根据业务需求制定采购策略; 3、挖掘供应商生态协作能力,协调内外部资源,建立与供应商稳定的合作关系,保障供应持续性。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉供应链及采购管理,多年数据中心服务器或交换机下阶物料采购经验; 3、具有较强的沟通协调及快速学习能力,多任务处理和独立决策能力; 4、逻辑清晰,工作严谨,有责任心。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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产品经理 岗位描述: 1、主导或参与公司各产品(包括交易、理财、量化、社交等)的规划和设计工作; 2、洞察产品现有的问题和挑战,结合行业发展趋势,挖掘新的增值场景和需求,提升产品竞争力; 3、协调各方资源,高效推进产品设计和开发落地,跟踪使用反馈和数据情况,并持续改进; 4、持续调研和分析用户行为,在整个产品生命周期提供可持续性的用户体验设计,提升APP产品用户体验。 岗位要求: 1、5 年以上互联网产品经理工作经验,有互联网 C 端成功产品设计案例; 2、具备系统的产品规划设计能力、较强的推动项目落地能力,出色的协同和解决问题的能力; 3、熟练掌握主流产品设计工具,能熟练使用 Axure、office 等软件工具,完成详细 PRD文档撰写, 原型图设计; 4、思维活跃,逻辑条理清晰,能明确的表达自己的想法和见解,善于与其他部门同事沟通; 5、熟悉金融、证券、期货交易行业优先,对金融、证券行业有强烈兴趣。
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职位诱惑: 1、精英团队,扁平管理,六险一金; 2、标配 Mac,前端开发必备利器; 3、团队氛围好,有助于提升自身实力,发展空间巨大; 4、同事氛围欢乐,节日定制礼物、各种员工娱乐协会; 5、金融达人云集,协会众多,可了解全方位投资讯息。 岗位职责: 1、负责Web3业务前端站点开发维护,主要用户侧及管理后台站点; 2、负责前端接入层的Node.js开发; 3、对现有Web系统进行维护、升级改造和性能优化; 4、与团队其他角色紧密配合工作,高效创造稳定、安全、易用的Web3产品。 任职要求: 1、具备2年以上Web前端开发经验,HTML/CSS/JavaScript/TypeScript基础扎实,能应对复杂页面开发场景; 2、熟练掌握至少一种主流前端框架(如Vue.js),能快速进行业务开发,行业背景不限; 3、具备Node.js服务端开发经验,熟悉Koa/Eggjs框架,与后端Svr紧密联系,能够独立完成接入层接口或服务开发; 4、具备前端性能优化、Web安全意识和实践经验,能从技术层面面保障用户体验与系统安全; 5、拥有良好的代码习惯、快速学习能力和沟通协作能力,责任心心强,能快速融入团队并解决实际问题; 6、加分项:过往有参与Web3业务开发,对Web3有一定了解。
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工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
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岗位概述: 我们正在寻找一位WEB3/区块链领域的产品经理,首先你需要有WEB3/区块链相关应用的深度使用经验,而不是仅仅试用或调研,然后需要配合项目负责人工作,负责将业务需求转化为清晰的可视化流程图、产品原型和需求文档。 岗位职责: 1.需求分析与可视化表达 协助项目负责人进行链上用户行为分析、竞品DApp研究、梳理与分析,输出包含链上交互节点的业务流程图、功能结构图等可视化材料,清晰表达业务逻辑; 绘制充分考虑钱包交互(如签名、授权)、交易状态、Gas费提示等WEB3特有场景的高保真产品原型,包括详细描述页面布局、交互逻辑与状态跳转等。 2.产品文档撰写与管理 独立撰写详尽的PRD,准确描述功能需求、业务规则和数据逻辑,重点清晰定义智能合约交互逻辑、前端与链上数据的对接方式、各类交易状态(成功/失败/待处理)的前端反馈。 3.合规风控设计 结合业务模式,设计相应的风控规则和反欺诈策略。对产品涉及的金融合规性(如KYC/AML)有基本认知,并能将其转化为产品功能。 任职要求: 1.学历与经验 **大专及以上学历,计算机科学、设计、金融科技等相关专业; 3年以上产品经理经验,至少2年WEB3/区块链领域相关产品经验,如DeFi、NFT或数字钱包等相关产品经验。 2.工具技能 原型设计: 熟练使用Figma/Axure等至少一款主流原型设计工具。 流程图: 熟练使用Visio, ProcessOn, Draw.io等工具绘制业务流程图。 UI设计: 具备基础的UI设计能力,熟悉Sketch/Figma/Adobe XD等设计工具。 数据分析:具备基础的数据分析能力。 3. WEB3专业能力: 深度体验并频繁使用过主流DApp(如Uniswap, OpenSea等),熟悉MetaMask等钱包操作,理解区块链基础知识,如EVM、智能合约、Gas、常见代币标准等。 具备强烈的数据安全意识,对区块链产品的用户体验和风险提示有深刻认知。 3.软技能 具备良好的文档撰写能力和逻辑思维能力; 具备良好的团队沟通能力。 加分项: 有智能合约开发经验; 前后端开发经验; 有成熟的UI/UX设计经验,并对WEB3设计规范有见解; 能够使用SQL等工具进行自助数据分析; 有传统金融知识基础,熟悉支付清算、外汇兑换、资产托管等基本概念。 岗位福利: 1.正常双休,加班有相应的调休和补贴制度; 2.深圳全额五险一金,补充重疾医疗保险; 3.有明确的岗位成长计划; 4.可以积累传统金融到WEB3领域的映射与创新经验,便于个人成长与职责履历。
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【职位概述】 负责公司核心业务系统的架构设计与技术攻关,聚焦高并发、高可用、高性能场景下的系统优化与能力提升,覆盖借贷引擎、撮合撮兑、抵押管理等方向。通过技术驱动平台系统能力升级,保障业务稳定与持续迭代。 【岗位职责】 1、负责平台核心业务系统(如借贷、撮兑、抵押管理等模块)的架构设计、技术选型与性能优化; 2、深入理解业务需求,拆解系统关键技术问题,制定高可用、高性能、高扩展性的技术方案; 3、主导高并发、低延迟场景下的系统架构优化与重构,保障系统稳定性与可持续迭代能力; 4、推动与配合后端、数据、基础设施等团队,完成系统间的架构联动与能力协同; 5、关注前沿技术动态,结合业务需求进行技术创新与最佳实践落地,持续提升系统技术壁垒; 6、参与团队技术规范制定与技术沉淀,提升团队整体研发效能与技术水平。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机、软件工程、信息技术等相关专业; 2、5年以上后端开发经验,3年以上Go语言开发经验,具备大型分布式系统架构设计与实战经验; 3、熟悉微服务架构、消息中间件、缓存、数据库、分布式存储等相关技术,具备高并发系统设计与优化经验; 4、具备金融科技或大型平台型业务系统开发与架构经验者优先(如借贷、撮兑、风控、资金管理等相关系统); 5、擅长从业务需求出发,拆解复杂技术问题,制定落地性强的技术方案; 6、具备良好的跨团队协作与沟通能力,自驱力强,具备技术Owner意识; 7、对新技术保持敏感度,具备良好的技术视野与学习能力。
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职责: 1. 产品设计与规划:设计Web3部分产品的功能规划与落地,推进产品迭代。 2.用户需求分析:深入了解用户需求,以解决痛点制定产品策略,优化用户体验。 3.跨团队协调:与技术、设计、市场等团队紧密协作,确保完成产品开发按时并满足质量要求。 4. 项目管理:管理产品生命周期,从概念到发布,确保项目在预算和时间范围内完成。 5.市场调研:跟踪行业趋势和竞争对手,提出改进建议,确保产品保持竞争力。 能力要求: 1.至少3年产品相关经验,本科及以上学历,有区块链产品经验,了解区块链基本知识。有丰富的链上交易(swap),defi,空投,冲meme等工作经验或使用经验的优先。 2.具备敏锐的市场洞察力,能够快速响应行业变化并制定相应策略。 3. 出色的沟通和协作能力,能够协调推动项目落地。 4. 英语沟通及读写能力佳者优先; 5.对区块链行业有热情,愿意了解行业的新知识,执行力强,抗压能力强;
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位职责: 1.负素客路平台大陆/Global C端用户售前售后咨询,协助用户解决使用app/小程序过程中的问题; 2.售前咨询承接,介绍产品,平台活动,相关产品信息等,完成售前订单转化; 3.售后咨询承接,根据用户的需求对订单进行修改、取消; 4.投诉处理,处理用户投诉耐心解答用户的疑问,提升客路用户体验; 5.协助其他部门如BD团队、市场团队等的客服在线咨询工作; 岗位要求: 1.擅长运用语言, 文字与用户进行沟通,及时了解用户的需求并及时高效解决用户遇到的问题; 2.善于学习成长,能够快速熟悉平台公司内部沟通流程,平台热销产品信息; 3.具备一定的英语水平为加分项,简单日常交流及英文邮件读写; 4.此岗位为早晚班轮班制,月休8天,节假日上班按照法定三倍工资发放,早班时间:8:00-17:00,晚班时间:14:00-23:00;
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1.使用3DMAX或者其他3D软件和插件制作3渲2特效输出序列图。 2.熟练使用AE和UNITY制作并输出游戏中的2D和3D游戏特效技能、场景、UI特效。 任职要求: 1.喜爱游戏,对游戏行业有一定的理解,有一定的美术基础; 2.三年以上2D特效制作经验;两年以上3D游戏特效制作经验。 3.熟悉特效制作相关软件,有一定的手绘贴图的能力; 4.有较强的责任心、上进心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.愿意指导新人,分享2D制作技术,带动团队间互相交流学习的氛围; 6有制作视频的能力,有教培行业经历优先。
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具有一定的项目制作经验,3渲2场景模型制作经验,熟练掌握各种建模软件,对渲染有深刻了解。


