• 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播间电商用户端的产品迭代和互动体验设计; 2、理解以直播场景为主的电商业态模式,丰富实时互动电商购买体验,主导直播间玩法创意共建与落地; 3、关注行业发展、数据和商业目标,能够拆解目标,将业务目标和用户体验、主播诉求结合,对用户体验设计方法有深刻理解; 4、对工作有热情,思维活跃逻辑清晰,能够深入洞察不断思考,推进产品不断演进; 5、联动上下游,具备全链路和全局思考能力,能独立完成复杂协作和业务推动。 职位要求: 1、熟练掌握figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程; 5、有直播、电商、互动玩法设计经验加分。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用户增长等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    1.掌握策略设计、创意设计相关设计方法以及标准流程规范; 2.掌握使用二维设计工具进行内饰草图及效果图的绘制; 3.能够协助上级完成项目设计任务,跟进设计方案三维数字模型进度和把控设计质量等相关工作; 4.能够协助上级完成方案展示汇报、掌握各级评审流程标准等相关技术规范; 5.掌握设计质量控制方法及规范;掌握多角度分析造型问题的能力,了解制造工艺等工程可行知识。 1.学历要求:**本科及以上学历,汽车设计相关专业优先。 2.工作经验:具有至少3年及以上汽车设计相关领域工作经验。 3.其他: ①具有扎实的手绘草图、草效果图等二维表现能力 ②熟练使用PS、了解blender、AI等相关辅助工具 ③具有方案中标经验优先。
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助国际租车部门销售数据统计及渠道销售价格追踪、问题反馈。 2.协助开发新的全球战略合作伙伴,并与MKT部门、BD部门及Ops部门日常联动、沟通及串联,从而协助推进项目开展及落地。 3.协助管理全球核心合作商户的销售运营,并与MKT部门、BD部门及Ops部门日常联动、沟通及串联,从而协助推进项目开展及落地。 4.协助部门对市场竞争力调研要求,按要求做好市场洞悉及报告反馈。 任职要求: 1.热爱旅游,对未知有探索的精神,不拘泥于现状,勇于发现问题及提出意见。 2.大三大四、研二研三同学优秀在读生,到岗至少4天/周,实习期至少3个月或以上。 3.英语CET-6或以上,已考取IELTS/TOEFL/BEC等语言类证书优先,工作语言为英文和中文。 4.有电商产品运营或旅游相关实习经验优先。 5.性格外向,有很强的中英文沟通能力。 6.有一定的数据分析能力,熟悉excel的数据模型搭建,并有基本的PPT制作能力。 工作时间 现场实习3个月以上,每周保证4天以上的实习时间。
  • 30k-60k·16薪 经验10年以上 / 本科
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    1.能够熟练使用策略设计、创意设计相关设计方法以及标准流程规范; 2.能够熟练使用二维设计工具进行外饰草图及效果图的绘制; 3.能够熟练使用三维设计相关工具,在指导下完成三维把控标准及流程规范的制定; 4.能够主导完成方案汇报、掌握各级评审流程标准等相关技术规范,能够优化展示汇报质量,完善展示汇报流程标准; 5.掌握设计质量控制方法及规范;掌握多角度分析造型问题的能力,了解制造工艺等工程可行知识,掌握清晰的设计质量标准。 1.学历要求:**本科及以上学历,汽车设计相关专业优先。 2.工作经验:具有至少6年及以上汽车设计相关领域工作经验。 3.其他: ①具有扎实的手绘草图、草效果图等二维表现能力 ②熟练使用PS、了解blender、AI等相关辅助工具 ③具有方案中标经验优先。
  • 18k-28k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责平台各端产品的体验设计工作,能够在理解产品和业务逻辑的基础上,清晰定义设计目标; 2、能独自完成整个设计链路的相关工作,包括前期用户调研、数据分析,信息架构和交互流程搭建,高保真设计稿输出,并能同开发紧密合作保证最终实现效果; 3、有较丰富的设计经验,能很好完成复杂产品或项目的设计工作,对于细节关注,对于产品数据指标熟悉并有好的理解度; 4、有好的自驱能力和学习能力,能够在不断变化的环境中快速学习适应,给出有创新性的解法; 5、具备良好的沟通能力和写协作能力,善于项目沟通及推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业,有3年以上UX设计工作经验; 2、对于工作有热情,工作效率高,重视细节,在一定强度的压力下能坚持设计底线; 3、精通Figma、Sketch等常见的设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,例如iOS、Android、Web; 4、要求英语语言能力好,有海外留学或海外项目经验者优先
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位职责: 1.海外酒店用户端产品,包括客户端体验、流量和用户增长、业务需求支持; 2.对行业相关竞品进行分析,提出功能优化和用户体验方面的改进方案; 3.全程跟进产品需求落地执行(包括但不限于开发、测试、上线)等流程; 4.提供产品运营能力支持。 能力需求: 1.热爱旅游行业,关注国内外行业动态; 2.对C端增长以及流量方向有浓厚兴趣; 3.态度积极,良好的沟通表达能力,文字组织能力、主动学习能力; 4.抗压能力强,能主动直面未来工作的各种挑战; 5.熟练使用基础Office软件;实习期不少于3个月; 你将获得什么: 1.了解真实的行业数据和用户诉求,提升某一领域的行业认知; 2.参与需求分析、撰写产品需求文档、数据整理等核心内容,全面接触移动端酒店产品设计与运营工作; 3.在优秀的产品成长体系中,不断提升判断需求价值的能力和工作经验; 4.跟随优秀的公司一起看世界,为未来职业发展奠定丰富基础;
  • 8k-12k 经验5-10年 / 不限
    广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:官网内容运营 负责官网内容的策划、更新与优化,包括文案撰写、页面排版、图片/视频素材协调等,确保内容准确且符合品牌调性。 定期分析用户行为数据(如跳出率、停留时长等),优化内容结构和呈现形式。 2:流量增长与推广 制订广告投放策略并且实施。 制定并执行官网SEO优化策略,提升搜索引擎排名和自然流量。 通过SEM、社交媒体、邮件营销、合作推广等渠道,扩大官网曝光度。 策划线上活动(如专题页、限时优惠等),吸引目标用户访问并提高转化率。 3:用户体验优化 监测官网性能(加载速度、适配性等),协同技术团队优化用户体验。 基于用户反馈和数据工具(如Baidu统计等),提出改进建议并推动落地。 4:跟踪行业趋势和竞品动态,调整运营策略。 任职要求: 学历背景:市场营销、电子商务、新媒体、计算机等相关专业优先。 经验要求: 1:5年以上网站运营、数字营销或SEO/SEM相关经验。 2:熟悉CMS产品以及相关的客户群者加分。 3:有成功提升官网流量或转化率的案例。 4:熟悉付费广告投放(如百度、信息流广告等)。
  • 17k-28k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责: 1、针对策划需求,根据游戏美术风格,完成游戏内技能、装备,场景、界面等相关的特效设计与制作。 要求: 1、3年以上游戏特效工作经验,有2d手游项目开发经验; 2、有2个以上3渲2风格特效的制作项目经历; 3、熟练使用Spine、Flash、PS、AE,max等特效特效相关软件 4、良好的协作能力,高度的责任心。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    作为我们的游戏特效设计师,你将负责构建最佳的游戏动态特效效果,与技术和美术团队合作,使用Unity Particle System与其他相关美术软件,设计与描绘制作特效,完成游戏中战场角色与介面效果的美化效果。 岗位职责: -与游戏总监和艺术总监密切合作 -结合shader,工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果。 -设计制作游戏内的各种类型特效资源与把控游戏内特效效果的调优和沟通 任职资格: -1-3年以上的相关2D美术特效技术和游戏美术制作经验 -拥有作品可以表现过往特效经验。 -能够接受制作与技术上的限制,并根据需求随时修正设计。 -会写shader,熟悉渲染流程,和TA紧密合作 -熟悉Unity游戏制作,了解特效制作与各类型2D游戏美术素材。 -拥有稳重的分析能力与解决问题的能力。 -有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效率。 -能够清晰地表达自己的想法,且能理解技术用语并和相关人员交流。 -有像素游戏开发经验尤佳。 ***无提供过往游戏作品,将不予考虑,五天内未回复即不考虑,不另行通知,谢谢配合