• 15k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.独立负责B站综合网游品类的直播和视频运营,以所负责品类的各项数据增长为目标; 2.根据阶段性目标产出活动方案,并负责活动落地,对活动结果负责; 3.从0到1搭建网游创作者生态,帮助创作者(主播、up主)在B站中成长并获得收益,长期产出优质内容; 4.对外沟通厂商、对内沟通跨部门同事,共同完成部门大目标; 工作要求: 1.3年以上运营工作经验,有内容平台游戏视频/直播运营经验者优先; 2.爱好网游,对网游玩家群体有深入见解,对市面上网游内容生态有独特见解者优先; 3.对数据敏感,能够通过数据分析总结归纳运营方法,反哺运营策略; 4.沟通能力强,对创作者有较强合作意识和同理心; 5.具备良好的团队合作精神,具有良好的分析能力和逻辑思维能力,能承担工作压力。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    消费生活,广告营销,社交 / 未融资 / 15-50人
    互联网游戏服务。 一。岗位职责 1不限工作经验,18-30岁应届生均可,年轻人工作. 2.工作轻松,操作简单一学就会。 3.主要工作内容就是玩游戏!玩游戏!玩游戏!聊天! 二.招聘要求 1.公司在港区别墅区,独栋别墅,包吃住!(别墅住宿) 2.需面试,距离较远位置在郑州的应聘者可在郑州面试,应聘后可专车送到公司或给与交通补助 三.职位要求 1.有无经验均可,学历不限,试用期两周包含一周岗前培训. 2.具有良好的沟通协调能力与服务意识, 3.具有有一定的社交能力.
  • 企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    *参与公司游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容; *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用; *根据阶段性目标,输出相应的公司游戏品牌活动传播策略和营销策略; *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。 岗位要求 *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先; *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面; *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点; *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强; *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力; *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。
  • 18k-36k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等; 2、结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 职位要求: 1、熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件; 2、扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感; 3、乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 4、丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 5、有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、熟练掌握C++、lua,有游戏项目开发经验 2、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 3、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力 优先条件: 1、有多年大型mmo网游游戏开发经验 2、有游戏内实际玩法系统开发经验(坐骑系统、战场系统、采集等各种逻辑系统) 3、有PhysX封装使用经验 4、有使用imgui开发编辑器工具经验
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C++、lua,有游戏项目开发经验 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力 5、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 6、有游戏内实际玩法系统开发者优先(坐骑系统、战场系统、采集等各种逻辑系统) 7、有PhysX封装使用经验者优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责项目客户端业务逻辑开发; 2、对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能; 3、配合团队其他成员,共同完成项目开发; 4、协助测试人员完成软件及模块测试。 岗位要求 1、计算机等专业相关,热爱游戏,至少有一款网游深入体验的网络游戏; 2、熟悉python语言,有1年以上游戏客户端开发经验可加分; 3、具有良好的编码规范能力,良好的沟通能力以及团队合作意识,较强的责任心和学习能力,能承受较大的工作压力。
  • 18k-26k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端开发及相关前瞻性技术研究; 2、负责实现MMORPG服务器端游戏逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,热爱游戏,至少有一款网游深入体验的网络游戏; 2、3年以上C++或Python后台开发经验,有游戏项目服务端核心开发的工作经历优先; 3、学习能力强,基础扎实。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责完成每月指定游戏项目业绩指标; 2、游戏运营项目的推广计划和预算的制订、执行; 3、监控游戏运营数据,实时作出运营策略的优化和调整; 4、整体调配合作方、技术、客服、市场等内外资源,保证游戏顺利运营。 任职要求: 1、本科及以上学历,具有3年以上游戏运营经验,微信小游戏和硬核运营经验优先; 2、熟知国内各类主流的网络游戏,对主流网络游戏及发展历史有深入认识; 3、了解用户和需求,注重用户感受及体验,有良好的游戏运营触觉,善于把握游戏玩家的消费、喜好心理; 4、非常强的计划统筹能力,全面负责运营数据分析及网游产品市场调研工作,针对市场变化制定相应策略; 5、思维敏捷,高抗压能力,有知名互联网游戏公司工作经验者优先。 你可以得到: 1、模式认知:流量经营模式下,发行思路和功能建设的关 系(拔高一点看行业,准不是坏事) 2、项目背书:参与多品类、各周期各项目的运营(实战机会,可遇不可求) 3、个人竞争力:了解行业解决方案信息的窗口、主导落地的经历(做了,就属于自己)
  • 22k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、搭建并完善网游数据分析框架体系,完成数据埋点、数据接入、数据分析、数据可视化、专项数据分析报告输出等数据分析工作,全面推进各项目的数据化运营; 2、建立游戏关键指标的日常监控机制,对游戏数据波动进行深度挖掘,推动游戏内容及运营策略调优; 3、综合使用数据分析、用户研究等多种手段,对游戏版本、运营活动等内容进行专项研究,支撑研发决策; 4、基于数据分析结果推动问题解决及游戏优化,并持续关注后续数据表现和玩家反馈; 5、建立网游数据分析模型和预测模型,推演游戏生命周期发展趋势; 6、负责接入并持续维护数据分析相关的管理工具; 7、完成上级领导交代的其它工作。 任职要求: 1、**本科及以上学历,具备5年及以上丰富的数据分析和游戏行业相关工作经验; 2、在数学、统计学领域有扎实的理论基础和应用能力,熟悉使用SQL查询语句、R等数据分析工具; 3、对数据敏感,有较强的数据分析能力,能够在海量数据中及时发现问题; 4、工作计划性强,善于时间管理,具备较高的工作效率; 5、具备较强的逻辑思维能力和学习能力,主动性强; 6、具备高度的责任心,工作细心,能适应快速的工作节奏并能够承担较大的工作压力。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,教育 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、主要从事4G/5G网络工程优化、日常及专项优化工作。 2、负责路测分析及路测指标提升; 3、负责网优专项优化,指标提升; 4 、无线网络数据收集、测试分析,完成网优工作相关的报告输出; 5、公司安排的其他事宜。 任职资格: 1、通信工程、网络工程、自动化、电子信息工程、计算机等相关专业专科及以上; 2、愿意吃苦耐劳,服从工作安排和调配; 3、拥有良好的品格与职业道德.诚实守信,工作积极主动.有强烈的责任心和自律性; 4、本岗位接收应届毕业生、往届毕业、有一定工作经验的待业转岗人士等。 5、前期能适应省外出差,后期可以稳定下来,不再出差;不能接受出差者勿扰 薪资待遇: 1. 上班时间:朝九晚六、享受国家法定节假日; 2. 免费提供住宿,报销来回车旅费; 3. 后续晋升薪资标准:见习生3000-4000元/月 ,半年后达到初级工程师:4000-6000元/月,一年左右到中级6000-8000/月,2-3年到 高级12000以上,项目经理15K以上。
  • IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    1、通信及相关专业,大专学历及以上毕业; 2、熟悉使用办公软件; 3、网优工作经验2年以上; 4、熟悉4G/5G基本原理、信令流程及网优相关知识,测试及分析,撰写报告; 5、具备一定抗压能力,持有相关初、中、高级认证证书。 6、工作地点:印尼或菲律宾
  • 35k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、 运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。 任职资格: 1、 大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑; 2、 5年以上数值相关工作经验,至少独立参与过一款大型网游的完整研发和运营流程; 3、 具有丰富的游戏经验,有策略游戏或mmo经验者优先 4、 熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握Matlab者优先考虑; 5、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。