• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,物联网 / 未融资 / 15-50人
    1、根据需求基于UE4/UE5引擎进行蓝图/C++开发 2、熟练使用AI及行为树系统 3、负责各类物联网设备实时数据接入 4、负责各类功能开发:距离测量;FOV可视域;项目内搜索功能等等; 5、负责项目的性能优化及资源优化。 6、对于美术资源对接、项目沟通协调、落地推动具备一定能力。 7、负责UE4/UE5引擎的开发与扩展 8、针对开发成果,攥写技术文档 任职要求: 1、有责任心、有团队意识、坦诚守时者,欢迎联系我们 2、了解网络通讯的基本原理,包括TCP/IP协议栈、HTTP/HTTPS协议等。 3、熟悉网络通讯的常用技术,如Socket编程、Websocket、MQTT等。 5、熟悉Unreal Engine引擎及相关功能模块;熟悉UEC++、了解C++11的特性; 6、具有独立开发、设计及维护相关功能模块的能力; 7、VR、虚拟仿真、数字孪生开发经验者优先
  • 10k-16k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:负责在研项目的系统相关的功能开发 岗位要求:1. 熟练掌握Lua编程语言 2. 熟悉掌握UE4游戏引擎 3. 具备一定游戏开发经验,能够解决一般的线上问题并能够给出解决方案 4. 具备较强的自我管理能力,执行力强,沟通良好 5. 对游戏开发需要具备一定的热情。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏UE客户端的功能设计开发,独立完成功能模块开发工作。 2、与策划设计人员进行良好的沟通,完成高质量的逻辑编码和调试。 3、与策划、美术、服务器保持良好沟通,协助建立高效游戏制作流程与标准。 4、可编写高质量符合编码标准的代码,代码结构清晰。 5、撰写项目功能技术文档,并保持文档及时更新。 任职要求 1、热爱游戏行业,对游戏开发充满热情; 2、本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的图形学/数学基础优先; 3、5年以上游戏行业从业经验(端游、重度手游)程序开发经验,有武器制作经验游戏; 4、3年以上UE4使⽤经验,熟练掌握蓝图、动画及融合、引擎特效等技术; 5、有优秀的学习能力,踏实主动,善于沟通,热爱游戏事业; 6、对FPS沙盒类游戏熟悉和热爱者优先,有FPS游戏开发经验者优先。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏,VR丨AR / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.+基于UE引擎中的功能模块,使用C++和蓝图进行开发; 2.+负责编写相关业务逻辑模块; 3.+能够根据项目需要实验相应的功能。 职位要求: 1.+本科以上学历,计算机、软件等相关专业; 2.1年以上开发经验; 3.+熟悉C++; 4.熟悉UE的工作流出,有UE开发经验优先; 5.有UE场景、灯光、材质经验优先; 6.+有较强的学习能力和解决问题的能力。
  • 11k-22k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、使用Unreal引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化; 2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。 3、开发地形、场景、天气、模型运动效果等。 4、负责UE5相关项目的整体架构与研发,熟悉云渲染架构; 5、负责基于UE5功能组件封装及功能优化,负责相关技术文档编写; 6、负责优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接; 7、负责编写项目所需的一些效果,如材质、粒子系统等。 职位要求 1、利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4/UE5里进行优化工作 2、熟悉UE4/UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等。 3、熟悉PBR流程,了解渲染管线基本原理,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理 4、熟悉运用UE4/UE5 盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。 5、有较好的审美,熟悉场景氛围的构成要素及在UE4中的调节方法。 6、具备扎实的C++语言基础, 7、良好的3D图形技术基础,学习能力强,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控。 8、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展,沟通良好,具备良好的团队开发意识。 9、计算机相关专业本科及以上学历,5年UE引擎开发经验,至少3年UC++项目经验; 10、深刻理解Unreal Engine框架,在物理、渲染、动画等一个或多个领域有丰富经验; 11、良好的编程基础,熟悉C++开发和设计模式,理解常用数据结构和算法; 12、致力于数字孪生技术领域的发展,热爱UE开发,有做过数字孪生项目经验; 13、有结合GIS项目相关经验; 13、诚信、自我驱动,对技术充满好奇心,有良好的沟通、团队协作及英文文献阅读能力。 加分项 1.了解UE4/UE5地编、美工掌握三维相关软件(3d/maya/c4d等),能独自完成普通模型的制作和UV工作 附:简历请可以附带个人作品
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    区块链 / 未融资 / 15-50人
    1、负责类游戏项目客户端的系统架构和核心功能开发,编写相关的技术文档; 2、负责客户端模块架构搭建以及优化; 3、负责核心逻辑业务开发; 4、根据项目需求定制扩展引擎功能; 5、使用UE4引擎实现项目的交互设计,开发交互场景和内容。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用虚幻引擎4进行游戏客户端功能逻辑开发与维护 2.使用虚幻引擎4进行插件、工具的开发与维护 3.配合完成游戏资产规范的监督与执行 4.配合进行游戏性能的分析与优化 5.配合技美实现特殊的表现效果 任职要求: 1.计算机相关专业 本科及以上学历; 2.有良好的数据结构基础,基本的算法思想; 3.熟练使用C++语言,有Lua语言经验优先,有较好的3D图形学和数学基础优先; 4.有过商业游戏引擎的使用经验,有半年及以上虚幻引擎使用经验优先; 5.具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力。
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 50-150人
    【岗位职责】 1、 从事基于UE的大体量模型渲染引擎的开发工作; 2、 面向数字战场、智慧城市应用场景的模型交互功能开发; 3、 基于UE的特效封装及模拟仿真数据的可视化呈现; 4、 基于UE的像素流技术实现云端渲染解决方案的封装; 5、 熟悉UE引擎项目开发流程,能够根据用户需求,独立实现项目功能模块。 6、 开发相关美术工具、插件、脚本开发、参与shader、程序化建模的相关开发; 【任职要求】 1. 具有1年以上UE开发经验,可以使用UE的蓝图或c++实现所需功能。 2. 了解引擎的各项功能,熟悉Unreal Engine的引擎架构,具备计算机图形学相关工作经验。 3. 能够熟练的使用UE材质系统,制作各种材质; 4. 了解3dsMax、Blender、Houdini、CityEngine等软件的使用方法; 5. 熟悉c++,有使用c++开发过引擎插件的经历者优先。 6. 了解引擎相关源码,或有引擎源码的开发经验者优先;了解UE的Slate架构,能扩展引擎编辑器功能者优先。 7. 具有良好的算法与数学基础,良好的编码规范。 8. 计算机等相关专业,本科及以上学历。 【其它福利】 1、工作时间:早9:00-18:00; 2、假期:每周双休,享有国家规定的法定节假日带薪休假,年休假和补充年休假; 3、成长:公司重视人才培养和团队建设,定期开展技术交流分享会,更有技术牛人可对工作上的难题进行专门指导; 4、发展:广阔的发展空间,完善的晋升制度; 5、环境:5A级写字楼优良舒适的办公环境,专门设立员工休息区,更有免费的茶水咖啡,工作时间还可以尽情欣赏自己喜欢的音乐; 6、奖金:年终奖、绩效奖金、股权激励等; 7、团建活动:每年两次员工旅游,年度免费员工全面体检; 8、其他福利:五险一金、节假日礼品、更多精彩福利等您来发现!
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏,其他 / 未融资 / 少于15人
    如果不了解Unreal engine的话,请不要发简历,谢谢!岗位职责1、BP与C++的UE4业务程序开发2、引擎features使用与研发3、逻辑实现能力要求1、人品靠谱,能与人沟通,乐与团队合作。2、有一定学习能力,计算机/软件专业优先。3、有一定抗压能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发。 2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。 3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作 任职资格 1、至少完整参与一款产品立项到开发上线。 2、熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础。 3、对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)。 4、对UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UE4引擎模块功能和实现原理优先。 5、良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 6、热爱FPS/TPS游戏。