• 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与游戏产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试方案,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪定位,协助开发复现解决问题等; 2、引入并应用专项测试技术丰富测试手段,包括不限性能测试、安全测试、自动化测试等,努力提升研发的质量和效率; 3、根据产品测试情况,编写测试报告以及其他相关文档; 4、深入理解游戏产品工作原理和研发过程,对游戏、流程提出持续性改进意见; 5、通过测试相关流程、策略、方法和工具等创新,发现工作中的效率提升点,提升测试的质量和效率。 岗位要求: 1、熟悉测试相关知识,5年以上中大型RPG项目测试相关经验; 2、独立负责过一个完整项目的测试工作,有测试方案编写、测试计划制定、专项测试的能力; 3、熟练掌握计算机基础知识,能搭建复杂测试环境; 4、具备优秀的责任心和抗压能力,能够对产品质量完全负责。
  • 30k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合业务完成关键模块技术选型、方案推进,带领团队进行高质量的软件开发和持续性能优化; 2、负责iOS平台基础组建及架构设计, 承担关键模块的开发和维护; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构,承担重点、难点的技术攻坚; 4、负责产品性能、体验优化及质量监控评估体系建设; 5、有音视频、社交、IM、Saas、支付相关经验。 任职要求: 1、5年以上iOS开发经验,精通OC/Swift语言原理,有过海外社交产品开发项目经验优先; 2、主导完成技术选型、方案推进并实现0-1落地; 3、精通多线程和网络编程,对高性能程序设计、架构设计有较多经验,能快速搭建、调试或重构大规模软件代码; 4、对复杂业务架构理解力强,熟练应用设计模式处理业务场景,产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考; 5、有良好的沟通协作能力,具有较强的责任心, 自驱力和成长型思维。对于疑难问题能够愿意钻研、进行攻坚,能够深刻影响其他人。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、依照制作人、主策划的需求,对项目内的系统进行文档撰写、设计、开发、跟进; 2、依照研发运营需求,能明确设计预期、功能承载、功能定位,对于与功能玩法阐述清晰明确; 3、与美术与程序成功沟通,在实际产出时提供设计支持与帮助,有效与组内沟通,配合或引导其他策划的设计; 4、有游戏性意识,了解玩家游戏的乐趣点与规则严谨性,可以配合既有的系统进行有效的迭代与扩展; 5、确保功能的落地与质量保证。 岗位要求: 1、国家**本科以上学历; 2、3年以上游戏系统策划经历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务; 4、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作、基础配置,系统功能排期等; 5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新思维; 6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识; 7、熟悉回合制、RPG游戏玩法,关注热门游戏、中轻度类型游戏,能够分析其玩法特色与亮点; 8、具备一定UI设计与良好的视觉表达能力。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于市场及竞品进行产品分析和调研,研究内容和用户的趋势; 2、结合产品整体的业务策略进行需求规划和目标拆解,并实施落地; 3、协调开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、配置、验收、测试等工作; 4、关注社区产品数据,不断优化产品方案。 职位要求: 1、3年左右互联网产品经验,至少一年的社交相关经验,或者有过社交方面成功项目经验; 2、对社交类产品有兴趣、爱研究,并对社交产品有前瞻性思路; 3、具备独立负责功能的能力,具备良好的同理心&逻辑清晰; 4、有优秀的沟通能力、跨部门协调能力有较强的组织能力和抗压能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、对公司引进的各类产品进行评估分析,负责公司一到多个中度混变产品的发行工作,对营收结果负责。 2、负责小游戏产品的全生命周期运营,包括发行产品评测、全案策划、版本迭代、运营活动、数据分析、发行节点执行跟盯(留存/付费测试/OB/等)、发行复盘报告。 3、制定项目各阶段关键指标,统筹各模块工作,协调内外部资源(买量/渠道/技术等),达成游戏的留存、收入目标,对项目的KPI负责。 4、根据数据统计分析和玩家反馈,主导研发不断的优化游戏功能、玩法、运营活动,提高游戏各项数据表现。 任职要求: 1、本科以上学历,5 年以上游戏运营工作经验,熟悉IAP微信小游戏项目运营工作,深度理解玩家需求,熟悉游戏发行的各个环节。 2、长期跟踪优秀竞品,了解行业数据,深度分析和总结出优秀产品的发行逻辑和标准,对提升产品的留存、付费有成功经验。 3、熟悉多种类型的游戏产品,对各品类市场有充分的了解,了解用户构成和需求,并对产品趋势有一定的前瞻性。 4、责任心和自驱力强,能积极主动保障部门完成KPI;逻辑性强、具备独立思考能力及解决问题能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.为国内外游戏视频提供创意策略支持,负责游戏视频广告的创意构思 2.通过对竞品及自身产品研究,投放地区以及市场素材的洞察,独立完成游戏项目视频脚本撰写、分镜以及素材落地工作 3.跟踪广告效果、用户反馈,持续提供视频广告的迭代创意 4.对广告素材的点击率、转化率等数据负责 任职要求: 1.3年手游广告创意、营销、编导或相关领域的工作经验 2.熟悉海外主流广告渠道和广告类型,了解google,Facebook,Tiktok等媒体渠道流量及用户特性 3.热爱游戏,具备出色的创意思维和市场洞察力 4.具备良好的文字表达与沟通能力
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、拓展海外合作业务及资源积累,建立并维护稳定合作伙伴关系; 2、与海外合作伙伴进行日常沟通交流,协调、处理相关事宜,保证产品良好运营; 3、收集整理海外游戏市场信息,了解海外运营商及竞品动态; 4、为海外合作运营商的运营计划和宣传计划提供合理建议; 5、整理海外运营数据,为版本规划和运营分析提供依据; 6、监控整理海外运营商运营动态和海外玩家意见反馈。 技能要求: 1、本科以上学历,韩语听说读写熟练(***优先); 2、性格开朗、热情,外向,善于沟通,具有较强的人际交往和商务拓展能力; 3、热爱网络游戏,有5年以上海外网游厂商、海外商务以及运营工作相关工作经验者优先; 4、熟悉商务谈判过程、商务合同条款及合作流程、合作国家法律和市场环境等; 5、带领过海外运营及商务团队者优先。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据游戏系统规则,为游戏经济、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 2. 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方; 3. 建立游戏的数值体系、数值框架和属性框架; 4. 为各系统提供数值表和数据支持; 5. 不断完善数值系统的合理性和平衡性; 6. 根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。 任职要求: 1、至少三年以上游戏数值策划经验,有良好的团队协作能力,沟通能力,思维活跃,逻辑清晰; 2、经历过实际上线的游戏项目开发,能根据需求制作数据模型,并从游戏性和平衡性两方面对需求进行分析,并提出意见; 3、热爱游戏行业,有丰富的游戏经验,了解用户付费心理,知道用户为什么买单。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品的引入、发行、运营工作; 2、负责相关游戏产品的需求对接,版本管理; 3、负责相关游戏产品的调优及商业化工作,以用户行为数据为依据,提升相关数值为目的,验证工作的有效性; 4、负责制定游戏产品相关运营活动,把握市场与当地热点,为活动目标负责,按目标制定活跃类、拉收类、节日类等不同活动计划; 5、研究竞品品类及市场优秀产品,进行玩法拆解并尝试与公司产品进行结合,按需进行产文档的撰写并与研发进行相关配合; 6、对于运营向数据有较强分析与拆解能力。能够结合数据进行用户行为分析,并有一定合理调整计划。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上相关工作经验; 2、热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在亚太地区有卡牌及MMO成功经验者优先; 3、有优秀的英文读写能力,良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4、长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5、熟悉各品类手游产品或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,对产品的玩法、节奏、用户的行为特点有充分的项目数据支撑说明,充分了解不同品类游戏的核心玩法,系统之间的搭配关系,数值循环导向,以及生命周期; 6、熟悉产品引进流程,有独立引入项目的经验,拥有自己完整的一套产品引入方法论; 7、熟悉产品发行及运营流程,可独立完成产品的发行运营各个节点工作; 8、了解海外投放原理,熟悉海外各渠道属性优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、从全局生态角度考虑,在平衡用户体验的同时,持续探索创新的商业化形式,提升游戏的商业变现能力。 任职要求: 无须3年以上工作经验! 无须千万级项目成功经验! 只要你有想法,有魄力,有行动力! 来吧,加入我们! 我们不是招聘,我们是想和你一起开创未来,实现梦想!
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    硬件,人工智能,物联网 / 未融资 / 15-50人
    1.学历与专业:计算机、工程管理、工商管理等相关专业优先,本科及以上学历(优秀者可放宽至大专)。 2.办公技能:熟练使用Office系列软件(Word/Excel/PPT),具备高效文档排版、数据统计及演示汇报能力;掌握基础PS或图文处理工具者优先。 3.供应商与资源对接:负责主动联系供应商,获取产品技术参数、资质文件、服务方案等资料,完成分类整理与归档;跟进供应商报价动态,建立并维护供应商信息库,确保数据准确、更新及时。 4.需求理解与传递:对接客户或直属领导,精准挖掘招标项目需求(如技术参数、交付周期、预算限制等),形成书面需求清单;同步反馈内部团队,协调资源匹配需求。 5.招投标全流程把控:熟悉政府采购、企业招标等主流招投标规则(如公开招标、竞争性磋商、单一来源采购等),掌握从项目备案、公告解读、报名投标到开标评标的全周期操作要点。 6.标书编制与审核:独立完成商务标、技术标、价格标等标书编制,确保内容符合招标文件要求(如资质证明、业绩案例、技术方案、报价明细等);严格核对关键条款(如保证金、工期、违约责任),规避废标风险;配合法务或风控部门完成标书合规性审核。 7.细致严谨:对数据敏感度高,能高效处理大量文件与信息,确保标书内容零错误、材料无遗漏;注重细节管理,如时间节点把控、版本迭代记录等。 8.有1年以上招投标、采购或商务支持相关工作经验,熟悉IT、工程、设备类项目招标流程者优先; 9.持有招投标从业人员资格证等证书者优先; 10.具备良好的跨部门协作能力与抗压能力,能适应阶段性高强度工作(如集中投标期)。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导音乐效果设计与声音美学创新 1)为音乐平台的歌曲、K歌、直播、AI编曲等场景,设计具有沉浸感、情绪张力和听觉记忆点的音乐效果系统(如空间混响、动态EQ、声场扩展、AI音色增强等); 2)结合流行音乐趋势与用户听感偏好,定义“音乐品牌专属音色语言”(如:国风的空灵感、电子的冲击力、人声的温暖包裹感); 2、从用户需求出发,打造可感知的声音体验 1)深入分析用户需求(如:高播放完播率歌曲的声学特征、K歌用户偏好的音效类型、低音质设备下的听感痛点); 2)与产品经理协同,将“用户说不清的体验”转化为可量化、可复现的声音设计指标(如:人声清晰度得分、空间沉浸指数); 3、基于扎实乐理与**审美,驱动声音品质升级 1)精通和声进行、声部平衡、动态处理、频率掩蔽等专业乐理与声学原理,能判断“为什么某段混音听着‘不舒服’”; 2)具备唱片级审美能力,能对标国际**,并适配中文流行音乐语境; 4、熟练掌握主流DAW与杜比全景声生产链路 1)精通Pro Tools/Logic Pro/Ableton Live/FL Studio中至少两种,能独立完成多轨编排、效果链搭建、母带处理; 2)熟悉Dolby Atmos Music生产全流程:对象混音、Binaural渲染、元数据标注、Apple Music Atmos交付规范; 3)具备程序思维与基础编码能力,推动算法落地; 4)能编写音频处理脚本(如:自动化EQ分析、频谱特征提取、效果参数映射); 5)理解机器学习/信号处理基本逻辑,能与算法工程师高效协作,将艺术需求转化为可计算的模型输入/约束条件; 5、探索前沿声音技术与商业结合点 1)跟踪Spatial Audio、AI Music Enhancement、Neural Audio Codecs、Perceptual Audio Adaptation等前沿方向,提出可落地的创意方案; 2)参与专利撰写、技术白皮书输出,提升团队在行业中的技术影响力。 职位要求: 1、教育背景:本科及以上学历,音乐科技、音频工程、声学、电子工程、计算机音乐相关专业本科及以上学历; 2、核心能力: 1)扎实乐理基础、专业级音乐审美,有录音/混音/母带作品集优先; 2)熟练使用主流DAW,有杜比全景声项目实操经验(需提供案例); 3)有程序思维,具备基础代码编写能力,对音频进行简单处理分析; 4)有产品思维,能从用户场景反推技术需求,懂“为什么用户爱听”; 3、加分项: 1)有音乐制作人/混音师背景,或曾为歌手/平台提供过音频设计服务; 2)了解AI生成音乐、音色迁移、语音增强等技术; 3)熟悉音乐生态的用户特征与内容生态。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,金融 / A轮 / 50-150人
    职责: 1.参与产品需求分析、业务系统设计和开发等工作; 2.独立完成项目核心代码开发、测试、相关技术文档及技术难点攻关; 3.优化系统性能。 要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上Java开发经验; 2.有梦想、肯上进、乐观开朗、认真负责,愿意和团队小伙伴们一起朝着同一个方向努力奋斗; 3.熟练掌握Java基础、数据结构及算法、J2EE技术及原理; 4.熟练掌握Spring、Ibatis/Mybatis等开发框架,熟悉常用的设计模式; 5.熟练掌握MYSQL、ORACLE等常用数据库的开发,有一定的数据库设计经验,有NOSQL相关经验者优先; 6.熟悉常用的中间件(如缓存服务器、消息中间件等),并有相关的应用经验; 加入薄荷保,你能收获... 1、与优秀团队一起共事,快速成长; 2、参与人工智能在互联网金融领域的应用和实践,站在时代前沿; 3、更大的成长空间,权责清晰,高自由度,激励到位。
  • 9k-12k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、独立负责对接广告客户项目,做好项目整体把控; 2、与客户建立并维持良好的合作关系,准确把握并挖掘客户需求; 3、独立完成项目流程的跟进与结算; 4、在日常对接服务现有客户的同时,可根据工作程度拓展新的业务内容。 任职资格: 1、**本科及以上学历,市场营销、广告专业优先; 2、有数字营销、广告等相关行业客户服务工作经验3年及以上; 3、具备一定的策划能力和文字能力; 4、抗压能力强,踏实、勤奋。