• 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    腾讯天美L1工作室-成都、深圳 一、工作内容 1、负责玩法系统功能开发; 2、负责SaaS服务能力建设; 3、负责社交体验功能开发; 4、负责运营监控体系的建立。 二、岗位要求 1、本科及以上学历,2年以上游戏开发经验; 2、熟练掌握C#或C++; 3、扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 4、有Unity开发经验,有相关工具开发或者流程优化经验; 5、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责Unity引擎在VR平台上的性能调优; 负责引擎底层疑难问题攻坚; 负责Unity引擎与 Android 系统交互、三方SDK对接等相关开发; 负责Unity引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现; 根据业务需求对引擎进行定制开发,扩展引擎功能; 负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率; 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 熟悉设计模式,数据结构和算法; 五年以上 C# 及游戏客户端研发经验,五年以上 Unity 游戏引擎开发经验,了解其关键技术实现原理; 在框架设计、图形渲染、性能优化、文件系统、动画、物理、资源管理、构建优化等某一技术领域有丰富实践经验; 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注,对游戏前沿技术有热情; 有扎实数学物理基础者优先; 有AR/VR类开发经验优先; 有 Unreal Engine 引擎或自研引擎开发经验者优先; 熟悉移动平台(Android)原生开发经验优先; 具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力; 热爱游戏行业,热爱XR领域,对技术有极客精神;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 组织相关干系人制定好各项目计划,协调团队内部的项目资源,确保项目干系人协同工作和人力资源的合理分配; 建立有序的沟通机制,组织例会,安排汇报,确保项目相关的需求和信息的有效传递; 负责合作支持项目的进度跟踪,驱动执行,风险识别和应对,问题解决以及结果落地,确保项目按计划完成和效果达成; 制定并推广合作支持项目的管理流程规范,量化各环节处理效率,定位和识别低效瓶颈,推动整个问题处理链路优化和效率提升; 深入理解业务,识别游戏音效、音乐、语音等领域的问题,与干系人一起改善团队运作机制,提升组织效能。 岗位要求 本科及以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验; 熟悉软件配置管理/版本管理相关知识及工具; 良好的责任心和执行力,主动承担边界模糊的工作; 沟通良好、团队合作意识强。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作内容】 能够洞察需求目标,提供体验设计的方案; 有清晰的逻辑性,能够梳理游戏的信息架构;并提供具有创意性的解决方案; 与策划和UI密切配合,坦诚协作,共同打磨体验品质。 【任职要求】 有3年及以上游戏交互设计的工作经验; 能够清晰洞察需求目标,并梳理游戏的信息架构,输出交互流程图; 善于沟通协作,能够与策划、UI、动效配合,对游戏体验进行把控。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责海外游戏从测试到上线的全周期品牌建设、市场营销及用户口碑维护工作,以达成产品上市预期目标; 包括但不限于营销方案策划、广告创意、公关传播、事件营销、线下活动、品牌合作等,为产品的品牌形象和营销效果负责。 2、基于不同区域用户洞察和市场研究,结合热点提出有创意的营销见解及可落地方案; 3、对接内外团队,协作推进项目落地,定期跟踪分析进度及效果并及时反馈,把控项目风险,不断进行营销经验方法的总结和沉淀。 岗位要求: 1、5年以上游戏营销经验,至少2年以上海外市场经验,有知名产品成功经历优先; 2、熟悉海外营销渠道,了解海外用户特征,具备全球视野; 3、具有独立思考能力,对探索类项目充满热情,主动构思项目整合内外资源直至落地; 4、擅长项目管理和整合性工作,具有良好的沟通谈判能力,能承担高强度的工作。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责游戏AI工具平台的设计和规划,调研和分析行业相关产品,并根据游戏项目需求规划AI工具建设。 2.负责AI工具应用于具体游戏项目的的合作对接和项目管理相关工作。 3.负责产品相关的内部协作沟通、资源协调方面的工作。 岗位要求 1.本科以上学历,3年以上游戏行业或互联网产品从业经验,有SaaS技术平台类产品相关经验优先; 2.熟悉游戏制作与运营流程,了解游戏研发工具与管线,有相关工作经验优先; 3.对AI行业有一定的了解,了解AI在智能决策、程序化生成等方面的应用优先; 4.合作意识强,善于沟通表达,有较强的跨团队工作能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责机器学习平台训练及推理工作流建设并落地; 2.配合算法工程师,推动深度学习相关算法的落地; 3.打造高吞吐、低延时的推理系统; 岗位要求: 1. 熟练掌握 C/C++、Python语言,有计算机体系结构背景或软件开发背景,熟悉系统性能调优的方式; 2. 具备基础的GPU编程能力,包括但不限于Cuda、OpenCL;熟悉至少一种GPU加速库,如cublas、cudnn、cutlass等; 3. 有Tensorrt/OnnxRuntime/FasterTransformer/TFServing等深度学习推理框架的实际使用经验; 4. 熟悉各类深度学习网络和算子底层实现细节,训练和推理模型调试、调优有实操经验优先; 5. 熟悉CPU/GPU异构加速瓶颈分析方法,有服务器端 AI 芯片、GPU加速经验优先; 6. 熟悉分布式推理加速框架,有超大模型分布式加速经验优先; 此岗位为腾讯集团旗下子公司编制岗位
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责智能客服的和场景应用,深入业务场景识别流程或系统的堵塞问题,搭建自助工具和智能能力,设计并推进相关优化机制落地,提升人工团队的服务效能; 2、了解和熟悉知识库的相关应用,包括知识采编、知识搜索、知识搜索等,可以配合平台统一知识库,完善智能客服能力,提升解决率和满意度; 3、与业务、技术、运营团队紧密合作,快速推动项目落地,关注核心业务指标,帮助业务实现转化目标 任职资格: 4、本科及以上学历,5年以上互联网产品工作经验,有AI应用、智能客服、智能对话等系统经验优先,熟悉互联网保险/代理人/经纪人等模式优先 1、有全局视野,具备较好的体系化思考能力和逻辑分析能力,对解决挑战性问题充满热情 2、具备很强的产品owner意识,具备优秀的业务理解和分析能力,具备平台规划和项目推进能力,对项目落地有较强的节奏把握 3、对数据和业务足够敏感,有较强的数据分析和总结能力,能够通过数据分析为产品设计和运营调优提供方向
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责篮球游戏外围系统的整体设计; 2、负责篮球游戏核心玩法的优化; 3、作为Feature owner 负责从系统需求,设计、跟进开发到验证的开发流程。 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、2年以上体育类游戏策划经验(端游或手游); 3、热爱游戏,热爱篮球运动; 4、英语具备读写能力,口语流利者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 基于公司的平台构建面向金融场景的一站式机器学习平台,覆盖从特征计算,样本构建,模型训练及在线推理、运营监控等全流程。 2.提升推荐、搜索、业务分析、画像等团队算法人员的开发效率及服务稳定性。 3. 分布式计算存储优化,提升超大规模样本特征的计算存储效率。 4. 图学习、强化学习、AutoML等多个AI方向算法工程解决方案的探索和落地。 职位要求 1.熟悉Linux开发环境,良好的系统编程、数据结构、算法基础、系统设计能力;掌握 Java/Python/Go/C++ 任一门语言,有多语言经历优先; 2. 深入理解Spark/Hadoop/Flink/Hive,有大型分布式系统和数据处理开发经验者优先。 3. 熟悉TensorFlow/PyTorch等深度学习框架,有机器学习平台开发者经验优先。 4. 严谨的工作态度与质量意识,良好的沟通能力与团队协作精神;热爱技术,善于学习新知识,有进取心