• 30k-55k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、基于Unity的3d场景/人物渲染和特效、动态动画脚本系统等; 2、接入动捕、人脸识别等图形图像算法模块,实现虚拟互动。 任职要求 1、***本科及以上,计算机相关专业优先; 2、5年以上基于三维图形引擎项目的实际开发经验,以主要成员身份参与过至少一款成功上线的游戏或影视项目; 3、熟悉Unity或Unreal引擎的编辑器开发工作; 4、熟悉主流物理引擎,精通Shader编程,能实现高级光影效果,熟悉性能优化者优先; 5、熟悉角色动画原理,有相关项目经验者优先; 6、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责懂车帝APP客户端3D功能开发以及维护; 2、负责APP客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的3D内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏或其他3D项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 岗位要求: 1、3年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验优先,具备中大型战斗系统开发经验,如ARPG,MOBA,MMORPG加分 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 3、熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 4、精通面向对象开发技术以及数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。 中/高/资深U3D开发也在招聘中,欢迎咨询~
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity开发手游,并发布到Android/IOS平台; 2.与策划、美术配合,开发游戏的功能; 3.解决开发中的技术难点,对游戏进行性能优化; 岗位要求: 1.游戏开发经验2年以上; 2.熟练使用Unity3D,熟练使用C#和Lua; 3.有深入、完整的上线项目经验; 4.有计算机图形学基础,了解Shader编程; 5.熟悉热更新、性能优化; 6.良好的团队合作能力,逻辑能力强;
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、Unity3D客户端架构设计和功能开发、文档编写; 2、根据项目计划,把握开发质量和进度; 3、客户端性能优化与架构改进; 任职要求: 1、本科以上学历; 2、3~5年Unity3D开发经验,精通Unity/C#等相关开发技术,熟练掌握常用的设计模式; 3、掌握VR项目开发流程,熟悉Unity3D引擎架构, 对Unity3D渲染、资源管理、性能分析有较为深入的理解; 4、熟悉UGUI或NGUI框架,动画机制,骨骼动作原理; 5、了解 Android/iOS基础开发; 6、了解 VR一体机适配流程; 7、对VR相关技术有较强的学习能力,并具备良好的沟通能力,和有良好的团队交流和协作能力;
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定;2、负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案;3、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。岗位要求:1、5年以上Unity3D开发经验,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目;2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层);3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化;4、精通C#,Lua等开发语言,熟悉Lua客户端热更新技术;5、会熟练使用shader,有较好的图形徐基础。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 使用Unity3D工具引擎,开发移动终端3D网络游戏; 2. 根据策划要求,完成战斗模块技能系统和怪物AI系统 3. 根据需求分析并设计出合适的解决方案 4. 技术问题解决,功能模块设计和维护 任职资格: 1、5年以上Unity商业游戏开发经验(非棋牌类) 2、有实现过RPG战斗中技能模块和AI模块的开发经验。(必须) 3、精通Unity3D引擎,有实际的性能优化经验者优先 4、Unity基础功底扎实,使用Unity3D开发RPG、SLG游戏开发经验者优先; 5、精通C#语言,熟悉LUA语言或其他脚本语言优先; 6、精通常用的数据结构和算法; 7、热爱技术,对技术有不懈的追求; 8、拥有良好的代码习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强、代码冗余率低; 9、具有团队合作精神、善于沟通、勤于钻研、稳重严谨、有代码洁癖者优先考虑。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用unity3d进行客户端产品开发维护; 2、负责核心业务逻辑开发,性能调优,工具链开发; 3、负责核心技术攻关,提高产品质量。 岗位要求: 1、5年以上手游客户端经验,3年以上Unity3D手游客户端经验,有完整上线经验者优先; 2、精通C#和Lua编程语言,熟悉Android和iOS,有AppleStore上架经验; 3、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 4、熟悉客户端网络编程、多线程编程,对性能优化、资源管理有一定经验,能熟练使用ugui; 5、出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注; 6、具有棋牌游戏客户端开发经验的优先录取。 我们将为您提供: 1、工资奖金——薪资在业内有竞争力,年度调薪机会,丰厚的绩效奖金; 2、工作氛围——五天八小时,舒适办公环境,年轻朝气的团队; 3、五险一金——必不可少的五险一金保障外,入职当月即可购买; 4、多种福利——节假日小福利,每周丰盛的下午茶; 5、多种激励——年度个人绩效评优、丰厚的内外部人才推荐奖、谏言奖等各种奖励; 6、多种活动——各种丰富的团建,登山、游泳、羽毛球等; 7、培训分享 ——新员工培训、拓展培训、跨部门及内外部培训等等。
  • 15k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、使用Unity3D引擎进行手机游戏客户端开发;2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。职位要求:1、2年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验优先;2、熟练使用C/C++/C#开发,掌握至少一种脚本编程语言;3、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;4、熟练掌握常用的数据结构、算法、设计模式,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;5、精通面向对象开发技术以及数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热爱。
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.与策划团队和美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现; 2.负责Unity3D游戏的核心系统开发; 3.负责Unity3D游戏的ugui组件模块化; 4.负责Android原生层功能开发 5.负责Unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和内部使用工具的开发。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机及相关专业毕业; 2.有5年以上Unity开发经验 3.至少2年以上Xlua+UGUI开发经验 4.有Android,iOS原生开发经验 5.熟悉Unity3D性能调优、资源内存管理 6.有深入、完整的上线项目经验者优先 加分项: MVVM开发经验 ILRuntime开发经验 FairyGUI开发经验 熟悉Shader开发 GameFramework开发经验 【福利待遇】 1、入职即购买五险一金,薪资全额为基数; 2、社保一档、公积金缴纳比例12%; 3、试用享转正工资,一年两次调薪机会; 4、14-18薪/年,绩效奖、项目奖、年底双薪、特殊贡献奖、全勤奖等等; 5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等。 6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补、免费交通、年度体检、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述:1. 使用C#进行长连接网络框架的封装,调优和bug修复2. 进行跨平台开发,引入iOS和Android原生库插件扩展Unity3D底层功能,如APP进程间调用、串口、支付、手机按键等底层扩展3. 结合需求设计实现安全、稳定、高伸缩性、高性能、易维护、易用性好的业务系统4. 根据系统发展,对技术架构不断调整,持续优化。任职要求:1. 能够熟练进行socket、serial等基于字节的通讯模式开发,对通讯数据进行解析2. 对于C#的事件和委托理解透彻,能够进行代码库封装3. 具有良好的逻辑能力,良好的代码书写习惯,对面向对象的开发方式理解深刻,对代码复用理解深刻4. 具有良好而完整的软件开发教育背景,基础知识扎实,熟悉计算机原理,对数据结构/算法理解透彻5. 理解内存分配和释放的过程,理解GC的工作原理6. 良好的沟通能力7. 掌握android/IOS开发者优先考虑8. 具有C/C++编程基础,能够进行unsafe模式开发者优先考虑展开
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作职责: 1、负责网络游戏客户端引擎技术研发与维护; 2、产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3、协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 4、积累游戏引擎技术,管理优化公共组件,帮助项目集成; 5、针对游戏特性对游戏引擎进行优化改造, 指导Gameplay程序员正确高效地使用引擎相关功能。   工作要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验, 至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;  3、扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 4、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;  5、在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等其中某一技术领域有丰富的经验;  6、丰富的Unity3D引擎实践经验, 了解其关键技术实现原理, 并有实际的二次开发维护经验; 7、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;  8、有Geek精神, 热爱游戏,有梦想有追求。 公司介绍:        深圳市迅龙创威网络技术有限公司,成立于2014年底,目前员工350余人。由金牌游戏制作人-郦钧先生创立,其代表作为腾讯旗下最成功的自研MMO端游《御龙在天》。        公司是业内极为优秀的RPG研运团队,拥有行业罕见的,连续多款产品成功的经验:移动单机游戏《火线冲突》与《火力前线》总收入达2亿。《那一剑江湖》是团队潜心3年打磨的3D MMO RPG手游精品,于2018年8月起在全球陆续上线,持续运营一年多,月流水保持在3000-5000万。        公司已获得国漫排名前三的超热动漫《武庚纪》IP改编权,以业内**次世代规格打磨研发。 此外,团队正在潜心打造全球首款休闲竞技家园社交手游《战争工厂》,该产品备受玩家期待,已与Bilibili达成联合发行战略合作。   公司优势: 【晋升空间广阔】 业内极具竞争力的薪酬福利体系,五险一金、年度旅游/体检,优秀员工每年有多次调薪机会,并有机会获得期权股权,重大贡献者可晋升为公司合伙人; 【连续成功经验】 团队拥有行业罕见的,连续多款产品成功的经验,核心员工均有8~10年工作经验,有助于专业能力的快速提升; 【团队实力雄厚】 团队实力媲美国内一线网游公司的自研工作室,拥有雄厚的资金和丰富的人脉,目前正处于快速发展阶段,员工拥有非常广阔的成长空间; 【管理扁平化,创新/专注/实干】 管理扁平化,没有等级分明的职级划分,坚持平等、开放和分享,团队氛围极其融洽,信奉专注和高执行力,以创新和工匠精神为理念,从始至终把一件事情做到卓越。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发手游; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发和发布经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 6、熟悉日系手游者优先。