• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、了解不同层级主播的需求和痛点,为主播成长跃迁提供工具能力和策略牵引; 2、负责团播产品运营工作,深入公会和主播,调研对开播和经营工具的诉求,推进产品化并追踪上线反馈; 3、协调各部门资源和支持,能独立推进运营需求开发落地。 职位要求: 1、3-5年产品运营工作经验,热爱直播行业,有开播工具、营收相关经验优先; 2、有较强的抽象逻辑思维和数据分析能力,以数据和结果为导向; 3、自驱力强,有良好的沟通合作意识和团队协作能力。
  • 20k-30k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责垂类游戏主播运营,制定相应运营策略,对主播开播、看播等目标负责; 2、基于业务发展阶段,制定精细化的运营方案,挖掘优质主播并结合运营手段加速主播成长; 3、有内容视角,独立设计和落地内容活动,沉淀优质内容模式,提升垂类开播和看播; 4、持续打造头部主播和出圈案例,进一步放大主播的影响力和价值。 职位要求: 1、本科及以上学历,有4年以上用户运营经验,有游戏主播运营、游戏内容运营经验者优先; 2、熟悉直播行业运营模式,对直播及游戏行业上下游有比较深刻的思考和判断; 3、逻辑思维好,目标感强,有较强的数据分析能力,以数据和结果为导向; 4、自驱向上,有韧性,良好的沟通能力和协作精神。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责主播Web中控台的(主播入驻、权限管理、直播送审、商品管理、开播管理、主播互动)研发工作,支撑主播端业务的高质量发展; 2、参与主播生态前端系统的架构规划、性能优化、业务监控等工作,持续优化主播使用体验; 3、参与技术决策,制定研发规范,完成技术选型,流程设计和技术风险评估等相关工作; 4、以客户为中心、关注产品体验,持续进行技术优化 岗位基本要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,4年以上前端工作经验; 2.扎实的前端基础,优秀的编码习惯,有B端前端研发经验; 3.对前端工程化有较好的理解; 4.技术栈要求:对React、Vue、Webpack、Nodejs有深入的理解。 5.具备优秀的业务分析能力和解决问题能力,能够将复杂的业务问题转变为清晰的系统需求; 具备以下优先: 1.有视频、直播业务开发经验者优先; 2.有B端账户权限、开放平台等建设经验者优先; 3.有妥善经营的技术博客; 4.有Electron项目经验者优先; 岗位亮点: 加入我们能全面参与美团内容化业务从0到1的建设过程,能够深度参与美团主播工具的迭代历程,能够在新型业务发展过程中收获到更多技术知识和行业经验的积累。加入我们可以近距离接触主播一线的工作情况,了解业内直播MCN机构的运营全貌,如果你是一个不甘于现状的、渴望快速成长的同学,在这里将不断解锁新技能,持续获得成就感
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、对产品设计方向和最终品质的把控; 2、协助产品负责人进行团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM、运营、市场团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责产品的不断调优,持续提升产品品质; 岗位要求 1、大专及以上学历,理科生优先; 2、5年以上游戏策划经验,独立负责过项目核心策划工作经验;数值,战斗背景的优先;有过3D开放世界品类优先; 3、至少有2款及以上完整且成功上线的游戏开发设计经验; 4、热爱游戏,是资深游戏玩家,深刻理解游戏用户的需求和体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程。 5、有过策划组长、执行主策划、主策划等管理经验者优先。 6、有过从0-1的经验者优先。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责公司的视频号/抖音/快手股市直播间的直播; 2.独立直播,定期复盘;完成直播间的各项数据指标; 3.合规直播,不涉及灰色地带,正规合法有平台财经主播经验; 4.每天直播时间不低于4-5小时,按绩效考核; 5.保持对财经领域的持续关注,不断学习和更新知识。 就职要求: 1、具备投资顾问从业资格,无违法违规记录; 2、熟悉金融证券知识,具备一定的投资能力、数据复盘能力; 3、思维敏捷,执行力强,吃苦耐劳,有强烈地通过勤奋工作创造财富欲望; 4、形象气质佳,思路清晰,表达流畅,有播音主持、销售经验优先; 待遇: 1、基础底薪(高保底)+奖金; 2、公司提供合规讲解案例和宣传口径,选股方法; 3、80-90后直播运营团队赋能,工作氛围轻松,扁平化管理。
  • 4k-7k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 50-150人
    岗位名称:内衣主播 职位概述: 我们正在寻找一位经验丰富、语言能力出色的主播,来为我们公司直播销售内衣产品。这位主播需要具备优秀的沟通技巧,对内衣行业有深入的了解,并且能够热情洋溢地向观众展示我们的产品。 主要职责: 1. 负责公司内衣产品的直播销售,包括但不限于策划、执行和反馈直播销售流程。 2. 与观众进行积极互动,回答他们的问题,并提供必要的客户服务。 3. 了解并分析直播销售数据,以便优化我们的产品和营销策略。 4. 为观众提供详细的产品信息,展示产品的独特特点,解释使用方法和注意事项。 5. 按照公司的品牌形象和营销策略,通过直播平台建立和提升公司的品牌形象。 基本要求: 1. 有至少一年的直播销售或相关行业经验。 2. 出色的口头和书面沟通能力,能够以清晰、有吸引力的方式传达信息。 3. 熟悉社交媒体平台(如抖音、快手等)和直播平台的使用。 4. 优秀的团队合作者精神,能够在压力下保持专业和积极。 5. 有内衣或相关行业的背景优先。 优先条件: 1. 有内衣或其他相关产品的直播销售成功案例。 2. 具备专业的视频制作和编辑技能。 3. 熟悉市场趋势,能够根据市场变化调整直播策略。 其他: 我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和创新的工作环境。我们期待着你的加入
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    团播主播(男团女团) 1.薪资6-12k起 有经验优先 无套路 工资准时准点 2.公司配备专业化妆老师,舞蹈老师,培训老师,无经验轻松上手 一对一培训 (培训期半薪补助) 3.直播间配备led屏 索尼a7s3相机 双机位 4.提供住宿 房补 可预支工资 5.工作地点:相山区中央花城(交通便利) 6.可实地观察 练习阶段每天补贴(带薪培训) 颜值高有跳舞基础薪资都可谈! 包团服,提供适合风格的小裙子  (都是不收费用的) 每天开播6h,中间会有充分休息时间,休3 可以自己调休,提前请好假就行
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 50-150人
    1、负责社交直播产品海外地区的 主播运营、VIP用户运营、代理运营、活动运营其中的某一块业务; 2、通过行业研究、竞品分析,及对相关运营数据进行挖掘和分析等,建立精细化的运营策略; 3、搭建用户和主播成长体系,建立用户与平台的粘性,培养用户持续的使用习惯和满意度; 职位要求 1、本科以上学历,应届生也可以考虑; 2、有泛娱乐行业运营或产品经验,熟悉社交直播生态,了解相关的运营策略和手段者优先; 3、优秀的数据分析和沟通协调能力; 4、热爱社交直播行业,喜欢海外文化,学习和执行能力强 5、英语能满足日常工作沟通,积极主动,执行力强,英语专业或者海归背景优先考虑
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。