• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 18k-26k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏产品的UI设计,2年以上工作经验; 2、负责相关游戏界面、道具、图标的设计和制作; 3、配合策划人员和开发组成员,细化产品设计,风格统一,确保优质的界面表现。 任职要求: 1、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力; 2、有较强的写实手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 3、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
  • 11k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    2D界面设计师 (一)视觉设计 1-风格与主题设计:根根据游戏世界观、类型和目标用户群体,设计契合游戏整体氛围的 UI 风格与主题。使玩家从界面视觉上快速融入游戏设定。 2-界面元素设计:责设计游戏中各类界面元素,包括按钮、图标、弹窗、进度条等。确保元素造型独特、辨识度高,同时符合游戏风格。 3-界面布局规划:合理规划游戏界面布局,划分信息展示区域,遵循用户操作习惯和视觉动线,提升界面易用性与美观度。 4-熟练使用AI软件 (二)交互设计 1-交互流程设计:规划游戏界面的交互流程,从玩家进入游戏到进行各种操作的过程,确保流程简洁、流畅、自然。 2-交互反馈设计:设计丰富且合理的交互反馈,当玩家进行操作时,及时给予视觉、听觉等反馈。增强玩家操作的参与感。 (三)团队协作与沟通 1-策划团队协作:深入理解游戏策划案和设计需求,将策划的想法转化为具体的 UI 设计方案。根据策划提出的功能需求和玩法调整,及时修改和优化 UI 设计,保证 UI 与游戏玩法紧密结合。 2-美术团队协作:与游戏美术团队(如原画设计师、3D 美术师等)保持良好沟通,确保 UI 设计风格与游戏整体美术风格一致。共享美术资源,避免重复设计,共同提升游戏的美术品质。 3-与2D原画、3D团队、主管沟通特效设计效果,共同确认方案。 (四)迭代与优化 1-迭代调整:复盘产品数据、跟进反馈、玩家偏好及团队评审建议,对设计持续优化,提升游戏视觉品质与用户吸引力。
  • 9k-14k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主要负责海外休闲类手游整体UI的视觉风格设计与制作(欧美卡通); 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、游戏ICON、LOGO、图标等相关的设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化; 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业,具有1-3年及以上工作经历; 2、具有扎实的美术功底,有良好手绘基础,优秀的色彩感; 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识。工作富有激情、创造力和责任感。 优势项:有海外休闲类手游项目的UI设计经验者优先。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆年终奖/项目奖◆ ◆游戏分红◆
  • 7k-9k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏UI界面的设计与优化。 2、负责游戏道具等元素的设计与优化。 2、负责设计icon、推广素材等游戏美术元素。 任职资格: 1、有良好的美术基础,想象力丰富,造型和色彩能力强。 2、出色的审美能力,能探索融入游戏画风的ui风格。 3、工作认真,有责任心,有良好的团队意识,有合作精神。 4、具备探索精神,乐于学习新知识。 投递简历请附上作品集
  • 9k-11k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神 另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配; 2.整体美术风格的把握; 3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定; 4.技术评估和质量监控; 5.跟踪项目资源利用状况; 6.人员评估及人员技术提升工作,收集和整理美术素材。 任职资格: 任职要求: 1.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底; 2.热爱游戏,熟悉游戏美术(2D尤为重要)开发的各个环节及流程; 3.成功做过2D产品者优先; 4.富于想象力和创造力 5.有团队合作经验; 6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IGG
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    地点在福州 工作职责: 1.负责游戏界面及相关UI的美术设计、创意提案和制作工作; 2.独立完成整个游戏产品的UI设计过程,提升游戏产品的视觉美感; 3.参与游戏产品界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范; 4.负责优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验。 5.负责U3D项目UI制作,对Unity的3D游戏UI制作有比较深入的理解。   任职资格: 1. 美术类大专以上学历,5年以上游戏UI设计相关工作经验; 2.擅长设计各类游戏风格欧卡或写实UI及ICON,熟悉游戏UI功能需求; 3.美术基础扎实,设计能力强,精通photoshop,painter等设计软件; 4.思维活跃,想象力丰富,热爱游戏,具备丰富的游戏阅历; 5.具备较强适应能力和抗压能力,良好沟通能力和团队合作意识; 6.工作严谨,认真负责,具有良好的职业素养和道德。
  • 9k-14k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.能够独立负责休闲益智手游的整体视觉风格和UI规范,完成界面设计、场景、角色等整套游戏美术资源; 2.设计相关界面、场景、角色等,贴合游戏主题或玩法主题; 3.配合运营、技术等人员,按要求、需求完成相应的游戏美术资源; 4.与相关人员协作优化交互流程与视觉呈现,提升用户的体验; 5.参与美术风格定稿,提供多套配色、设计思路等方案供团队选择; 6.绘制宣传素材(广告图、icon、游戏截图等),增强游戏吸引力。 任职要求: 1.美术、设计相关专业优先; 2.3年以上游戏美术经验,了解交互设计,有良好的设计表现力,有休闲益智手游项目经历优先; 3.熟练色彩、图形语言和GUI设计原则和方法; 4.具备掌控多种美术风格的能力,对品质有较高要求; 5.具备较强绘画功底和手绘能力:造型能力,透视和空间把控能力,色彩光影表现能力; 6.具备扎实的造型、色彩、构图能力,能快速产出符合休闲益智手游审美的设计(如明亮色调、圆润造型),熟悉休闲益智游戏玩家偏好的优先。 加分项: 1.会基础3D建模; 2.会制作骨骼动画、特效等; 3.会视频剪辑; 4.了解移动端技术限制(如纹理压缩、合批优化),避免过度设计。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1、负责小程序/小游戏UI界面、场景的设计和布局,根据项目主题和内容进行创意和实现; 2、对用户需求有良好的理解力,能高效独立完成创意设计工作; 3、管理项目内容和物料供应资源,与团队紧密合作确保设计质量和进度; 4、协助研究提升产品的用户体验以及交互设计; 任职要求: 1、有游戏设计经验,能独立进行风格设计,场景,元素、icon; 2、能够准确理解需求,并具备创造力,能够提供创新的UI设计方案; 3、具备良好的美术功底。熟练使用Photoshop等设计软件。熟悉spine动画原理。 4、对待工作认真负责,善于沟通与团队协作。能够高效地处理设计过程中的问题。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作地点:苏州 经验要求: 1. 三年以上游戏美术工作经验; 2. 深入理解游戏行业,熟悉游戏UI设计原理和规范; 3. 优秀的审美能力,对游戏美术设计有独特的见解; 4. 有独立设计并完成高质量UI作品的能力。 技能要求: 1. 熟悉至少一种主流3D软件(如3ds Max, Maya, Blender等),能熟练进行建模、材质、灯光、渲染等操作; 2. 熟悉Spine动画制作流程,能根据需求制作游戏角色动画; 3. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等UI设计相关软件; 4. 有良好的团队协作能力,能够高效沟通,与其他部门保持良好的工作关系。 素质要求: 1. 细心且耐心,具有强烈的学习和进取心; 2. 工作认真负责,积极主动,具备较强的抗压能力; 3. 有创新精神,能接受挑战,具备不断改进和优化的意识。 岗位职责: 1. 负责游戏UI的设计和制作,包括界面布局、图标设计、特效制作等; 2. 根据项目需求,进行角色动画制作; 3. 参与美术团队工作,与其他美术人员协作完成项目; 4. 不断学习新的设计理念和技术,提升个人美术水平。 岗位描述: 本岗位为游戏公司核心美术团队成员,负责游戏UI设计和Spine动画制作。需要与团队其他成员紧密合作,共同完成高质量的游戏美术设计。 岗位亮点: 1. 优秀团队,工作氛围积极向上; 2. 丰富的项目经验,不断挑战自我; 3. 有机会接触到多种类型的游戏,拓宽视野。 岗位JCD文档描述了游戏公司对美术岗位的要求,包括工作经验、技能、素质等方面的要求。希望申请者符合以上条件并对游戏行业充满热情,愿意在游戏中展现自己的实力。如有意向请将简历发送至公司邮箱,我们会尽快安排面试。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    我们是自研团队,不是外派 欧美SLG卡通风格,有测试题,需要手绘能力 岗位职责: 1、负责绘制游戏UI界面,图标等所需美术资源; 2、有良好的沟通能力,对SLG游戏有一定的理解; 3、学习能力强,能按照已定界面和风格,完成各级界面设计。 任职要求: 1、美术相关专业专科以上学历,擅长手绘,3年左右相关工作经验; 2、擅长欧美卡通、欧美写实风格,审美优秀; 3、沟通能力强,有良好的团队意识; 4、工作效率高,质量好为佳。 加分项: 1、会使用unity; 2、会使用AI出图 3、完整参与过SLG游戏项目
  • 15k-18k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1. 复杂业务系统设计 主导多语言游戏平台、金融产品的UI及视觉升级,深度优VIP系统等核心功能。 设计游戏大厅、棋牌类游戏界面,统一美术风格,提升用户操作清晰度与沉浸感。 2. 跨端设计系统构建 构建适配桌面/H5/App/TV等多终端的设计规范与组件库(Figma为主),输出资源包、动效及设计文档。 3. 数据驱动体验优化 通过用户测试反馈及数据分析,提升转化率、留存率(需有15%+提升的量化经验)、用户粘性。 4. 本地化与运营设计 针对东南亚、拉美等市场定制本地化视觉方案,主导活动弹窗、促销游戏、节日热点运营页设计。 【硬性条件】 1. 经验要求 5年+ UI设计经验,**同时具备游戏产品(棋牌类优先)与金融/工具类产品(支付/证券等)项目履历**。 独立负责过至少3个完整项目的0→1设计(需提供案例证明)。 2. 技能要求 精通Figma/Sketch,具备复杂设计系统搭建经验(需展示组件库案例)。 熟悉游戏引擎资源输出规范(图标/素材/动效),能配合开发落地。 掌握AI绘画工作流(Lora模型训练、场景生成等),高效产出游戏角色/场景素材。 3. 业务理解 深入理解金融产品运营玩法(促销游戏、会员体系)。 【加分项】 技术协同:可输出开发资源包(SVG动画、切图规范),提升团队效率。 跨界经验:同时主导过游戏产品(如棋牌大厅)与金融工具(如选股系统)设计。 动效设计:熟练制作界面微动效(如游戏指引、运营活动)。 【备注】 1. 游戏方向 王室风流史/拯救细胞:需展示AI生成的游戏角色、场景及Lora模型训练成果。 麻将/斗地主项目:重点考察图标系统、美术风格统一性及棋牌类交互细节。 2. 金融/工具方向 Visa Loyalty/选股工具:验证运营活动设计、品牌升级及复杂数据界面(如赔率/股票信息)的视觉降噪能力。 3. 设计系统 提供跨终端组件库截图(如棋牌游戏平台规范)、协作流程文档。
  • 文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    公司业务 游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。                                  历来作品 喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 游戏工作室设计50+手游方案、20+桌游、100+游戏剧本。 …                                  工作要求 战斗游戏卡牌、地图美术                                      报酬 非坐班线上办公完成派单,即就是交付作品换算成工作量、要求符合的化作补贴结算。 公司所在长沙市马栏山文创园,长驻地长沙四方坪,无面试,通过线上交流。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述 1、负责公司质量、技术风险方向多款平台产品的UI/UE设计工作;包括但不限于官网、测试管理平台、测试自动化、风险治理、应急定位等产品 2、与产品经理一起梳理产品逻辑,提供行之有效的设计解决方案,平衡商业/技术与用户体验的关系: 3、主导团队的平面设计/视觉设计工作,包括部分品牌设计和运营设计工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业,具备5年及以上互联网设计经验: 2、有UI/UE层面的思考、熟悉方法论、并且有较深的沉淀; 3、良好的沟通能力,把控设计产出,跟踪并还原设计成果; 4、熟悉LUI、GUI设计,熟悉组件设计/设计系统/视觉规范等;有平台类产品设计经验者优先; 5、有丰富的项目经验,有着成熟项目的完整开发经验,有二次元风格项目经验者; 6、简历需附上近期个人作品,链接或PDF形式附加。